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标题: 官方是否应该关注很奇怪的现象 [打印本页]

作者: 司马银杏    时间: 2012-12-3 07:31
标题: 官方是否应该关注很奇怪的现象

经常高金或者盘古玩的,理论上才是官方收入的源泉,也就是所谓的客户。

但是,每个服的皇帝、州王官位大多数都并没有在所谓的客户手上。

也就是说现在官方的客户分成了几层。

1、经常充值玩的(高金和盘古经常开局的)

2、通过游戏谋利的或者追求成就感的(包括商人和参加比赛获利)

3、其他玩家

官方所有的活动和经营思路是否是清晰的。

官方很多策划应该都是下面人决定的,没有经过太多考虑,至少没有让高层仔细去看、去审核,才闹出很多低级笑话;而且本身收入有限而去做出的决策难免会追逐小利而放弃长利和大利。

很明显的几个笑话:1、开始充值系统充值时候居然能多出一个0。乃以生存的东西搞的这么粗心。

2、很多宝物价格,你们调查可能是把所有服务器的价格综合了一下,甚至简单平均了一下而已。可是没有想到如果是平均,那么有一半的价格是会比以前高,而且你们算的可能还是交易员的价格,直接买能更便宜。这样,所有人都会感觉官方直接卖宝价格比以前高太多。

为什么联众终止运营时,大家一边倒站在皓宇这边,因为大家看到希望。为什么一开游戏,大家一边倒骂皓宇,因为希望没了。

[此贴子已经被作者于2012/12/3 7:32:49编辑过]

作者: 诸葛小阁    时间: 2012-12-3 10:05

冲值都能多个0............我无语了.......


作者: 义薄云天    时间: 2012-12-3 10:17

顶楼主,说的有道理,确实如此。挣打多数人的钱,为少数人服务。

现在天天的等个局太难了,从策二走过来,多少有几个朋友,大家一起玩都开不了局的。

有认为宝物有差距的(这个在官方,应该把宝物降价,让大家都从中得到乐趣,得到锻炼),有认为对方是一起的,还有个别开黑局的(5打3的,有内奸)。难道这些就是从三国中得到的吗?是三国这个文化氛围给我们启示吗?






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