三国策论坛

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作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:30
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秋猎等大型比赛中不怕被消灭,就怕在基本没损伤敌人实力的情况下被灭。因此,就防守问题,个人觉得有必要在这讨论讨论~~~

首先,要善于总结以往的防守经验得失。
在1VS1的情况下,要保证不被快攻(有时候运气很差的情况下,也可能被快攻。)但只要在以往积分中有被快攻的情况下善于总结,是不是出兵晚了,是不是某个兵种的走位有错误!是不是阵没有建在合适的地方,是不是没有出适合的兵种,只要平时多总结,就肯定能提高自己的防守能力。

比赛中如果1V2的时候,也以尽量存在为前提,以消灭敌人有生力量为其次,以反攻为其三。即便被消灭,也要最大限度消灭敌人的有生力量,为盟友创机会。

其次,不要忽略任何一个敌人的存在,时刻都要以最坏的情况来审视战局.把自己作为对手来想,想如果自己是对手会如何打。
因此我们要善于根据敌人的占城走向,多考虑、是猜测,就肯定要多几种猜测!比如敌人占了每个城,你都要想他可能下一步有什么举动。又或者敌人没占你认为该占的城市,要假设敌人是不是有其它企图(如偷袭)又比如见到了敌人的兵种你又要根据战局已经持续的时间,判断敌人的进攻或防守想法。

最后,在战局中,我们必须多交流,见到敌人什么样训练的兵种在什么地方,或者自己对于敌人的某些猜测,都要和盟友及时交流信息。
一方面信息越多越利于己方对敌人的判断,另一方面可以让盟友帮你分析(比如估计敌人要偷袭你的时候,适时的问其他盟友,做出合适的判断!)
想打的爽是需要配合的嘎嘎
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:33
三国策武将:
一个超级武将应该有4项品质:
1)攻击、防守、统帅三项性能的平均值超过70;
2)会埋伏;
3)会侦察;
4)会水;
具备这些能力的武将用起来才真正是得心应手。能攻会守才能打仗,会埋伏才能偷袭,会侦察才不怕偷袭,会水才能运行自如,出其不意。

满足上述要求的武将在三国策里实在不多,总共只有6个:
诸葛亮、庞统、周瑜、吕蒙、诸葛诞、陆逊

不会侦察,但具备其他能力的武将可以和会侦察的武将一起用。这样的武将也少,总共才8个:
黄盖、朱桓、关羽、孙尚香、甘宁、孙坚、孙权、太史慈

再次之是不会水的。在多水的战场用起来很受限制。满足要求的武将有25个:
司马懿、姜维、曹操、徐庶、邓艾、郝昭、赵云、张辽、张任、司马昭、羊祜、司马师、张飞、王平、徐晃、夏侯淳、公孙瓒、关兴、夏侯渊、刘备、许褚、马腾、关索、张郃

不会埋伏的武将很亏,会侦察好些,否则别人看得见你你看不见别人,只有挨打的份。这样的将如果攻防能力强,在自己城边防守或者和会侦察的武将一起作正面进攻还是可以的。满足要求的武将有35个:(不会埋伏的)
曹丕、李典、贺齐、王浚、朱处、徐盛、黄忠、严颜、夏侯霸、周泰、董卓、祝融夫人、马超、吕布、孙策、庞德、典韦、陈到、李岩、文丑、丁奉、颜良、魏延、马岱、关平、孟获、纪灵、司马炎、赵统、兀突骨、华雄、王双、曹彰、文鸯、凌统、管亥
这批武将中只有曹丕和丁奉2人是会侦察的

好的文官应该是:
1)智力90以上;
2)会法(或妖或幻或媚);
3)会仙;
4)会侦;
满足所有条件的文官有7个:
诸葛亮、庞统、邓艾、郭嘉、贾诩、弭衡、陆逊
其中除了弭衡智力90,其他人智力都在95以上。

