三国策论坛
标题: [已提交] GM,超级建议,让喜欢枪的玩家回归 [打印本页]
作者: 中华99 时间: 2013-6-5 11:42
标题: [已提交] GM,超级建议,让喜欢枪的玩家回归
现在刀太牛B了,非常恐怖。
本人玩三国策历史打仗基本以枪为主,就喜欢捅人下城的感觉。现在好久没打仗了,一个重要的原因就是哥的使枪技术已经落伍了,被淘汰了,悲哀啊!
三国策应该比的是宝牛和枪硬,枪本身被刀克,还要被妖,这就没法玩下去了。
建议出2个宝物,红宝石、绿宝石
红宝石:敌方招降技能无效
绿宝石:敌方迷幻技能无效
现在招很牛,幻也很牛,不是不给刀地位,红宝石和绿宝石不能同时携带,这样刀还是有一样技能能放。
建议采纳。喜欢玩刀的别喷我哈仅仅是想回来玩的想法。
作者: 中华99 时间: 2013-6-5 11:48
玩过弓,玩过刀,也常玩骑,感觉就是怪怪的,没有那种很爽很爽的感觉。希望官方这次能改革。




作者: woshisq1986 时间: 2013-6-5 11:48
千万别采纳。。。日死! 出个无敌铠甲算了 带上抵抗一切伤害.能抵抗混乱技....那他 妈关羽 邓艾 姜维出刀救主还有吗 别乱提建议了! 哥跪求你们了!!!
作者: 碧海蓝天 时间: 2013-6-5 11:52
以下是引用中华99在2013/6/5 11:42:00的发言:现在刀太牛B了,非常恐怖。
本人玩三国策历史打仗基本以枪为主,就喜欢捅人下城的感觉。现在好久没打仗了,一个重要的原因就是哥的使枪技术已经落伍了,被淘汰了,悲哀啊!
三国策应该比的是宝牛和枪硬,枪本身被刀克,还要被妖,这就没法玩下去了。
建议出2个宝物,红宝石、绿宝石
红宝石:敌方招降技能无效
绿宝石:敌方迷幻技能无效
现在招很牛,幻也很牛,不是不给刀地位,红宝石和绿宝石不能同时携带,这样刀还是有一样技能能放。
建议采纳。喜欢玩刀的别喷我哈仅仅是想回来玩的想法。
亲爱的楼主:
您好,您说的我能理解,因为平时我也喜欢用枪、骑兵,当然不是说刀兵、弓兵不好,其实打仗的时候也被妖过,刚出来的高训枪一步走错,一个后动,瞬间心都凉了,所以这个建议感觉很好,不过不知喜欢刀的策友们怎么想,欢迎大家都说下自己的想法。
[此贴子已经被作者于2013/6/5 15:42:24编辑过]
作者: 中华99 时间: 2013-6-5 11:54
以下是引用woshisq1986在2013/6/5 11:48:00的发言:
千万别采纳。。。日死! 出个无敌铠甲算了 带上抵抗一切伤害.能抵抗混乱技....那他 妈关羽 邓艾 姜维出刀救主还有吗 别乱提建议了! 哥跪求你们了!!!
我这建议乱提?仅仅是想回来玩的想法。现在到处都是刀有意思吗?一点意思都没有不想打仗了!
作者: woshisq1986 时间: 2013-6-5 11:54
请出无敌铠甲!!!速度出!!!!!
