用分区的方式让玩家回归并培育新人:
任务区:以任务的形式,教会新手一些基本的兵种的攻击、下城和胜负的基本知识,玩家在积累知识的同时赚取一定的策币。
新手区:宝物限制为4级以下,即目前的商店宝级别,策币可购买到。10元一个月的初级会员,可以获送一定数量的策币和游戏豆。(各级别会员每月送若干策,基本能满足一天5局的相对应的宝物购买,超过局数的宝物可以用另外充值获得的游戏豆购买。一天的体验会员是十分之一的月会员费,即初级会员是一元,中级5元,高级20元,下同)。(民裸、商店宝玩家的乐园)
进阶区:宝物限制为八级宝以下,50元一个月的中级会员能进入。(策四怀旧玩家的乐园)
高手区:宝物限制为15级以下,200元一个月的高级会员能进入。(无抓高宝玩家的乐园)
争霸区:无宝物限制,争霸称雄。(优质VIP玩家争胜斗负的乐园)
谋略区:(谋略,游戏复杂化的鸡肋!)
游戏豆区:(游戏豆输赢,也可不设立专区,放在其它各区都可以设定游戏豆局)
(谋略,游戏复杂化的鸡肋!)
越来越复杂的结果就是拒绝新人在门外,失去了新鲜的血液来源。
这建议很不错,很有发展前途。还可在进阶和高手中间在设一档200-300的,高手区达500元左右[em01][em01]
(再+点有难度更趣味新地图或尝试一下PK地图中增加NPC君主 )
[em01][em01]您好,您提供的建议我会帮助您记录提交给进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦O(∩_∩)O~
顶起..其实跟我提的设置宝物最高等级也是一样的
我顶。 ....
顶起..其实跟我提的设置宝物最高等级也是一样的
用分区的方式让玩家回归并培育新人:
任务区:以任务的形式,教会新手一些基本的兵种的攻击、下城和胜负的基本知识,玩家在积累知识的同时赚取一定的策币。
新手区:宝物限制为4级以下,即目前的商店宝级别,策币可购买到。10元一个月的初级会员,可以获送一定数量的策币和游戏豆。(各级别会员每月送若干策,基本能满足一天5局的相对应的宝物购买,超过局数的宝物可以用另外充值获得的游戏豆购买。一天的体验会员是十分之一的月会员费,即初级会员是一元,中级5元,高级20元,下同)。(民裸、商店宝玩家的乐园)
进阶区:宝物限制为八级宝以下,50元一个月的中级会员能进入。(策四怀旧玩家的乐园)
高手区:宝物限制为15级以下,200元一个月的高级会员能进入。(无抓高宝玩家的乐园)
争霸区:无宝物限制,争霸称雄。(优质VIP玩家争胜斗负的乐园)
谋略区:(谋略,游戏复杂化的鸡肋!)
游戏豆区:(游戏豆输赢,也可不设立专区,放在其它各区都可以设定游戏豆局)
这个必须顶./.
NC
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