侦察和仙只会一项的有8个:
周瑜、吕蒙、司马懿、姜维、曹操、徐庶、荀或、杨修
其中周瑜和司马懿的智力在95以上。

侦察和仙都会,但智力只大于80的法刀有5个:
郝昭、司马昭、鲁肃、张松、貂蝉

侦察和仙只会一项,但智力只大于85的法刀有14个:
张任、曹丕、锺会、法正、李儒、陈宫、田丰、曹植、程昱、马良、诸葛瑾、大乔、沮授、陈登

以上武将共74人,文官共34人,合计共95人(其中14人文武双能)。
文官中漏了3个魅力十足的:小乔、甄宓、孙尚香

其他攻防能力超过65的武将和攻防能力超过50,智力超过75的法刀还有27人。合计120人:
皇甫嵩、马谡、杨仪、张鲁、王允、曹睿、蒋琬、审配、张嶷、夏侯惠、文钦、高顺、孙韶、于禁、曹仁、吴兰、张卫、鄂焕、程普、全琮、张苞、沙摩柯、周仓、乐进、吴懿、袁绍、孙桓

三国策297个武将,可用的也就这100人左右。
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:36
三国策IV最新数据(加下划线为新数据)

·单骑砍长安、成都<BT空城50气>,要105以上综合攻击包括105
·单骑砍关<40气空关>要117以上综合攻击包括117
·单骑砍副<100气>要150综合攻击以上包括150
·单骑砍50气的副,要76综合攻击以上包括76
·单骑一次砍下空城(不包括BT城),要127以上综合供给包括127
·下面是一些临界点:
149攻击的骑射一般的副城,只射掉265的HP。
147攻击的骑射141防御的枪,枪掉两点气。
146攻击的骑射141防御的枪,互不掉气。
综合攻击114的张合枪打综合防御130的曹丕骑互不掉气。
骑对枪,基本上没有改变(现在的攻防差距为5)。


作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:36
关于城市、关的防御:

城市防御 空城 副城 主城
一般城--54- 107 160
变态城--75- 148 222
关口 --83- 205 205

地形对攻防力的影响:
武将攻防力:攻击力=(武力+统御)/ 2;防御力=(防御+统御)/ 2;
道路、平原:不影响攻防力。
森林、山区:会削减枪兵及骑兵的攻防力。黄地减30%,红地减50%。
峻岭:只有刀兵可以通过,也不会影响刀兵的攻防力。
河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队攻防力会下降 2 成。
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:37
关于0训兵的用处:
1. 0训骑有时候可以成为扭转战局的关键,例如你判断到初期对方出2骑控制你主,出骑射米(注意,策IV中,低训骑射不动米,具体临界点要大家亲自体验咯)当然比赛的时候随机应变才是关键,这里只是为了介绍0训兵的作用。
2. 0训刀大家应该可以了解了,用来放法用,而对于0训刀,有很多是不能一下灭掉他70气以上的(一次有人用枪营站黄格打诸葛0训91气没有宝的刀,竟然正好剩下30气而被幻住),所以经验同样是很关键的。
3. 0训枪的用处不是很大,不过可以用它来打城,速度会比刀快一些。
4. 0训弓还是有一定作用的,当你用骑控制住对方主时,0训弓还是起到相当大的作用的;还有一点就是用来“声东击西”,也就是说当你下了对方2副城时(敌主剩10-20气左右),不妨在副强出垃圾弓作幌子,而下副的枪埋伏去补上一刀...嘎,本人就曾经用过这招,其实只能说对方比较垃圾,呵呵。

