前言
各位玩家好,为了提高游戏的可玩性,提高玩家的整体水平,所以王总在闲瑕之余写了一些兵法,希望对各位新老玩家有用。而且王总认为只有民裸才是最原汁原味的三国策,所以里面相关兵法内容都是只适合民裸局。欢迎大家指正。
王总兵法之《精神篇》
1、转变思路
王总发现有很多玩家,进局以后别的什么都不管,只知道三件事:录将、出人、进攻。攻得下就赢,攻不下就输。运气好或遇到不太会玩的对手,有时也能赢。但是我要说,你这玩的不是三国策,而是街头霸王。你充其量只是三国里一个孟获的角色,有勇无谋。打打南蛮其它部落可以,遇到诸葛亮的蜀国大军,就只能束手待擒的份。如果把三国策比做一盘棋,你开局就拿车去吃对方主帅,还能叫高手吗?
2、专心专意
经常发现有一些玩家,进局不久,一会说要吃饭,一会说要有事外出,一会说花屏。虽然有些玩家是确实有事。但王总还是建议各位开局前尽量处理好个人私事,合理安排时间。要么不玩,要玩就全心全意投入。
3、契而不舍
还有一些玩家,拿了差主,录不到好将,或者同盟被灭,就万赖俱恢,失去斗志。或逃或挂,或不防守。其实王总认为,每一局都会有人拿差主,都会有人处于不理位置的,拿了袁术刘璋也能翻身赢别人,那才更有乐趣。这也是游戏的魅力所在。三打四也不是没有机会,只要坚持,一切皆有可能。我们玩的是一种精神,是游戏的过程,输赢结果并不是最重要的。
4、和谐相处
还是一句老话,同盟需要你的指点,但不是指指点点。同盟之间需要交流,但不至于到同盟出什么将,录什么人,站什么位,
所有的一举一动都需要你来指挥,很多好局都毁于同盟内讧。如果我们化身到了三国,一个天天责怪别人的人,是成不了大器的?刘备靠着德成就一方霸业,张飞被下属抱复砍死。
王总兵法之《录将篇》
第一、 以战养战
有一些玩家,总觉得将不够多,训不够高,怕打不过敌人。所以前期耗了很多指录将上面。王总建议,我们要在战斗中成长,而不是在成长后再去战斗,其实开局有个一两将足够了,只要战法得当,你后期会发现将越来越多。反而有一些玩家,前期将是录够了,但失去了出兵的好时机,处处被动挨打,将越打越少,直至败亡。
第二、用好垃圾将
有一些玩家,看不起垃圾将,为了录好将,不惜花费七八指耗在上面,结果导致全盘崩溃。其实王总认为,策的魅力就在于它很均横,垃圾将其实也是宝。按9000兵同样训到300训算。录好将一般可出两兵,单兵攻击约在130左右。垃圾将可以4兵,单兵攻击约在100左右。四兵的先动机率明显高过两兵。四兵合围机率也远远大过两兵,二合一产生的攻击是150。和同盟配合时,垃圾将踩阵、围城优势更大。所以录到垃圾将时千万别气馁。用好了一样横扫天下。
第三、不要抱怨同盟录好将
有一些玩家,开局看到同盟到好将就很不爽,一直喋喋不休甚至赌气。其实完全没有这个必要。有些将对于同盟来说是一指,对于你来说也许并不好到。或者留到下一季就会跑掉。同盟到好将也是增强已方的战斗力,减轻自身负担,所以你应该感到高兴。当然了,如果你处于被围境地,而同盟有一指好将也不给你的,那铁定了是新手,你抱怨了也没用,呵呵。
王总兵法之《进攻篇》
第一、少不攻多
有些玩家,本来是一对二处于防守势态,但自从录了好将以后就认不清自己了。就不把对方垃圾主放在眼里。你要知道你再牛,毕竟是一家。强攻敌主,既要消灭多你一倍的兵力,还要破阵,加米,打城。最后往往泥牛入海,被两家倒攻,白白失去了大好局势。
第二、妖刀慎攻
开局有妖刀的州,比如益州、司州、冀州这些,攻击时一定要慎重,你兑州150训枪砍是砍不动刀的,妖刀躲阵后,你骑射也下不了多少血,但被妖到就是死一片。所以一定要注意。
第三、好主不攻
遇到大曹、司马这些好君主,很容易一指到好将的,伧促进攻也是很危险的事情。针对这些君主,我们在以多打少时,尽量打消耗战,诱杀敌兵,别指望一下子就能灭城。
第四、伧促不攻
经常有些玩家,兵还未出就让同盟侦察。然后一月以不满气之兵急速冲往敌方主城踩阵,三月围城打。遇到高手的伏兵,一个挡位,就全死在砍城上。王总认为,尽量还是准备充份了,主力满气后游离到敌主城之外了,再行攻击。
第五、得势不攻
此点很重要,也很难理解。但确实很多玩家在这上面吃了苦头。具体的意思就是,开局以多打少,攻下敌方一主后。很多玩家就会被胜利冲昏了头脑,乘胜再去攻第二家。静下心来分析一下就知道,当你们在攻敌主时,敌其它三主或录将或训兵,实力已经在你之上。你此时接着再攻,被灭被阵是常事,往往将四对三的胜利优势瞬间化为乌有。正确做法是,得势后立马转攻为守,敌方三家必拼死强攻,攻不下后自然崩溃。
王总兵法之《开局十法》
一、奔
