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作者: joy19830111    时间: 2013-7-8 01:54
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建议帖:
1.体现高星和高政治力账号的优越感。
 5星 政治力30  原初训练度增加1%
 7星 政治力60  原初训练度增加2%
 9星 政治力100  原初训练度增加3% 
 训练度最多增加3%,再高就没意思了,可以与兵符加成.
 其实3%对战局影响非常小,这样设置主要是为了让玩家有意识地发展自己的账号.
2.任务系统与宝物奖励挂钩。
 宝物奖励不要太好,官方自己设计。
 任务要出得很难很难的那种,避免刷子的存在,比如触出条件要苛刻,要单挑或阵亡过关才有奖励.
 以前有好几期的武圣任务都不错,只需要稍作变化就可以.
3.战局开始第一季系统 大红字 随机分配给双方各一YY群号及房间。
 第一季内政时间可以再延长30秒。
 可行性分析:8成玩家都有YY;窗口化后使用YY更方便;野局战士不用YY更多时候是因为懒;语音店和野局战士组合无差别,开局更容易.


作者: woshisq1986    时间: 2013-7-8 02:26

顶个贴! 这个建议可行 另外第一条每天获得最大战功不得大于1万 可以避免刷子无限刷战功~


作者: 星罗棋布    时间: 2013-7-8 02:41
您好,您的建议我们已经收到了,我这边会帮您记录反馈一下的,还请您放心。
作者: woshisq1986    时间: 2013-7-9 07:22
D~~~~~~~~~~~~~~~
作者: owl    时间: 2013-7-9 10:13

哥的10星大号[em02][em02]

第3条不能大红字公告啊,对方会派人进来偷听的

[em04]




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