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标题: [已回复] 版主进 新特技随想! [打印本页]

作者: 龙盟小小    时间: 2013-6-14 16:10
标题: [已回复] 版主进 新特技随想!
现在真是刀兵的天下,不管你宝带的再好,什么金蛇套,什么英招一妖全白搭。建议出个新属性带特技止妖,跟泰阿,工布的战神,止行特技触发效果一样。2个枪兵看到一个高智力刀吓的掉头就跑。
作者: 中华99    时间: 2013-6-14 16:14
QUOTE:
以下是引用龙盟小小在2013/6/14 16:10:00的发言:
现在真是刀兵的天下,不管你宝带的再好,什么金蛇套,什么英招一妖全白搭。建议出个新属性带特技止妖,跟泰阿げ寄茄?Ч?J〉孟衷诰褪?2个枪兵看到一个高智力刀吓的掉头就跑。
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作者: 中华99    时间: 2013-6-14 16:15
乱码啊没看明白
作者: 仗剑天涯    时间: 2013-6-14 17:42
战局打法明显会有变化,止妖也需要有几率,几率定低了无效果,定高了刀无用了。跟无计可施一样了。所以数值平衡是战局最需要考虑的环节。

想法精妙但实施起来比较难,仁者见仁智者见智。



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作者: sunshuang307    时间: 2013-6-14 17:47
鉴于现在群刀乱舞之现状。。。枪骑无法生存,暂时歇菜。。。等三国策倒了再来玩。。。
作者: 不要战争    时间: 2013-6-14 18:26

强烈建议削弱刀兵 我2个300训的骑兵看见2个100多训的刀我转头就跑

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作者: 黄粱一梦    时间: 2013-6-14 18:37
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作者: 龙盟小小    时间: 2013-6-14 19:02
QUOTE:
以下是引用仗剑天涯在2013/6/14 17:42:00的发言:
战局打法明显会有变化,止妖也需要有几率,几率定低了无效果,定高了刀无用了。跟无计可施一样了。所以数值平衡是战局最需要考虑的环节。

想法精妙但实施起来比较难,仁者见仁智者见智。



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几率不用定太高,主要还有维持3回合。这样枪骑见了刀也敢往前冲了。
作者: 星罗棋布    时间: 2013-6-14 20:08
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以下是引用龙盟小小在2013/6/14 16:10:00的发言:
现在真是刀兵的天下,不管你宝带的再好,什么金蛇套,什么英招一妖全白搭。建议出个新属性带特技止妖,跟泰阿,工布的战神,止行特技触发效果一样。2个枪兵看到一个高智力刀吓的掉头就跑。
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您好,我也能理解您的意思,您的建议我会帮您记录反馈一下,还请您放心哦~






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