作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:38
以下是所有会埋伏的将(共125个):
赵云 关羽 邓艾 姜维 曹操 陆逊 张辽 司马懿 吕蒙 周瑜 夏侯淳 孙坚 诸葛亮 张郃 太史慈 甘宁 刘备 张飞 孙尚香 郝昭 孙权 关兴 徐晃 羊祜 诸葛诞 徐庶 夏侯渊 朱桓 马腾 黄盖 张任 司马师 司马昭 庞统 许褚 王平 公孙瓒 程普 锺会 孙韶 高顺 关索 曹仁 夏侯惠 法正 张嶷 全琮 皇甫嵩 鲁肃 马谡 向宠 毋丘俭 周仓 张苞 董承 审配 雷铜 凌操 卢植 文聘 杨奉 陈宫 高览 潘璋 田丰 廖化 牛金 公孙康 孙礼 吴班 诸葛瑾 荀攸 贾诩 貂蝉 公孙续 张鲁 马忠 郭图 韩浩 陈登 李恢 吕旷 陈群 程昱 诸葛恪 忙牙长 糜芳 郭嘉 魏续 毛玠 李儒 傅士仁 曹性 弭衡 雷薄 甄宓 高翔 荀或 马良 张昭 陈琳 贾充 吕范 辛毗 张松 孙乾 伊籍 刘琦 简雍 顾雍 蒯良 刘璋 李肃 阎圃 虞翻 向朗 曹植 糜竺 张紘 蒯越 陈矫 刘繇 王允 邓芝 费椲
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:39
在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」,以下兹就各个状况的可视范围进行讨论:
■一般状况(对方部队无埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格。
■埋伏状况(对方部队有埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格。
■特殊状况(我方部队会侦察技):从我方会侦查的部队本身算起6格以内能看到对方所有部队(包括对方会埋伏的)。注意:带孔明灯可以看7格!
■他方阵法:必须在行政阶段用侦查指令才能看的到,且侦查效果只能维持一季。

作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:39
所有仙将和可录君主:
曹睿:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;坚;权;策;术
曹植:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;坚;权;策;术
陈群:董;吕;操;丕;懿;表;绍;坚;权;策;术
大乔:董;吕;操;丕;杨;绍;坚;权;策;术
邓艾:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨
貂蝉:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;坚;权;策;术
郭嘉:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨
郝昭:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;坚;权;策;术
皇甫嵩:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
贾诩;董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;坚;权;策;术
姜维:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
阚泽:董;吕;操;丕;懿;杨;绍;坚;权;策;术
孔融:董;吕;操;丕;懿;表;绍;坚;权;策;术
李儒:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
刘备:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍;坚;权
刘璋:吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨
鲁肃:董;吕;操;丕;备;杨;绍;坚;权;策;术
陆逊:董;吕;备;杨;绍;坚;权;策;术
马良:董;吕;备;杨;绍;坚;权;策;术
弭衡:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;坚;权;策;术
庞统:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
司马昭:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
孙权:董;吕;操;丕;备;杨;绍;坚;权;策;术
陶谦:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
田丰:璋;孟;瓒;马;备;杨;绍;坚;权;策;术
王甫:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
王允:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨
夏侯惠:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;坚;权;策;术
许攸:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;坚;权;策;术
荀攸:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
杨修:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
张鲁:董;吕;操;丕;表;坚;权;策;术
张松:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
甄宓:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
锺会:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;坚;权;策;术
诸葛亮:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍;坚;权

作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:40
所有君主可录军师一览表:
董卓:
曹操-曹丕-曹植-陈群-大乔-貂蝉-邓艾--郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃--弭衡-司马懿-司马昭-王朗-小乔-荀攸-荀或-阎圃
-杨修-甄宓-张昭-锺会-诸葛瑾-周瑜

吕布:
曹操-曹丕-曹植-陈群-大乔-貂蝉-程昱-邓艾--郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃--弭衡-司马懿-司马昭-王朗-小乔-荀攸-荀或
-阎圃-杨修-甄宓-张昭-锺会-诸葛瑾-周瑜
<吕布比董卓多录一个程昱>

曹操,曹丕:
曹操-曹丕-曹植-陈群-大乔-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-李儒-鲁肃--弭衡-庞统-司马懿-司马昭-王朗-小乔-徐庶
-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-锺会-周瑜-赵云-诸葛亮
<比董卓,吕布多录了刘系的军师:法正,关羽,姜维,庞统,徐庶,关羽,赵云,诸葛亮。少录了孙系的军师:吕蒙,陆逊,诸葛谨,
张昭,阚泽>

