三国策现在需要的不是细枝末节的改动,而是宏观构架的定位!不伦不类注定不死不活!
现在的问题(针对普通玩家而言,专业战队不在此列)
一是,信誉体系的不可监控导致的信誉体系的奔溃!逃跑,秒退,各种求和,不能打逆境等直接导致
战局质量的下降!
二是,战斗平台公平性无法保证!
个人认为可以走QQ棋牌模式!
1、给出各种 “ 率 ”值来保证玩家的信誉和等级!
早年的星星已经是成事不足败事有余。这样可以有效遏制各种跑跑玩家。也可以让大家清楚对手
的实力!提高战局质量。
2、给出不同的房间,按胜率等级来开的!
这样,可以不限制宝物,随着时间的推移,宝物自然就分开档次的!只要设置房间的胜率上限即
可!带高宝虐人的,自然不会长时间滞留低区!而低区高手胜率到了只有三个出路!一多花钱上高
区!二、保持现状,高低间游荡!(这个会很痛苦),三开小号再玩,为官方充当起培养后备力量的
教员。
总之,整体架构好了,一切交给市场!
按胜率开房间可以不影响官方发财!有水平不行的自然会高宝找平衡!然后把自己也找到高级区去!
自然选择,市场分流!给普通玩家和技术流一条活路!至于以后细化出各种平台的房间那是以后的事
情!可以慢慢完善!
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