A.功能介绍:
1.待战界面,点击佩戴宝物按钮以后将弹出佩戴战局宝物界面,右侧增加上下翻页功能。
2.属性宝、辅助宝、携带上限增加一倍,以便满足部分不占带宝位的辅助宝可以更多的带入战局中。
3.佩戴宝物数不可超过人物本身可携带数加官位以及坐骑。 根据第二条,我理解是原来平民最多可以带8个属性宝,6个辅助宝,现在增加一倍,是不是平民最多可以带16个属性包,12个辅助宝? 而坐骑和官位增加的带宝情况顺延? 不知道我理解的对不对? 还有,第二条的描述好像有点问题,我感觉是想说“以便满足部分占带宝位的辅助宝可以更多的带入战局中”。是不是多了个不字?
根据第二条,我理解是原来平民最多可以带8个属性宝,6个辅助宝,现在增加一倍,是不是平民最多可以带16个属性包,12个辅助宝?
而坐骑和官位增加的带宝情况顺延?
不知道我理解的对不对?
还有,第二条的描述好像有点问题,我感觉是想说“以便满足部分占带宝位的辅助宝可以更多的带入战局中”。是不是多了个不字?
根据第二条,我理解是原来平民最多可以带8个属性宝,6个辅助宝,现在增加一倍,是不是平民最多可以带16个属性包,12个辅助宝?
而坐骑和官位增加的带宝情况顺延?
不知道我理解的对不对?
还有,第二条的描述好像有点问题,我感觉是想说“以便满足部分占带宝位的辅助宝可以更多的带入战局中”。是不是多了个不字?
根据第二条,我理解是原来平民最多可以带8个属性宝,6个辅助宝,现在增加一倍,是不是平民最多可以带16个属性包,12个辅助宝?
而坐骑和官位增加的带宝情况顺延?
不知道我理解的对不对?
还有,第二条的描述好像有点问题,我感觉是想说“以便满足部分占带宝位的辅助宝可以更多的带入战局中”。是不是多了个不字?
根据第二条,我理解是原来平民最多可以带8个属性宝,6个辅助宝,现在增加一倍,是不是平民最多可以带16个属性包,12个辅助宝?
而坐骑和官位增加的带宝情况顺延?
不知道我理解的对不对?
还有,第二条的描述好像有点问题,我感觉是想说“以便满足部分占带宝位的辅助宝可以更多的带入战局中”。是不是多了个不字?
楼主您好,这里我跟您解释一下,【扩充容量】此功能只是增加了下翻页。身上您能多带多少宝物依然多少。
仗剑天涯
请告知平民无坐骑最多能带多少宝?
答:8个属性宝,6个辅助宝。10张谋略。
如果是平民上线16+12,熊猫卷轴配上,是19+14
个人认为属性宝兑州配宝如下:
4马刀统2甲一政治智力=16个为实质配置。
2甲的目的一个是提供给政治将用,一个是用以提供将领出城回气,很多时候,多个甲能多增加一点回气。
另外3个,可以考虑单挑因素,增加太平要术、遁甲天书,以及再增加一个马,那样5将基本都不受行动距离的约束。从而让战局进展更流畅。
辅助宝:
4个蛮兵符,3个百官印绶,2个速攻虎符1牛1招神令2粽子(魅力和智力)和1个靴子其余为开光宝物。
又或者增加苍天破、飞马弓等辅助宝。
如果是平民上线16+12,熊猫卷轴配上,是19+14
个人认为属性宝兑州配宝如下:
4马刀统2甲一政治智力=16个为实质配置。
2甲的目的一个是提供给政治将用,一个是用以提供将领出城回气,很多时候,多个甲能多增加一点回气。
另外3个,可以考虑单挑因素,增加太平要术、遁甲天书,以及再增加一个马,那样5将基本都不受行动距离的约束。从而让战局进展更流畅。
辅助宝:
4个蛮兵符,3个百官印绶,2个速攻虎符1牛1招神令2粽子(魅力和智力)和1个靴子其余为开光宝物。
又或者增加苍天破、飞马弓等辅助宝。
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怎么讨论州王带宝了?