司马懿:
曹操-曹丕-曹植-陈群--貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-李儒-弭衡-马谡-马良-庞统-司马懿-司马昭-王朗--徐庶-荀攸
-荀或-阎圃-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮
<司马和两曹比起来少录大小两乔,周瑜,鲁肃,多录刘家两军师:马谡,马良>

刘表:
曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-蒋琬-李儒--弭衡-马谡-马良-庞统-司马懿-司马昭-王朗
-徐庶-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香
<比两曹少录大乔,小乔,周瑜,诸葛谨,鲁肃,阚泽,多录蒋琬,马谡,马良,孙妹妹,陈登>

刘璋:
曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-蒋琬-弭衡--马谡-马良庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶
-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-田丰
<刘璋比刘表多录一个田丰少录一个李儒,比两曹少录大小2乔周瑜,诸葛谨,鲁肃,阚泽多录蒋琬,马谡,马良,孙妹妹>

公孙瓒,孟获:
曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-蒋琬-弭衡-马谡-马良-庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶
-荀攸-荀或-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-田丰
<两君主和刘璋所录军师少一个:阎圃>

马腾:
曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-姜维-蒋琬-弭衡-马谡-马良-庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶-荀攸
-荀或-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-田丰
<马腾比刘表,刘璋,少录二个:贾诩,阎圃>

刘备:
曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-姜维-蒋琬-吕蒙-陆逊-鲁肃-弭衡-庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶
-荀攸-阎圃-杨修-甄宓-张昭-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-小乔-诸葛谨-周瑜-田丰
<刘备比其余刘系君主多录孙系军师:吕蒙,陆逊,鲁肃,张昭,诸葛谨,周瑜,小乔,少录荀或,李儒,锺会,贾诩>

杨奉:
陈登-大乔-貂蝉-程昱-邓艾-法正-关羽-阚泽-贾诩-姜维-蒋琬-吕蒙-陆逊-鲁肃-弭衡-庞统-徐庶-张昭-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香
-小乔-诸葛谨-周瑜-阚泽-田丰
<杨奉比刘备少录:曹操,曹丕,曹植,陈群,郭嘉,郝昭,司马懿,司马昭,王朗,荀攸,阎圃,杨修,甄宓,锺会。多录:大乔,阚泽>

袁术:
曹操-曹丕-曹植-陈群-程昱-大乔-貂蝉-郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃-司马懿-司马昭-孙尚香-田丰-王朗-小乔-荀攸-荀或
-阎圃-杨修-甄宓-张昭-锺会-诸葛瑾-周瑜

孙权:孙坚:
曹操-曹丕-曹植-陈登--程昱-大乔-貂蝉-关羽-郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-蒋琬-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃-马谡-马良-孙尚香-田丰-小乔-荀或-阎圃
-甄宓-张昭-赵云-锺会-诸葛亮-诸葛瑾-周瑜

孙策:
曹操-曹丕-曹植-陈登-程昱-大乔-貂蝉-郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-蒋琬-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃-马谡-马良-孙尚香-田丰-小乔-荀或-阎圃-甄宓
-张昭-锺会-诸葛瑾-周瑜
<总结:孙权,孙坚能录孙策的所有军师,比孙策多录:关羽,赵云,诸葛亮>
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:41
有的时候用枪偷袭,到敌方主时发现对方3火阵,这时候只要你2枪(或2刀)不都是500兵(至少有一支部队要4000以上),即使不破阵也可以灭敌方主城,请看下面一组数据:
中赤火阵
中阵减少兵数(防御/兵数):90/3600;80/4000;70/4600;60/5400
中阵减少士气(防御/士气):90/35;80/40;50/50
例如:107攻击90防御179训100士气+99攻击88防御179训100士气 后者中火后前者可砍主

还有几点基本数据,相信大家都知道,我就简单说明一下:
1.岐山地图中,骑、枪、弓从江油到武都、上绑走左上方树林是可以到达的,从成都到江油不走绵竹走左边树林同样可以到达,虽说带上好马速度还算快,但本人建议不到万不得已不要出此下策,打仗还是要以配合为主,实在不行再偷袭或者1v1。