作者: woshisq1986 时间: 2013-6-5 12:04
别从这里入手 换个角度 好比司马额外带本智力出枪 当然要是你嫌浪费宝物加智力 非要提升攻击属性 那就别加好了 都是个人选择不要埋怨被妖 如果智力带多了出刀没攻击 也不要埋怨自己砍不动城 因为想按什么思路打 都是自己选的
最重要的一点 加强提高智力后抗妖的效果 别他妈随便一个蒋义渠没智力出来都能放倒一大片 要把智力属性体现出来 别那么随便就中或者不中.还有 谁规定 三国策就非得是骑兵 刀能妖那是自身的优势 就好比骑兵移动力高 砍刀加成 那也是自身优势 想玩什么兵种什么打法 请别抱怨各种不利因素 因为怎么打 怎么玩是自己选的
作者: shasha 时间: 2013-6-5 12:13
以下是引用woshisq1986在2013/6/5 12:04:00的发言:别从这里入手 换个角度 好比司马额外带本智力出枪 当然要是你嫌浪费宝物加智力 非要提升攻击属性 那就别加好了 都是个人选择不要埋怨被妖 如果智力带多了出刀没攻击 也不要埋怨自己砍不动城 因为想按什么思路打 都是自己选的
最重要的一点 加强提高智力后抗妖的效果 别他妈随便一个蒋义渠没智力出来都能放倒一大片 要把智力属性体现出来 别那么随便就中或者不中.还有 谁规定 三国策就非得是骑兵 刀能妖那是自身的优势 就好比骑兵移动力高 砍刀加成 那也是自身优势 想玩什么兵种什么打法 请别抱怨各种不利因素 因为怎么打 怎么玩是自己选的
说的在理,比如昨天我就休战一天,惹不起躲得起
作者: 中华99 时间: 2013-6-5 12:13
以下是引用woshisq1986在2013/6/5 12:04:00的发言:别从这里入手 换个角度 好比司马额外带本智力出枪 当然要是你嫌浪费宝物加智力 非要提升攻击属性 那就别加好了 都是个人选择不要埋怨被妖 如果智力带多了出刀没攻击 也不要埋怨自己砍不动城 因为想按什么思路打 都是自己选的
最重要的一点 加强提高智力后抗妖的效果 别他妈随便一个蒋义渠没智力出来都能放倒一大片 要把智力属性体现出来 别那么随便就中或者不中.还有 谁规定 三国策就非得是骑兵 刀能妖那是自身的优势 就好比骑兵移动力高 砍刀加成 那也是自身优势 想玩什么兵种什么打法 请别抱怨各种不利因素 因为怎么打 怎么玩是自己选的
骑兵有加成,刀兵有妖,弓兵本身就三者互克,枪兵呢?
现在没有枪兵的地位,完全是鸡肋。
现在玄铁帝王粽16智力魅力粽子各种各样,带本16智力能保证不被妖?
8家益州有意思吗?
三国策就应该给枪兵地位。早期的三国策秋猎,青州是主流哦。
用青州打败雍州的高手也很多,因为那时候智力不是那么牛。
不能玩枪,不能捅,光在那妖,一点意思都没有。
作者: sunshuang307 时间: 2013-6-5 12:16
以下是引用碧海蓝天在2013/6/5 11:52:00的发言:以下是引用中华99在2013/6/5 11:42:00的发言:现在刀太牛B了,非常恐怖。
本人玩三国策历史打仗基本以枪为主,就喜欢捅人下城的感觉。现在好久没打仗了,一个重要的原因就是哥的使枪技术已经落伍了,被淘汰了,悲哀啊!
三国策应该比的是宝牛和枪硬,枪本身被刀克,还要被妖,这就没法玩下去了。
建议出2个宝物,红宝石、绿宝石
红宝石:敌方招降技能无效
绿宝石:敌方迷幻技能无效
现在招很牛,幻也很牛,不是不给刀地位,红宝石和绿宝石不能同时携带,这样刀还是有一样技能能放。
建议采纳。喜欢玩刀的别喷我哈仅仅是想回来玩的想法。
亲爱的楼主:
您好,您说的我能理解,因为平时我也喜欢用枪、骑兵,当然不是说刀兵、弓兵不好,其实打仗的时候也被妖过,刚出来的高训枪一步走错,一个后动,瞬间心都凉了,所以这个建议感觉很好,不过不知喜欢刀的策友们怎么想,欢迎大家都说下自己的想法。
[此贴子已经被作者于2013/6/5 11:53:17编辑过]
我想提枪上马,背背一把大砍刀,腰挎沙漠之鹰,手提M4,肩扛火箭筒,头顶盘旋阿帕奇,我再想想。。。哦,对了,手里拿着核弹头发射装置,遇神杀神遇佛杀佛
作者: luohuan159 时间: 2013-6-5 12:40
看出来了,楼主不是喜欢枪,是喜欢 “捅”,果断是在找“捅”的快感、、、、
作者: nhd01 时间: 2013-6-5 12:54
99,你的建议太落后了。哥们早就提出,调整防御甲的属性了。增加甲扛妖的能力。只是不同的甲扛不同的妖。官方垃圾还没采纳啊。有弓甲,有骑甲,有枪甲,就要有扛妖甲。你还加毛石头啊,哈哈。。[em01][em01]
作者: 大雪啤酒 时间: 2013-6-5 12:55
以下是引用sunshuang307在2013/6/5 12:16:00的发言:以下是引用碧海蓝天在2013/6/5 11:52:00的发言:以下是引用中华99在2013/6/5 11:42:00的发言:现在刀太牛B了,非常恐怖。
本人玩三国策历史打仗基本以枪为主,就喜欢捅人下城的感觉。现在好久没打仗了,一个重要的原因就是哥的使枪技术已经落伍了,被淘汰了,悲哀啊!
