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标题: [已提交] 开店不开店其实官方可以决定的(官方有时间来请关注下) [打印本页]

作者: xl517    时间: 2013-7-22 15:26
标题: [已提交] 开店不开店其实官方可以决定的(官方有时间来请关注下)

看到很多玩家都在谈论所谓的“开黑店”,我想问下什么叫黑店?语音对战确实很方便、及时的在战局紧张的情况下给予玩家很大帮助。所以由官方统一提供游戏自带语音系统不是很好吗?游戏开发一个战局语音系统不难吧?为什么人家坦克大战就自带语音你三国策就不能开发一个呢?花不了几个钱的。这样一进战局自己盟友之间可以通过语音和文字相互交流比打字强多了吧!

从06年一直玩到现在三国策一直都是最爱,真的希望官方能给玩家切实的解决点大家都关注的问题。策略类游戏本身上手度就比砍怪、升级的游戏要难的多,为什么官方就不能在珍惜和挽留老玩家的工作上下点功夫呢?


作者: 碧海蓝天    时间: 2013-7-22 17:15
QUOTE:
以下是引用xl517在2013/7/22 15:26:00的发言:

看到很多玩家都在谈论所谓的“开黑店”,我想问下什么叫黑店?语音对战确实很方便、及时的在战局紧张的情况下给予玩家很大帮助。所以由官方统一提供游戏自带语音系统不是很好吗?游戏开发一个战局语音系统不难吧?为什么人家坦克大战就自带语音你三国策就不能开发一个呢?花不了几个钱的。这样一进战局自己盟友之间可以通过语音和文字相互交流比打字强多了吧!

从06年一直玩到现在三国策一直都是最爱,真的希望官方能给玩家切实的解决点大家都关注的问题。策略类游戏本身上手度就比砍怪、升级的游戏要难的多,为什么官方就不能在珍惜和挽留老玩家的工作上下点功夫呢?

亲爱的楼主:

您好,语音系统很不错啊,不少游戏现在都有语音系统,小天也希望出一个语音系统,这样就不用开那么多其他软件了,弄的电脑卡卡的,您放心,这个情况我会帮您去反馈的,谢谢您的建议,祝您愉快!


作者: 远方的来客    时间: 2013-7-22 20:29
楼主建议没太多价值,语音系统现在的YY就行了,没必要开发,现在不是说没有语音系统,还是有很大一部分玩家不能用,比如说家有小孩的、半工作中的、还有上了年纪不高兴戴耳麦的、随便玩玩怕麻烦的。
总之,散客是款游戏的基础,组合对战才是这款游戏的精华,两个不可或缺,我还是认为要善待散客,重奖组合,将来发展的目标可以是散客打随机分配的,组合打组合对战的,组合对战的胜方一定要有重奖,这样组合也乐意打组合,散客发展发展也可能变成组合。

作者: 蜀山之巅    时间: 2013-7-23 11:07
QUOTE:
以下是引用远方的来客在2013/7/22 20:29:00的发言:
楼主建议没太多价值,语音系统现在的YY就行了,没必要开发,现在不是说没有语音系统,还是有很大一部分玩家不能用,比如说家有小孩的、半工作中的、还有上了年纪不高兴戴耳麦的、随便玩玩怕麻烦的。
总之,散客是款游戏的基础,组合对战才是这款游戏的精华,两个不可或缺,我还是认为要善待散客,重奖组合,将来发展的目标可以是散客打随机分配的,组合打组合对战的,组合对战的胜方一定要有重奖,这样组合也乐意打组合,散客发展发展也可能变成组合。

这个比较实在






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