2.岐山地图中巴西、紫铜、广汉3城的补给线都是连着的,也就是说下了巴西,广汉可以掉气;同理,魏兴、长安、潼关3城以及上庸临江巴郡永安白帝5城及陈仓五仗眉3城及长安汉中2城的补给线都是连着的,道理同巴西紫铜广汉一样。

3.天水阵仓不经上邦由天水城边的山路到街亭这路不错;街亭去陇西武山不经上邦这路也不错;阵仓打天水从大散关边的山路走过去吧;梓潼打广汉走巴西那边没路的比走锦竹关那边还快;南乡用刀可打临江;临江—巴西这一条路会不会水都可走;临江与上庸间有路可走。

4.会水的部队在水中攻防降低20%,不会的等着淹死吧。不过长安那里(前提长安不是己方的城),你的部队(不会水)先站在43,然后点32水里走,会自动跳到33桥上,根据水的顺流原理。不会水的过河也不是不可能,有的时候,这种垃圾兵法可以成为取胜的关键,方法是不会水的先下河,然后点河对岸上来,从巴西游泳去临江、建为游泳去成都,也是很正常的事。但是一旦被发现就game over了。
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:42
高手应该具备的素质
其实很多人都想别人说自己是高手,但高手到底有多少呢???
如何衡量一个高手呢??
(1)高手在开局的时候,该进攻谁,该防守谁,很清楚,有很强的大局观。
(2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。
(3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。
(4)1对1或者1对多被包围的时候高手就是将差,也可以消耗敌人,不会被速杀,懂得保存自己。
(5)另外,高手最基本的要求,是打字速度要快,随时能报告给同盟对方的消息,打仗不说话或者不爱说话的人,绝对算不上一个真正的高手。
(6)最重要的是,高手要有极好的心理素质。在比赛的时候(不是一般的积分赛,比赛和一般的打仗是完全不一样的,没有经历过大赛的压力团员要尽可能的感受一下大赛的气氛)就是在同盟被杀或者吊线的时候,都能临危不乱,甚至翻盘。
(7)高手应该是谦虚的。
(8)懂得交通规则:有时要指挥8-10队时,根本来不及打字,同盟的走位非常重要,你走位时要想好同盟会怎样走.
(9)对四张大图非常熟悉:城的大小(人口,钱粮,城防),城之间的距离,河水的流向,各城区的地形.
(10)了解各兵种之间相克的指数,二兵种之间对砍时兵数的损耗量(官渡的关羽枪和文丑骑的对砍,虽然都不掉气,可兵的损耗差很大).

因此,能全部达到这些要求的人,全服务器不超过5人。
高手是公认的,如果让你说出你最不想对付的人,或者你最想同盟的人,不知道你会选谁。
所以大家都很难达到,就继续努力了!
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:42
1)会埋伏的骑将:

刘系: 赵云 关羽 张飞 刘备 姜维 马腾 公孙瓒 关兴 关索 张苞 张嶷 马谡 廖化 马忠 向宠 吴班 忙牙长 糜芳 傅士仁 杨奉 公孙续 董承

曹系: 曹操 张辽 司马懿 夏侯淳 张郃徐晃 羊祜 夏侯渊 司马师 邓艾 锺会 曹仁 皇甫嵩 牛金 孙礼 韩浩 高顺 高览 吕旷

孙系: 孙坚 太史慈 甘宁 诸葛诞 程普 雷薄

2)会埋伏的弓将:

刘系: 关羽 姜维 关兴 马腾 庞统 王平 张任 公孙瓒 马谡 向宠 张苞 关索 公孙康 公孙续 李恢 忙牙长 张嶷 刘琦 蒯良 刘璋 刘繇

曹系: 曹操 邓艾 徐晃 夏侯渊 张辽 张合 曹仁 毋丘俭 文聘 陈登 毛介 曹性 高翔 陈矫

孙系:甘宁 孙尚香 孙权 朱桓 陆逊 吕蒙 周瑜 孙坚 太史慈 孙韶 全琮 鲁肃 凌操

3)会埋伏的枪将:

