1、有人说:无双会泛滥成灾
事实:该8套7套的还是8套7套,不会因为无双便宜了就去购买
2、有人说:商人会退出历史舞台
事实:商人还是一如既往的活跃着,机器人忙得不可开交
3、有人说:高商会因为偷带而关闭
事实:高商的玩家还是风风火火的。
4、有人说:黑店会猖獗起来
事实:开黑店的总是那些狗*杂*种,家里死人买不起棺材,也烧不起尸体的。
5、有人说:玩家会越来越少
事实:经常繁忙进不了服务器。那都是鬼混在打仗?
(省略。。。。)
大家都懂的。。
请大家继续补充,呵呵
周末晚上统计了一下 盘古满10页 蓬莱2页半 苍梧近3页 观沧海 中区还有3页
游戏很兴旺
1、有人说:无双会泛滥成灾
事实:该8套7套的还是8套7套,不会因为无双便宜了就去购买
2、有人说:商人会退出历史舞台
事实:商人还是一如既往的活跃着,机器人忙得不可开交
3、有人说:高商会因为偷带而关闭
事实:高商的玩家还是风风火火的。
4、有人说:黑店会猖獗起来
事实:开黑店的总是那些狗*杂*种,家里死人买不起棺材,也烧不起尸体的。
5、有人说:玩家会越来越少
事实:经常繁忙进不了服务器。那都是鬼混在打仗?
(省略。。。。)
大家都懂的。。
你认为的黑店是什么定义的?
1、有人说:无双会泛滥成灾
事实:该8套7套的还是8套7套,不会因为无双便宜了就去购买
2、有人说:商人会退出历史舞台
事实:商人还是一如既往的活跃着,机器人忙得不可开交
3、有人说:高商会因为偷带而关闭
事实:高商的玩家还是风风火火的。
4、有人说:黑店会猖獗起来
事实:开黑店的总是那些狗*杂*种,家里死人买不起棺材,也烧不起尸体的。
5、有人说:玩家会越来越少
事实:经常繁忙进不了服务器。那都是鬼混在打仗?
(省略。。。。)
大家都懂的。。
你认为的黑店是什么定义的?
我也想知道几个认识的人在一起玩玩游戏怎么了?
半个月就看1万多块钱没了。高区10万金还没什么人了,没劲了。休息,休息。
1、有人说:无双会泛滥成灾
事实:该8套7套的还是8套7套,不会因为无双便宜了就去购买
2、有人说:商人会退出历史舞台
事实:商人还是一如既往的活跃着,机器人忙得不可开交
3、有人说:高商会因为偷带而关闭
事实:高商的玩家还是风风火火的。
4、有人说:黑店会猖獗起来
事实:开黑店的总是那些狗*杂*种,家里死人买不起棺材,也烧不起尸体的。
5、有人说:玩家会越来越少
事实:经常繁忙进不了服务器。那都是鬼混在打仗?
(省略。。。。)
大家都懂的。。
你认为的黑店是什么定义的?
我也想知道几个认识的人在一起玩玩游戏怎么了?
一起玩游戏没问题
别偷偷摸摸不告诉对手你们一起的
敢明说么? 要么没人和你打 要么有一组一起的和你打
义不正 言不顺
1、有人说:无双会泛滥成灾
事实:该8套7套的还是8套7套,不会因为无双便宜了就去购买
2、有人说:商人会退出历史舞台
事实:商人还是一如既往的活跃着,机器人忙得不可开交
3、有人说:高商会因为偷带而关闭
事实:高商的玩家还是风风火火的。
4、有人说:黑店会猖獗起来
事实:开黑店的总是那些狗*杂*种,家里死人买不起棺材,也烧不起尸体的。
5、有人说:玩家会越来越少
事实:经常繁忙进不了服务器。那都是鬼混在打仗?
(省略。。。。)
大家都懂的。。
你认为的黑店是什么定义的?
我也想知道几个认识的人在一起玩玩游戏怎么了?
