三国策论坛

标题: [已提交] 绝对的经典建议!~ [打印本页]

作者: 横空    时间: 2012-11-29 15:56
标题: [已提交] 绝对的经典建议!~

除了现有的金币赛以外。可以开设赢宝战局。

上次在论坛上说日常宝和侯宝改成3/3。没想到官方还真采纳了。

在些赞一个。今天战局抓了个带傲魔神玺(红色的六技统加5魅力智力)

可是没等我爽一下对方逃跑了。突然有种想法。供官方参考。

具体想法如下:

赢方可以赢得对方进入战场时所携带的全部宝物及谋略令(当然是1/1)。

具体分配可以在战局结束后赢方自动选取!这样一来高宝的消耗量就是大大降低,

会很大程度的吸引玩家。有技术有实力的玩家投入会适当的减少。所得宝物可

以与现有的在次数上叠加或用来合成。当然。官方如果觉得这样减少了收入。

可以设置一些进入些种战局的台阶。(比如自动扣除汉玉币或万能豆)

以现在的金币局高宝消耗来看。如果一天只打一局金币赛买个侯爵有点亏。

如果打3次金币局。且不论输赢,光是消耗的宝物和谋略令。一个月至少得花

5000RMB。如果改成6次。。。那花的钱是多少大家自己算。

试问:广大策友有几个老板愿意这样花钱?等此次活动一结束。

人气自然是一降再降!

好久没看到服务器如此爆棚的状态。真希望官方能好好的维持下去!~


作者: racy19    时间: 2012-11-29 15:59
好似玩笑啊,官方亏死了!
作者: 中华99    时间: 2012-11-29 16:22

不能让官方亏本的。

但是这个建议的初衷非常好。

我觉得可以这样子,赢的四家从对方所有宝物中,获得价值最高的四个宝物1/1,一家一个。这就够了。


作者: 天之翼龙    时间: 2012-11-29 16:22
今天你赢他的,明天他赢你的,官方还做什么生意啊?干脆月月都狂欢月好了,大家免费玩,多爽啊。
作者: 星罗棋布    时间: 2012-11-29 16:34

亲爱的玩家,您好:

您提供的建议记录提交给工作人员进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦O(∩_∩)O~


作者: 横空    时间: 2012-11-29 17:16

为什么要沉呢?我的贴子有毒吗?

沉贴的时候。能不能给个理由?


作者: 黄粱一梦    时间: 2012-11-29 17:22

亲爱的玩家,您好:

您提供的建议记录提交给工作人员进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦O(∩_∩)O


作者: 横空    时间: 2012-11-29 17:23

看仔细了。进入战局是有台阶的。官方要赚钱。天经地义!~

只是给技术好的玩家减少投入。

游戏本身应该和现实挂点钩,能者得之!

而且也减少为大家解决缺高宝用的烦恼!


作者: ag3038    时间: 2012-11-29 20:14
一帮杀鸡取卵的策划,能弄出啥好东西来
作者: c_y1991    时间: 2012-11-29 20:31
技术是用高宝体现的吗?策略的技术体现在哪里?是变态的眼花缭乱的宝物上?[em06]
作者: 赵云子龙    时间: 2012-11-29 21:58
QUOTE:
以下是引用天之翼龙在2012/11/29 16:22:00的发言:
今天你赢他的,明天他赢你的,官方还做什么生意啊?干脆月月都狂欢月好了,大家免费玩,多爽啊。

人气足够的话,广告收入都足够一个大公司生存了。御林军的5毛,一局就是4元,人多了,就是个大收入。比如,QQ的游戏,也没有见靠宝物系统赚钱,但会员的钱就是以亿为单位的了。现在的三国策,死就会死在这杀鸡取卵的圈钱的策划身上了,宝物系统越来越复杂,没有进阶的服务器系统,新人是几乎不可能进来了,没有了新鲜血液的游戏,人气只能越来越低,结果也就可想而知了。


作者: 追梦牛    时间: 2012-11-29 22:09
QUOTE:
以下是引用赵云子龙在2012/11/29 21:58:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天之翼龙在2012/11/29 16:22:00的发言:
今天你赢他的,明天他赢你的,官方还做什么生意啊?干脆月月都狂欢月好了,大家免费玩,多爽啊。

人气足够的话,广告收入都足够一个大公司生存了。御林军的5毛,一局就是4元,人多了,就是个大收入。比如,QQ的游戏,也没有见靠宝物系统赚钱,但会员的钱就是以亿为单位的了。现在的三国策,死就会死在这杀鸡取卵的圈钱的策划身上了,宝物系统越来越复杂,没有进阶的服务器系统,新人是几乎不可能进来了,没有了新鲜血液的游戏,人气只能越来越低,结果也就可想而知了。

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作者: nsgc14271    时间: 2012-11-29 22:11

这也叫好建议啊???你这不是明摆着欺负新人嘛!!!


作者: xie    时间: 2012-11-29 22:14
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