刘系: 赵云 关羽 姜维 张飞 张任 庞统 公孙瓒 周仓 董承 雷铜 杨奉 廖化 吴班 糜竺

曹系: 曹操 张辽 司马懿 夏侯淳 徐晃 羊祜 许褚 高顺 曹仁 皇甫嵩 毋丘俭 文聘 司马师 高览 牛金 韩浩 陈登 魏续 曹性 高翔
张郃

孙系: 太史慈 甘宁 孙尚香 诸葛诞 黄盖 陆逊 孙坚 潘璋 雷薄


会侦察的枪将如下:曹操 陆逊 司马懿 诸葛诞 张任 司马师 庞统 文钦 文聘 张绣 公孙度 陈登
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:43
关于建粮:

一、快攻建粮
说明:不等士气满,看准时机埋伏在敌城附近,行政季过后建粮侦查。特别适用于偷袭和弓箭快攻,此招可以制敌于先机。如果士气差的太多,还可以选择补满士气后再进攻。特别注意:在自己家补满士气再进攻和在敌人家补满士气进攻完全是二种策略。
要求:熟悉埋伏技能。
二、遭遇战建粮
说明:当和敌人遭遇时恰遇行政季应注意:如果和敌人未开战,不要轻易建粮。因为没交战的话如果敌人先动,可以绕过你的部队打到你的粮仓。切记切记。
三、阵地战建粮
说明:如果部队在远方将要进行攻坚战,请在战前补好粮草。因为部队一旦出了城的补给范围,粮草仅够二季的开销。为了避免在战斗中出现粮草短缺,请掌握好补粮时机,出城一季就要发生战斗的就在一季结束后补粮。如果部队刚好出城六个月,这时补粮马上就会吃完,不会给敌人打粮的机会。
四、打粮
说明:了解到以上种种建粮的时机,聪明的话就瞅准时机把敌人的粮草打掉。
要求:能熟练运用反埋伏与侦查技能。
五、建粮阻敌、我就是要后动
说明:运用粮仓有埋伏属性和敌人碰到不会自动攻击的特性,建一粮仓把敌人给堵住。特别适用于铁骑兵和弓兵。
战例:曹丕190弓和吕布135枪相距8格单挑,如果在曹丕前面建一粮仓,除非吕布机灵看到你粮满先动退后或事先侦查先动打粮,否则吕布扑过来即使先动,他也是打不过你曹丕的。
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:43
杂论三点:
一,开局不敢拿城的问题!这个问题仍然很严重,很多人都用的理由是:拿了副城会掉主城士气!我也不想再说多少主动拿城的好处与对战局的影响,光比防守,被人直接压到主和先有副城做缓冲,哪个更容易有机会守,可以计算的。

二,往后拿城,不去接敌!这个问题我最头疼,说了多少次心理方面的问题了,很多时候道理都懂,做起来却都难。心理作用是相互的,你往后打说明你怕了,那对方胆气就足,与第一个问题同样,当对方向你靠近拿城,直接连着你的主了的时候,我想你肯定会心慌慌,要放阵要防守,形势不全倒?有些话重复也没意思,大家实践中多多比较好了,我说说我的大部分战局吧:除非地形限制,一般我都有前后很多城,有时候主城连3个副,我都不在乎,阵基本是看情况,大部分战局中用阵都是在其他地方,往往我主都空。这样我兵压出去的时候,根本不用太担心家的,因为我把防家的指令都用在进攻方面,我往往在兵力上要高过对方,那对方防守都来不及,哪还有空来偷我,就是想来偷,走都要他走几季度,我有充足的时间做准备,当我占主动的时候,我肯定有多的指令去慢慢建阵出法刀之类的,当在劣势的时候,指令都是宝贵的很,往往不够防守用,所以,抢战机占主动才是关键,用空间换时间,有足够的回旋地方就有足够的发挥机会,外加迁城的时机把握,声望问题根本不用多考虑,一局迁个4到5次,到最后声望都没满是常事,因为我总会有办法保证外面有生力军,往往迁一次就能换来灭一家,总是值得的,别说这是偏攻的打法,不稳当,要知道我的防守指数却是在进攻之上的。

