三国策论坛
标题: 闲来无事发个战局 [打印本页]
作者: 风云追月 时间: 2013-1-17 16:25
标题: 闲来无事发个战局
开局对方益州剑阁孙策,汉中幽州小曹,南向刘备兑州,成都孙权并州本方五丈并州大曹。街亭兑州董卓,武山幽州孙坚。合江并州司马
哥哥在合江,哥哥没有死
作者: java 时间: 2013-1-17 16:30
以下是引用风云追月在2013/1/17 16:25:00的发言:开局对方益州剑阁孙策,汉中幽州小曹,南向刘备兑州,成都孙权并州
本方五丈并州大曹。街亭兑州董卓,武山幽州孙坚。合江并州司马
哥哥在合江,哥哥没有死
猫有九命,狡兔三窟?
[em05][em05]
作者: 望穿秋水 时间: 2013-1-17 16:35
没死很正常。。。。。。。
[em01][em01][em01]
作者: 小贝 时间: 2013-1-17 16:36
战局呢?战报。。。
作者: 穆善 时间: 2013-1-17 17:31
以下是引用风云追月在2013/1/17 16:25:00的发言:开局对方益州剑阁孙策,汉中幽州小曹,南向刘备兑州,成都孙权并州
本方五丈并州大曹。街亭兑州董卓,武山幽州孙坚。合江并州司马
哥哥在合江,哥哥没有死
想炒作光靠发战局是起不到任何积极的作用的[em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03]
作者: 不服再来 时间: 2013-1-17 17:59
估计那4位被你吓傻啦 都自尽啦
作者: 英名 时间: 2013-1-17 19:03
对方成都建委巴郡江洋广汉你在试试[em09][em09][em09]
作者: 风云追月 时间: 2013-1-17 19:55
说穿了其实很简单,对方是4人一起的,本方也是,对方开局分人时候直接把我们分一起就知道了,所以看穿对方会连城,而且2家军师。那南安,建委,成都,广汉,就是他们最好的4连方向,本人合江出司马骑兵,陆抗枪。枪兵3月打到临江。司马君主骑兵带赤霄,14统,船,4级骑兵符,满气是128攻击,无视地形,1季度直接打了江阳,南安。2季度1月打了广汉。3季度断了巴西到梓潼的线。有五丈的支援。对方巴西反倒成了被打击的重点,迁都临江理应无后顾之忧
作者: 风云追月 时间: 2013-1-17 19:59
至于英明童鞋说的那个地形,基本是死局,无解。我拿这个地形出来说是因为这局有解,问题是怎么破对方的布局,单一的撤退防守,不如守中有攻,既贯彻本方进攻意图,又能打乱对方布局。当然,这局盟友给力也是一个很重要的要素
作者: 刺秦 时间: 2013-1-18 08:45
感觉这个地形,不把你们上面三家封在汉中一线,就说明对方大战略很差,还到成都附近连城?
作者: 斯科菲尔德 时间: 2013-1-18 09:09
以下是引用刺秦在2013/1/18 8:45:00的发言:
感觉这个地形,不把你们上面三家封在汉中一线,就说明对方大战略很差,还到成都附近连城?
作者: 馬超 时间: 2013-1-18 09:21
以下是引用刺秦在2013/1/18 8:45:00的发言:
感觉这个地形,不把你们上面三家封在汉中一线,就说明对方大战略很差,还到成都附近连城?
说明对手已经被吓尿了
作者: 没有朋友了 时间: 2013-1-18 12:03
这局如果这样布局不知如何
间隔拿阳平关和城固 夏天去拿建委
汉中出一营一刀 刀去上庸 营守家
南乡的一个巴西 一个帮汉中守
成都的就直接拿绵竹和紫铜 夏天拿南安打过去
这样多半主力守住汉中 其他兵力打击司马
作者: 刺秦 时间: 2013-1-18 13:03
以下是引用没有朋友了在2013/1/18 12:03:00的发言:这局如果这样布局不知如何
间隔拿阳平关和城固 夏天去拿建委
汉中出一营一刀 刀去上庸 营守家
南乡的一个巴西 一个帮汉中守
成都的就直接拿绵竹和紫铜 夏天拿南安打过去
这样多半主力守住汉中 其他兵力打击司马
[em01][em01][em01]你看双方的兵种就知道,守住汉中,上面基本上一筹莫展.下面司马能蹦到哪?
作者: 没有朋友了 时间: 2013-1-18 14:36
以下是引用刺秦在2013/1/18 13:03:00的发言:以下是引用没有朋友了在2013/1/18 12:03:00的发言:这局如果这样布局不知如何
间隔拿阳平关和城固 夏天去拿建委
汉中出一营一刀 刀去上庸 营守家
南乡的一个巴西 一个帮汉中守
成都的就直接拿绵竹和紫铜 夏天拿南安打过去
这样多半主力守住汉中 其他兵力打击司马


你看双方的兵种就知道,守住汉中,上面基本上一筹莫展.下面司马能蹦到哪?
典型的关门打狗的局
满训别生气哈
这局胜负其实全在合江身上
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) |
Powered by Discuz! X3.2 |