三国策应该比的是宝牛和枪硬,枪本身被刀克,还要被妖,这就没法玩下去了。
建议出2个宝物,红宝石、绿宝石
红宝石:敌方招降技能无效
绿宝石:敌方迷幻技能无效
现在招很牛,幻也很牛,不是不给刀地位,红宝石和绿宝石不能同时携带,这样刀还是有一样技能能放。
建议采纳。喜欢玩刀的别喷我哈仅仅是想回来玩的想法。
亲爱的楼主:
您好,您说的我能理解,因为平时我也喜欢用枪、骑兵,当然不是说刀兵、弓兵不好,其实打仗的时候也被妖过,刚出来的高训枪一步走错,一个后动,瞬间心都凉了,所以这个建议感觉很好,不过不知喜欢刀的策友们怎么想,欢迎大家都说下自己的想法。
[此贴子已经被作者于2013/6/5 11:53:17编辑过]
我想提枪上马,背背一把大砍刀,腰挎沙漠之鹰,手提M4,肩扛火箭筒,头顶盘旋阿帕奇,我再想想。。。哦,对了,手里拿着核弹头发射装置,遇神杀神遇佛杀佛
作者: woshisq1986 时间: 2013-6-5 12:55
有抗骑射甲 有抗枪砍甲 还有防弓射甲
作者: 中华99 时间: 2013-6-5 13:03
以下是引用nhd01在2013/6/5 12:54:00的发言:99,你的建议太落后了。哥们早就提出,调整防御甲的属性了。增加甲扛妖的能力。只是不同的甲扛不同的妖。官方--还没采纳啊。有弓甲,有骑甲,有枪甲,就要有扛妖甲。你还加毛石头啊,哈哈。。


抗妖甲,不错,比我提的建议好!
只要是能让枪兵流行起来的建议我觉得都是好建议!
我就只会用枪。没法用捅玩起来真的没劲干脆不打仗了。
看到一群刀就头疼。
作者: 三国云飞 时间: 2013-6-5 13:06
同情楼主。刀有刀的防守 骑有骑的压制 枪有猎杀骑的本能 总之 相互配合才有生存知道 刀州 厉害 我们野战 对方有个小妖刀 基本上所有的计谋都使其身上 限制其发展
作者: jhqs006 时间: 2013-6-5 13:58
你直接无敌金身,全场闪好了
作者: 刺秦 时间: 2013-6-5 14:06
俺也是偏爱枪兵的,从策2到策4基本上主要用豫州。不过兄弟你的提议实在不咋地。看看俺当初提的:
建议3:调整枪兵.很长时间枪兵已经成为被大家遗弃的--兵种,这对于我从策二就喜欢用枪的人来说很是郁闷。策三策四训枪营枪师对阵的局面已经看不到。似乎枪兵除了前期偷人和连城,作用越来越小。交战中大家一水的骑兵流,后期都是弓骑配。甚至刀兵都比枪有用得多,越来越缺少变化。这都受限于枪兵进攻方式单一,有无法像骑弓那样和射形成集团优势。建议既然枪兵都是近距离单兵作战,可考虑给其增加一项类似于投石车的技能(可通过带宝激发)——群攻。即枪兵攻击一个敌人时可同时打到与其紧邻的部队。例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。
作者: 刺秦 时间: 2013-6-5 14:10
改善枪兵的待遇不在于抑制其他兵种的长处,否则对别的兵种就是不公平,关键是要发掘他的优势。比如之前枪刀兵带宝后攻城的加成(当然这一点刀兵优势更明显),更多的是如何发掘枪兵近距离对抗的优势,这样大家才乐于用枪。
作者: 英名 时间: 2013-6-5 14:51
以下是引用刺秦在2013/6/5 14:10:00的发言:
改善枪兵的待遇不在于抑制其他兵种的长处,否则对别的兵种就是不公平,关键是要发掘他的优势。比如之前枪刀兵带宝后攻城的加成(当然这一点刀兵优势更明显),更多的是如何发掘枪兵近距离对抗的优势,这样大家才乐于用枪。
刀神妖死你
[em05]
作者: jhqs006 时间: 2013-6-5 15:13
以下是引用英名在2013/6/5 14:51:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/5 14:10:00的发言:
改善枪兵的待遇不在于抑制其他兵种的长处,否则对别的兵种就是不公平,关键是要发掘他的优势。比如之前枪刀兵带宝后攻城的加成(当然这一点刀兵优势更明显),更多的是如何发掘枪兵近距离对抗的优势,这样大家才乐于用枪。
刀神妖死你

我草,一口王老吉直接吐了出来,我滴个神啊
作者: 刺秦 时间: 2013-6-5 15:36
妖你妹,你不肯花钱玩了还成天混在这里有咩有点出息!!!!