三、其实防守诀窍很简单:算对方的行动时间出最有效的兵种!每季度3指令都要用到最佳,什么时候出垃圾共可射粮食,什么时候出法刀,什么时候出主力兵,都是有选择的,可能现在说起来有点空洞抽象,大家可多在战局中琢磨,放阵都是有先后的,往往3阵没2阵一垃圾兵作用大
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:44
名声值与对应称号:

[2] 斗魂
[5] 虎痴
[10] 修罗
[20] 鬼谷
[30] 天算
[40] 凤雌
[50] 子龙
[70] 武圣
[100] 卧龙
[200] 天王
[300] 帝释天
[400] 天魔波旬
[500] 大梵天

作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:46
意识——大局观的另一种解释

意识是什么?很多人都有一种感觉就是三国达到一定水平,就很难再提高了,其实这就是你薄弱环节对你的影响,也许是操作你总有许多你想到但又来不及操作,补兵或控兵不行,兵力被不断了消耗掉了,或许你的打法没错但处处受限,无处发力,再者你操作一流却总是输的莫名其妙。决定链条强度的是其中最薄弱的一环,三国策是整体战略意识和局部战术,操作的完美结合。不偏向依赖战略,战术,操作之间任何一个组成部分,而是全面,均衡地运用,依靠整体意识来控制全局,凭借完善的战术取得阶段性的层递优势,利用优秀的操作来赢得局部战斗,逐步累积优势平滑过度,最后化为不可逆转的胜势。
 大家都知道根据对手不同的战术自己采取不同的变化了,这个就是意识。别人能意识到对手想要干什么,所以才能决定自己应该干什么,你意识不到, 这就是差距了。同样的战术、同样的开局不同人用,效果完全两样,意识差异就在这里体现出来!
 不过从来没有无敌的战术,也没有精确无误的发展流程,也不可能有,三国策不是单人RPG,是N人真正的互动对抗,既然是互动,那么任何时间都存在变数,相应的变化就多不胜数,假如前期的发展有N种可能,到了中期就是N的平方,到了后期就是N的N次方,谁都无法计算到精确,再多的研究也只是无限趋近于精确,而不可能真正达到精确,所以我们需要进入意识范畴
意识很大部分是经验的累积,是对过去的总结,吸取,计算,但是他又高于经验,他是量变引起的质变,就象是对实际战争规律的提炼,升华。比如说战争中奇正相生,虚实可变,兵贵神速,等等都是一种科学规律的凝练,提取和升华,
 而回到三国策中,就是说善于从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的人同样他的意识会更好,这有助于他在纷繁复杂的局面中更好更清晰地作出判断和决断。这也就是意识(大局观)的意义所在。
 一句话,在什么情况下该怎么办较好,然后该怎么办较好,这就是意识的体现,这不是光靠机械的练习就能完全达到的,因为实战中充满不确定因素,很多情况是突发的,不常见的,不熟悉的。为什么我们都喜欢把局势引导到敌人不知道我们实力的情况之中,因为这正是意识最强之处,而那些意识差的则就象进了迷魂阵一般无所适从,孰优孰劣,一看便知,这就是意识运用的经典之作,以己之长克敌之短!
 再补充一句,意识最关键的东西莫过于对 兵种对战精髓 的理解程度
 抽象的,某些地方为了赢而必须这么打的,让人能够产生共鸣的,就叫意识。全局的就称之为大局观,局部或较为细微的地方就称之为微操,都是经验做为前提的,每个人三国的风格差异就在于意识的差异。
 既然明白意识的重要性,那么意识的出发点在哪?意识的基础是了解:对自己的了解,对地图的了解,和对对手的了解。这三方面便是战略,战术出发点。而这三样需要经验才能有所提高!
 对自己的了解:包括了自己对三国的理解程度,技战术水平,自己的优势在哪?意识,战术,还是操作?自己常犯的错误有那些.可能被对手所利用。
 同时对于细节把握也是一丝不苟。重视出兵的数量和质量,步步为营,稳扎稳打,讲究一草一粮、一兵一卒之得失,不因小失大,占城和出兵的时机皆把握得恰倒好处,善于掌握军事经济平衡,经济充足,战斗兵力补充迅捷,陈兵于要害.攻势如水银泻地、淋漓尽致、连绵不绝,敌人有生力量被不断消灭,经济生产被不断摧残,资源要地被不断占领,直捣黄龙,一鼓而擒之.兵海给了你尽情发挥的舞台,接下来就是你一个人的表演了!
 对地图的了解:不同的地图打法是不同的,因此占城和出兵就相对要注意.所以各类图的发展方针不同,不要乱占城,一般建议交错占城。各种战略方针,如:是砍副砍主,还是直接砍主,如何走位,选取适当的进攻点,如何断补给.总之战术的选择要让兵的进攻效率发挥到最高。利用地形花取最少的代价换取最高安全系数!对手最有可能选取的扩张点,集兵点,进攻路线.都要同过仔细的地图分析得来.尤其对于那些不会水的兵!必要的时候还要懂得用空间换取时间!
 对手的了解:这个主要是比赛的时候~你对别团箭头人物的了解了!

