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标题: [已回复] [求助]骑刀枪兵种互斗的掉气如何计算 [打印本页]

作者: HT集团    时间: 2013-3-10 11:07
标题: [已回复] [求助]骑刀枪兵种互斗的掉气如何计算
很想知道
请哪位高手告知
不甚感谢

作者: 碧海蓝天    时间: 2013-3-10 11:40

亲爱的楼主:您好,

游戏中骑兵克制刀兵,刀兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵比较特殊,骑射枪兵时不计算兵种相克,骑兵骑射刀兵反而会降低攻击,但是具体兵种互相攻击掉气的计算,小天也是没有这方面的信息,建议您可以和其他玩家多多交流一下,感谢您对游戏的支持和厚爱。


作者: HT集团    时间: 2013-3-10 11:43
我想知道具体掉多少气
作者: 海棠花    时间: 2013-3-10 19:03
骑克刀+25点攻击   刀克抢+ 10点攻击    抢克骑+15点攻击,攻防相减后除以2就是掉的士气
作者: 罒炽天使    时间: 2013-3-10 20:26
海棠花说的不对哦 打空关的话枪兵是130攻击力。这样算就是130-83=47  再除以2的话就是23了 但是130的枪打空关是掉40气 怎么解释啊
作者: 海棠花    时间: 2013-3-10 20:55
QUOTE:
以下是引用罒炽天使在2013/3/10 20:26:00的发言:
海棠花说的不对哦 打空关的话枪兵是130攻击力。这样算就是130-83=47 再除以2的话就是23了 但是130的枪打空关是掉40气 怎么解释
空城和关另外算法的[em01]
作者: 海棠花    时间: 2013-3-10 20:57
通常枪兵128就能1下下关,90攻击就能1下下空城,变态空城125一下下了。
作者: HT集团    时间: 2013-3-10 23:12
QUOTE:
以下是引用海棠花在2013/3/10 19:03:00的发言:
骑克刀+25点攻击 刀克抢+ 10点攻击 抢克骑+15点攻击,攻防相减后除以2就是掉的士气

[em01]骑射刀 射枪 射骑 射弓
弓射人如何计算呢

作者: 山清水秀    时间: 2013-3-11 08:00
刀克枪10点,骑克刀25 枪克骑10点
(攻击-防御+兵种系数)/防御*50=掉士气。
打建筑物
(攻击*攻城系数-防御)/防御*75=掉士气
弓和其他兵种互相攻击,攻击力*1.5
骑兵射刀,需要攻击大于防御十多点才能破防。

作者: Jeliun    时间: 2013-3-11 08:11
没有说弓兵踢人踢城的计算和弓兵的被砍的防御[em01][em01][em01]
作者: HT集团    时间: 2013-3-11 11:57
涨气与攻防统的关系是什么
作者: HT集团    时间: 2013-3-11 12:01
攻城系数是什么




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