作者: shoh 时间: 2013-6-5 15:38
以下是引用woshisq1986在2013/6/5 12:04:00的发言:别从这里入手 换个角度 好比司马额外带本智力出枪 当然要是你嫌浪费宝物加智力 非要提升攻击属性 那就别加好了 都是个人选择不要埋怨被妖 如果智力带多了出刀没攻击 也不要埋怨自己砍不动城 因为想按什么思路打 都是自己选的
最重要的一点 加强提高智力后抗妖的效果 别他妈随便一个蒋义渠没智力出来都能放倒一大片 要把智力属性体现出来 别那么随便就中或者不中.还有 谁规定 三国策就非得是骑兵 刀能妖那是自身的优势 就好比骑兵移动力高 砍刀加成 那也是自身优势 想玩什么兵种什么打法 请别抱怨各种不利因素 因为怎么打 怎么玩是自己选的
支持
作者: 云梦泽高手 时间: 2013-6-5 16:44
那就针对2种宝石再出2种宝石 属性就是 无视对方抗妖属性
作者: 中华99 时间: 2013-6-5 17:38
补充一下,抗妖甲或抗妖石(红宝石、绿宝石)只对枪兵有效,让枪再次回归“野战之王”的地位,而不改变其它。现在枪兵成了垃 圾,确实太弱了,几乎可以忽略不计,可以仍历史垃 圾堆了!如果有了这两样,枪兵肯定能流行起来,枪兵焕发第二春。
[此贴子已经被作者于2013/6/5 17:39:51编辑过]
作者: 黄粱一梦 时间: 2013-6-5 18:39
[em01][em01][em01]
作者: 乾坤盟三国狂 时间: 2013-6-6 12:50
以下是引用英名在2013/6/5 14:51:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/5 14:10:00的发言:
改善枪兵的待遇不在于抑制其他兵种的长处,否则对别的兵种就是不公平,关键是要发掘他的优势。比如之前枪刀兵带宝后攻城的加成(当然这一点刀兵优势更明显),更多的是如何发掘枪兵近距离对抗的优势,这样大家才乐于用枪。
刀神妖死你

英明这头像是自拍的?
作者: 就图一乐儿 时间: 2013-6-6 13:03
以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。
这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.
作者: 林宽 时间: 2013-6-6 14:13
以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。
这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.
对付弓群的时候才有用
作者: zyiccb 时间: 2013-6-6 15:35
就给枪兵攻城增加10%的攻击什么都解决了,和其他攻城的宝物攻击可以叠加,这样轻松可以加到25%,最高可以加到30%,130攻防的枪可以砍城了吧。用枪的人就会多些。枪兵近身作战本来就吃亏些,只有在攻城上面做文章,这样不需要两枪或者枪营就可以偷人了,140攻击左右的枪三枪下主.
作者: 天族 时间: 2013-6-6 22:16
以下是引用zyiccb在2013/6/6 15:35:00的发言:就给枪兵攻城增加10%的攻击什么都解决了,和其他攻城的宝物攻击可以叠加,这样轻松可以加到25%,最高可以加到30%,130攻防的枪可以砍城了吧。用枪的人就会多些。枪兵近身作战本来就吃亏些,只有在攻城上面做文章,这样不需要两枪或者枪营就可以偷人了,140攻击左右的枪三枪下主.
这可以有!