骑士,19+14对于现在的宝物来说,还是不够的
如果是带战神令和战国令的玩家,那他可以参战的将领有6个,最少有5个适合出征
5将就可以用到20个宝左右了。
而对于辅助宝,则5个蛮兵符3个官印2粽子2令再加点飞马弓苍天破之类的已经就超过14个了
还好木牛、塔不占带宝数,同时还有不少可以开光的宝物。
请告知平民无坐骑最多能带多少宝?
答:8个属性宝,6个辅助宝。10张谋略。
骑士,19+14对于现在的宝物来说,还是不够的
如果是带战神令和战国令的玩家,那他可以参战的将领有6个,最少有5个适合出征
5将就可以用到20个宝左右了。
而对于辅助宝,则5个蛮兵符3个官印2粽子2令再加点飞马弓苍天破之类的已经就超过14个了
还好木牛、塔不占带宝数,同时还有不少可以开光的宝物。
平民带8个宝,只提高上限而已,上限。。。。。
再来算一笔账:
以刚才兑州平民带宝为例:
4马刀统2甲一政治智力=16个为实质配置。
2甲的目的一个是提供给政治将用,一个是用以提供将领出城回气,很多时候,多个甲能多增加一点回气。
另外3个,可以考虑单挑因素,增加太平要术、遁甲天书,以及再增加一个马,那样5将基本都不受行动距离的约束。从而让战局进展更流畅。
辅助宝:
4个蛮兵符,3个百官印绶,2个速攻虎符1牛1招神令2粽子(魅力和智力)和1个靴子其余为开光宝物。
马刀统均按照10级宝物来计算160+80+160=400*4=1600
2甲一政治智力按照400计算。(政治和智力按照13级计算甲选择14级的),另外160H用以调整水伏功能,攻击2160H/36=60H
4蛮兵符60/6=10,百官印绶30/6*3=15,令30/3=10,其余算25,辅助宝合计60H
谋略令10个,算20H
则总计一局的费用为60+60+20=140H。
而通常这种宝物的玩家都只是配角,基本上出局的概率也比较大,一天估计能打上最少3局。
则每天需要420H
一个月需要12600H,按照8折购买汉玉币,约需要1000元每月。
一年投入12000元。
而如果以上配置提升到13级,则对应每局消费最少要提升3倍左右,即420H每局,一年投入36000元。
如果提升到15级,则对应10级配置消费要提升8倍,即1120H每局,一年投入10万左右。
而如果提升到16级,使用点无双10之类的宝物,那么需要在15级宝物的基础上再乘以2-3,每一局投入大概2000-4000H。
骑士,19+14对于现在的宝物来说,还是不够的
如果是带战神令和战国令的玩家,那他可以参战的将领有6个,最少有5个适合出征
5将就可以用到20个宝左右了。
而对于辅助宝,则5个蛮兵符3个官印2粽子2令再加点飞马弓苍天破之类的已经就超过14个了
还好木牛、塔不占带宝数,同时还有不少可以开光的宝物。
平民带8个宝,只提高上限而已,上限。。。。。
什么的上限?我以为是带宝数量的上限?
骑士,19+14对于现在的宝物来说,还是不够的
如果是带战神令和战国令的玩家,那他可以参战的将领有6个,最少有5个适合出征
5将就可以用到20个宝左右了。
而对于辅助宝,则5个蛮兵符3个官印2粽子2令再加点飞马弓苍天破之类的已经就超过14个了
还好木牛、塔不占带宝数,同时还有不少可以开光的宝物。
平民带8个宝,只提高上限而已,上限。。。。。
什么的上限?我以为是带宝数量的上限?
如果我说只是增加了带宝的格子数,你该带多少依然是多少,你会不会明白一点?
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