当你偏安一隅时,比如你在江油或上用,而你同盟们正和敌人在陈仓一带火拼,你并不是真正的“安”了,你要知道你的同盟正以少敌多,处于危险境地。所以此时就算第三指有关二赵四,也不能录了,要第一时间打城奔赴主战场。刀兵下副攻击86+,枪兵下副攻击90+,骑兵下副要出两人。自己算一下攻击不够的话训一指,目的是越快越好。
二、困
当你在梓潼敌人在江油,或者你在长安敌人在北地,你在天水敌人在武都,同盟又抢了阳平关这些情况时,你就没必要再去找敌人拼命了,这时你主动出战正中敌方下怀。防守就是最大的克敌之招。你可以加加阵,出点人防守,多余的兵去别的战场支援同盟。
三、守
当你以少对多,被围被困时,就一定要守好,因为你被围的时候,你的同盟肯定以多打少,只要你坚持住,你的同盟在消灭敌人后一定会来救你的。没事就加阵,任太守,多出人养气。或者再搞点伏兵什么的。最近,我发现一些玩家,被敌人进攻时,很紧张,喜欢飞身堵枪眼,不让敌人踩阵。如果附近有援兵的话,这样拖延时间还行,如果同盟都很遥远的话。这是很错误的慢性自杀。我们举个例子:你被枪骑进攻,敌方来5强兵,防守方三围城阵和防守3兵。
错误做法:一个个的上去挡阵不让敌人破,然后一个个兵被敌人合围消灭。最后敌人挑两低气的破阵,剩3兵轻松下城。
正确做法:兵退后,让敌人破阵,等敌人5兵剩3兵时再行合击。此时敌人会限入两难境地,如果跟你缠斗就会放弃围城的位置,你下季继续加阵,如果保持位置不动就会陷入你的合围圈。
四、援
当你的同盟有危险时,而你又不能速度灭了你身边的敌人时,那就出奇兵援助。也许你只去了一骑,一枪或一弓,但千万不要小看单兵的力量。这些奇兵往往会改变整个战局。王总曾经有一次主在魏兴,和上用的敌人对垒,谁也灭不了谁。开局发现五长原的同盟有危险,立马派出吕蒙单弓水路驰援。关健时刻杀到,改变了整个战局。
五、围
以多打少的时候,特别是敌方弱主时,围殴是必需的。遇到枪骑防守,以人海战群殴之,注意走位,利用合击。遇妖刀防守时,轮番冲击。
六、诱
在僵持阶段时,下不了你附近的敌人时,而自己的同盟又处于弱势的时候,那就要诱敌深入了。派出一两个不会埋的垃圾兵假意进攻,中途败逃,敌方贪吃势必追赶而来,射杀你败逃之将。然后侦你主。你将精兵良将埋伏,引敌人踩阵下你主,然后一俱歼灭,转防为攻。王总有次一灭三家的经典案例给大家分享一下。主孙权益州守汉中,一季录吕蒙出两弓,三月出城埋伏。二季任军师,加两八卦。敌方上用孙坚、南乡司马、成固马腾一季各出两兵埋伏于汉中之外,二季侦汉中无兵,心中窃喜,群拥而上。踩阵死两兵,被弓突出杀一兵,剩两兵死在砍城上,一兵出逃。二季孙权再出一枪追杀,盟友援兵至。剩势下成固。南乡援兵再次被灭,上用强退。战局结束。
七、堵
有些玩家思路老套,只想着隔城下副,白白损失了很多机会。我觉得拿副的时候要看情形而定,不是千遍一律的要隔城下。比如你在汉中,同盟扼守长安,敌人窝在南乡上用等地。此时你就应该直接下成固、关门堵死,而不一定要把成固留给其它同盟,万一被敌人抢先,就失去先机。长安的也可直接下魏兴,关门堵死,也不一定非要把城留给北地或者扶风这些同盟。
八、挠
这种情形一般是同时处于包围与被包围状态。就象千层糕一样。经常出现在天水-陈仓-眉-扶风一线,还有魏兴-上用-南乡-成固一线。你要出兵下别人,自己主就被别人下。这种情况就只有挠。敌人去你同盟城,你就去敌城,敌人回家,你也撤。敌人围你,你就防,给同盟机会,切不可贪。
九、训
这种情形一般指的是平稳开局,一方长江以北,一方长江以南,谁也速灭不了谁。那么就抓紧时间训吧,早期出兵的要吃亏。后期出高训伺机而动,这种战局要打的比较坚苦。训8000兵有点可惜,最好征一指,也为后面出营打算。看下魅力值,别超15000。
十、抢
所谓的抢就是指的汉中、长安、阳平关等等这些战略要地。抢是要丰富战略经验和良好的运气相结合。往往能够决定全盘的胜败。最好侦一下,别被偷了。好主被偷更是可惜。比如魏兴兑州吕布或司马大曹等,那么北地的公孙出骑三月砍长安就有偷的机会。
好了,所谓的开局十法就是想告诉玩家门,开局不是只有进攻一条路的。祝各位玩的愉快。
另外,王总再补充一句,这个游戏之所以充满魔力,是因为它有点象足球
强队不一定稳赢,弱队不一定稳输,高手,也不代表你必胜,只是代表你的胜率会高而已.
所以希望玩家要坦然接受输的事实,别怨王总兵法不灵呀,呵呵!
可不只是新手 一些老玩家老毛病改不掉
锲而不舍
不是契诃夫。
不许叫楼主,叫王总!
没事,少玩一局游戏的时间就能写这么多了,我打字快~~~
[em05]
锲而不舍
不是契诃夫。
骑而不色,不是齐可夫!请自重!
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