作者: jhqs006 时间: 2013-6-7 12:18
MB的今天我手贱选了兑州,兑州就是个弱势州,以后再也不用了,面对益州,并州的夹击,必死无疑,出2个骑兵吧,兵力不够,出2枪吧,给人狂殴,NND,我贱啊,换什么兑州,反正,以枪为主力的州,都是绝对垃 圾 州,青州,兑州,豫州,全部超 级 垃 圾 啊 NND
作者: 中华99 时间: 2013-6-7 13:12
以下是引用jhqs006在2013/6/7 12:18:00的发言:
MB的今天我手贱选了兑州,兑州就是个弱势州,以后再也不用了,面对益州,并州的夹击,必死无疑,出2个骑兵吧,兵力不够,出2枪吧,给人狂殴,NND,我贱啊,换什么兑州,反正,以枪为主力的州,都是绝对垃 圾 州,青州,兑州,豫州,全部超 级 垃 圾 啊 NND
兄弟我也是,兑州没法玩下去了。那就休息一段时间吧。
作者: 野木 时间: 2013-6-7 13:52
以下是引用sunshuang307在2013/6/5 12:16:00的发言:以下是引用碧海蓝天在2013/6/5 11:52:00的发言:以下是引用中华99在2013/6/5 11:42:00的发言:现在刀太牛B了,非常恐怖。
本人玩三国策历史打仗基本以枪为主,就喜欢捅人下城的感觉。现在好久没打仗了,一个重要的原因就是哥的使枪技术已经落伍了,被淘汰了,悲哀啊!
三国策应该比的是宝牛和枪硬,枪本身被刀克,还要被妖,这就没法玩下去了。
建议出2个宝物,红宝石、绿宝石
红宝石:敌方招降技能无效
绿宝石:敌方迷幻技能无效
现在招很牛,幻也很牛,不是不给刀地位,红宝石和绿宝石不能同时携带,这样刀还是有一样技能能放。
建议采纳。喜欢玩刀的别喷我哈仅仅是想回来玩的想法。
亲爱的楼主:
您好,您说的我能理解,因为平时我也喜欢用枪、骑兵,当然不是说刀兵、弓兵不好,其实打仗的时候也被妖过,刚出来的高训枪一步走错,一个后动,瞬间心都凉了,所以这个建议感觉很好,不过不知喜欢刀的策友们怎么想,欢迎大家都说下自己的想法。
[此贴子已经被作者于2013/6/5 11:53:17编辑过]
我想提枪上马,背背一把大砍刀,腰挎沙漠之鹰,手提M4,肩扛火箭筒,头顶盘旋阿帕奇,我再想想。。。哦,对了,手里拿着核弹头发射装置,遇神杀神遇佛杀佛
[em04][em04]这孩子说的经典
作者: jhqs006 时间: 2013-6-7 13:55
楼上SB,一只![em14]
作者: 刺秦 时间: 2013-6-7 16:38
以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。
这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.
[em06][em06]是我表述不清。是破防损兵的70%,比如我打你骑兵掉10点气1200兵,旁边的就是7点气840兵。
作者: 林宽 时间: 2013-6-7 17:25
以下是引用刺秦在2013/6/7 16:38:00的发言:以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。
这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.


是我表述不清。是破防损兵的70%,比如我打你骑兵掉10点气1200兵,旁边的就是7点气840兵。
那你太狠了,你枪队打个骑队10点气,骑师在骑队后面,还没打人就先掉7点气
作者: shasha 时间: 2013-6-7 19:34
以下是引用林宽在2013/6/7 17:25:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/7 16:38:00的发言:以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。
这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.


是我表述不清。是破防损兵的70%,比如我打你骑兵掉10点气1200兵,旁边的就是7点气840兵。
那你太狠了,你枪队打个骑队10点气,骑师在骑队后面,还没打人就先掉7点气
这还不算狠,别人铁骑师掩护弓群,他铁枪照着一个垃.圾弓就是一下,垃.圾弓士气-100,铁骑师士气-70
作者: 刺秦 时间: 2013-6-8 08:41
以下是引用shasha在2013/6/7 19:34:00的发言:以下是引用林宽在2013/6/7 17:25:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/7 16:38:00的发言:以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。
这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.


是我表述不清。是破防损兵的70%,比如我打你骑兵掉10点气1200兵,旁边的就是7点气840兵。
那你太狠了,你枪队打个骑队10点气,骑师在骑队后面,还没打人就先掉7点气
这还不算狠,别人铁骑师掩护弓群,他铁枪照着一个垃.圾弓就是一下,垃.圾弓士气-100,铁骑师士气-70
[em01][em01]否则为啥别人会愿意捅呢
作者: 中华99 时间: 2013-6-29 10:26
斑竹把问题提出来,大家讨论,很好嘛
作者: 中华99 时间: 2013-6-29 10:59
支持的顶啊。反对的也提啊。
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