随后讲讲心态了:
 现在三国已经玩了很久了,菜鸟也少了点。我认为, 无论和谁打,积分还是比赛,都要保持一颗平静的心态,别以为他是高手你就会出现一些害怕的现象,尤其在比赛的时候,那样你在气势上就已经输了一半了。你必须要对自己有信心,你要知道,你也是个高手,你也知道用什么战术。我想你也已经打了很多仗的,操作和意识也许差点,但是一定要在气势上不甘示弱才行。打积分的时候,碰到菜鸟,你对他一定要高度警惕,不能大意。记住:骄兵必败! 还有就是要带着争胜的念头去打,每当局势不妙时,人们便有一种放弃努力的趋势,我想那是一种失败者的态度,相反,坚持胜利者的姿态才是正确的。一旦情况不好的时候,你只有倍加努力,你应该用更加努力的操作和思考去面对逆境。始终坚信,我不会失掉这一局,任何人都能做到这一点,这种态度的作用会让你感到惊奇的。
 还有,我想提的就是不管输赢,都不要逃跑!
 意识是兵种对战精髓深刻的理解,是出于对最终胜利和优势积累为目的一切思考和实现方法。我觉意识应该归为几个基本能力:规划流程的能力,统筹判断全局的能力,信息的获取和时机把握的能力,调配经济兵种的能力,策略的运用和创新能力意识是从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的它需要思考但是速度比思考快,往往感觉上就是下意识地作出判断和决断,实战中你大脑中浮现的一长串清晰而又正确的操作步骤......
作者: 蒙恬    时间: 2006-6-17 10:48

.会水的部队在水中攻防降低20%,不会的等着淹死吧。不过长安那里(前提长安不是己方的城),你的部队(不会水)先站在43,然后点32水里走,会自动跳到33桥上,根据水的顺流原理。不会水的过河也不是不可能,有的时候,这种垃圾兵法可以成为取胜的关键,方法是不会水的先下河,然后点河对岸上来,从巴西游泳去临江、建为游泳去成都,也是很正常的事。但是一旦被发现就game over了。。。

你的部队(不会水)先站在43,然后点32水里走,会自动跳到33桥上真的啊,利害,还能详细不?



作者: 王者1    时间: 2007-8-25 15:06
以下是引用蒙恬在2006-6-17 10:41:00的发言:


2.岐山地图中巴西、紫铜、广汉3城的补给线都是连着的,也就是说下了巴西,广汉可以掉气;同理,魏兴、长安、潼关3城以及上庸临江巴郡永安白帝5城及陈仓五仗眉3城及长安汉中2城的补给线都是连着的,道理同巴西紫铜广汉一样。


老数据了 [em05][em05][em05]


作者: dave84    时间: 2007-9-5 08:43
老大就是老大,嘎嘎,顶................




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