兵种升级模式确是在一定程度上增加了游戏可玩性,同时,此设置也存在一定程度上的不足!
三星的队回城换营,三星营回城换队时,常让人感到犹豫和惋惜!
三军易得,一将难求!
将乃三军之魂,仗打的多了,士兵都升级了,将领却原地踏步,不合理!
所以,我觉得增加将领的升级模式不仅增加了游戏的可玩性,同时也完善了游戏的合理性。
关于将领升级,建议三条:
1、以消灭部队和占领城池来增加经验,不建议按照消灭部队个数来增加,最好按照消灭部队的兵数和训练度来增加经验,经验到达一定数值,武将升级!
2、武将等级可按五级设定,前三级,增加基础属性,按照5%,10%,15%来增加总体属性(单项上限110),四、五级增加特技,如骑射(骑射+10%,与装备叠加效果)、飞马(移动力加+5,与马匹属性叠加)、破城等!
3、武将回城等级不变,逃逸、木牛运输易主返回1级(基础属性)!
看了您的建议很有创意哦,我这边也会帮您记录下来好好的反馈一下的。

在升级,就不玩游戏了,改搞科研去了。
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