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作者: jhf_1226    时间: 2013-6-15 00:51
标题: [已回复] 提些建议
俗话说没有永恒的朋友和敌人只有永恒的利益,游戏里抓到不投降自己的武将杀了实在可惜,还有就是抓了N将,却不知道内政时哪个会投降自己。建议内政里设置劝降功能,亲密将耗费一指令就能劝降。一般将可2指令或更多劝降,只有厌恶将则需要更多指令才能劝降。每季度只能劝降一次和有选择的劝降一人。
再有就是开发功能,地图上有大小城之分,玩家可通过耗费指令开发来增加城池的大小以增加钱米的收入,具体设置你们看着办吧,不过现在谋略加钱米和抢钱米的挺多的,开发可有可无了。

作者: 星罗棋布    时间: 2013-6-15 01:24
您好,您的建议我们已经收到,会帮您反馈进行讨论的,还请您放心~
作者: 牛魔王1    时间: 2013-6-15 02:00
QUOTE:
以下是引用jhf_1226在2013/6/15 0:51:00的发言:
俗话说没有永恒的朋友和敌人只有永恒的利益,游戏里抓到不投降自己的武将杀了实在可惜,还有就是抓了N将,却不知道内政时哪个会投降自己。建议内政里设置劝降功能,亲密将耗费一指令就能劝降。一般将可2指令或更多劝降,只有厌恶将则需要更多指令才能劝降。每季度只能劝降一次和有选择的劝降一人。
再有就是开发功能,地图上有大小城之分,玩家可通过耗费指令开发来增加城池的大小以增加钱米的收入,具体设置你们看着办吧,不过现在谋略加钱米和抢钱米的挺多的,开发可有可无了。

别瞎JB改,再改就改黄了


作者: 就图一乐儿    时间: 2013-6-15 08:41
QUOTE:
以下是引用jhf_1226在2013/6/15 0:51:00的发言:
俗话说没有永恒的朋友和敌人只有永恒的利益,游戏里抓到不投降自己的武将杀了实在可惜,还有就是抓了N将,却不知道内政时哪个会投降自己。建议内政里设置劝降功能,亲密将耗费一指令就能劝降。一般将可2指令或更多劝降,只有厌恶将则需要更多指令才能劝降。每季度只能劝降一次和有选择的劝降一人。
再有就是开发功能,地图上有大小城之分,玩家可通过耗费指令开发来增加城池的大小以增加钱米的收入,具体设置你们看着办吧,不过现在谋略加钱米和抢钱米的挺多的,开发可有可无了。

麻痹亲密和一般的将自己就降了还用你劝?还费一指令,你指令很多吗?


作者: 少爷的剑    时间: 2013-6-15 09:47
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