一起玩游戏没问题
别偷偷摸摸不告诉对手你们一起的
敢明说么? 要么没人和你打 要么有一组一起的和你打
义不正 言不顺
YY组合在一起打散人拼凑队伍,就跟一种游戏,老手跟新手的对决一样!
而且打麻将的时候,还很多人会说,新手容易赢钱,事实上,组合打散人,从胜率上来看,怕是悬殊就非常大了吧?!没做过系统的调查,但是,我认为,80%的胜率怕是不为过吧!
先说说组合和散人的差别对比:
1、宝物:
组合:带宝通常会比较理想,带太差也怕组合里的朋友笑话啊,所以,尽可能的有啥带啥。
散人:多数就是凑个热闹,消磨时间的,带宝参差不齐,好的会成为整个战局宝物的佼佼者,差得会让组合都打得兴致全无。总的来说,如果按照汉玉币打分的话,总积分起码相差2倍。就跟小米加步枪打老蒋一样!但是没有政治气候!
2、谋略令、兵种
组合:通常会比较合理,走鼓刺无计犒赏等都能囊括,偶尔还会遇到3级流言、美人等坑爹情形。
散人:各人自扫门前雪,有些干脆就不带。
3、指挥协调
组合:整体战局从开始就容易规划统一!而且大家都相对熟悉,有意见能够及时沟通反馈。
散人:开始会大家商量几句,报报将,说说思路。然后稍有不如意,就开始另起炉灶了,各干各地。而且意见很难取得一致统一,最好的配合可能就是走一步商量下一步,没有整体规划。用计都可能3家对同一个人用,更别说2家对同一个的普遍现象!同时,打字慢,三国策的游戏聊天平台也反应很不及时!严重影响交流!
有如果严重的3大差别,我想结果自然不言而喻!说句不中听的!即使组合因为位置差运气差被搞掉一家,都存在很大的翻盘把握!就更提其他条件下了!
不过有一点值得庆幸,散人有时候可以尝试拼下网络,尽量少掉线,耗着耗着坑爹的事情也会发生的!那关键是看你能不能耗久一点,就跟司马懿耗死诸葛亮!
YY组合在一起打散人拼凑队伍,就跟一种游戏,老手跟新手的对决一样!
而且打麻将的时候,还很多人会说,新手容易赢钱,事实上,组合打散人,从胜率上来看,怕是悬殊就非常大了吧?!没做过系统的调查,但是,我认为,80%的胜率怕是不为过吧!
先说说组合和散人的差别对比:
1、宝物:
组合:带宝通常会比较理想,带太差也怕组合里的朋友笑话啊,所以,尽可能的有啥带啥。
散人:多数就是凑个热闹,消磨时间的,带宝参差不齐,好的会成为整个战局宝物的佼佼者,差得会让组合都打得兴致全无。总的来说,如果按照汉玉币打分的话,总积分起码相差2倍。就跟小米加步枪打老蒋一样!但是没有政治气候!
2、谋略令、兵种
组合:通常会比较合理,走鼓刺无计犒赏等都能囊括,偶尔还会遇到3级流言、美人等坑爹情形。
散人:各人自扫门前雪,有些干脆就不带。
3、指挥协调
组合:整体战局从开始就容易规划统一!而且大家都相对熟悉,有意见能够及时沟通反馈。
散人:开始会大家商量几句,报报将,说说思路。然后稍有不如意,就开始另起炉灶了,各干各地。而且意见很难取得一致统一,最好的配合可能就是走一步商量下一步,没有整体规划。用计都可能3家对同一个人用,更别说2家对同一个的普遍现象!同时,打字慢,三国策的游戏聊天平台也反应很不及时!严重影响交流!
有如果严重的3大差别,我想结果自然不言而喻!说句不中听的!即使组合因为位置差运气差被搞掉一家,都存在很大的翻盘把握!就更提其他条件下了!
不过有一点值得庆幸,散人有时候可以尝试拼下网络,尽量少掉线,耗着耗着坑爹的事情也会发生的!那关键是看你能不能耗久一点,就跟司马懿耗死诸葛亮!
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