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标题: 现在高商带什么宝? [打印本页]
作者: cjyylp 时间: 2013-8-9 12:10
标题: 现在高商带什么宝?
现在还有人玩高商吗,都带什么宝啊?
作者: 云梦泽高手 时间: 2013-8-9 12:38
高商战区 是高区蓬莱规则 是日常宝(雍州领的,侯爵不能带),加8个商店策币宝,不带任意辅助宝,不使用谋略
由于目前正值七夕活动,一般情况加上七夕3个活动宝(兵符不许带)
高商原则上讲究的是带宝平衡,所引发战局相对平衡,从而提高游戏策略的比重.但是很多玩家都为了弥补自己技术的不足,进行对规则的破坏. 比如,买个麒麟,买个官了,做到对宝物数量的破坏, 偷带个招神,政治,智力了,做到对指令的破坏, 这些都是可耻的行径.
高商中很多玩家都自诩自己玩过5年啦,8年啦以上, 可真打起局来,除了偷带,骂街,拼先动以外,毫无其他亮点.
这让我一个深爱高商的资深玩家深感心寒!
[此贴子已经被作者于2013/8/9 12:59:09编辑过]
作者: 超级郁闷60次 时间: 2013-8-9 12:53
我们中国人的卑劣呀,楼上的朋友是个性情中的好人。。。。。。
[em06][em06][em06][em06]
作者: cyy870221 时间: 2013-8-9 17:02
[em01]
作者: ddck8401 时间: 2013-8-13 08:35
自己多带两根绳子,如果出现垃圾,不废话,出兵抓人清场!
作者: 减了肥都胖01 时间: 2013-8-13 11:01
以下是引用云梦泽高手在2013/8/9 12:38:00的发言:高商战区 是高区蓬莱
规则 是日常宝(雍州领的,侯爵不能带),加8个商店策币宝,不带任意辅助宝,不使用谋略
由于目前正值七夕活动,一般情况加上七夕3个活动宝(兵符不许带)
高商原则上讲究的是带宝平衡,所引发战局相对平衡,从而提高游戏策略的比重.但是很多玩家都为了弥补自己技术的不足,进行对规则的破坏. 比如,买个麒麟,买个官了,做到对宝物数量的破坏, 偷带个招神,政治,智力了,做到对指令的破坏, 这些都是可耻的行径.
高商中很多玩家都自诩自己玩过5年啦,8年啦以上, 可真打起局来,除了偷带,骂街,拼先动以外,毫无其他亮点.
这让我一个深爱高商的资深玩家深感心寒!
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[em04] 习惯就好!在天朝这种事情已经属于小儿科!
作者: 大头 时间: 2013-8-13 13:36
就玩过一次高商,事先没带谋略令,后录将得了谋略令,在压倒性优势的情况下,给盟友加了一指钱,Y一帮人找到G点了就,怎么解释也没用。从此不再玩高商。
作者: 棋琴 时间: 2013-8-13 18:04
高商中很多玩家都自诩自己玩过5年啦,8年啦以上, 可真打起局来,除了偷带,骂街,拼先动以外,毫无其他亮点.
这让我一个深爱高商的资深玩家深感心寒!
[此贴子已经被作者于2013/8/9 12:59:09编辑过]
高商规则不改,只能逼走真正最受规则的玩家,留下的要么同流合污,偷带成风,要么默默忍受(这样哪有乐趣可言,迟早离开),如此恶性循环,高商将不是高商。
想当年,10局可能碰到1局偷带的,现在10局有9局是偷带的。
制定的规则明显有漏洞,还不能与时俱进,作适当调整,死板教条坚持政治、智力不能超标,结果造成偷带,现在已经基本变味。
作者: 拉米雷斯 时间: 2013-8-14 10:26
高商。。。没打过,貌似打高商的人,技术都挺高的
作者: jhqs006 时间: 2013-8-15 18:32
以下是引用云梦泽高手在2013/8/9 12:38:00的发言:高商战区 是高区蓬莱
规则 是日常宝(雍州领的,侯爵不能带),加8个商店策币宝,不带任意辅助宝,不使用谋略
由于目前正值七夕活动,一般情况加上七夕3个活动宝(兵符不许带)
高商原则上讲究的是带宝平衡,所引发战局相对平衡,从而提高游戏策略的比重.但是很多玩家都为了弥补自己技术的不足,进行对规则的破坏. 比如,买个麒麟,买个官了,做到对宝物数量的破坏, 偷带个招神,政治,智力了,做到对指令的破坏, 这些都是可耻的行径.
高商中很多玩家都自诩自己玩过5年啦,8年啦以上, 可真打起局来,除了偷带,骂街,拼先动以外,毫无其他亮点.
这让我一个深爱高商的资深玩家深感心寒!
[此贴子已经被作者于2013/8/9 12:59:09编辑过]
商店宝该淘汰,改为10以下宝,这样游戏更有趣味性,不然太慢
作者: 云梦泽高手 时间: 2013-8-15 18:36
以下是引用jhqs006在2013/8/15 18:32:00的发言:以下是引用云梦泽高手在2013/8/9 12:38:00的发言:高商战区 是高区蓬莱
规则 是日常宝(雍州领的,侯爵不能带),加8个商店策币宝,不带任意辅助宝,不使用谋略
由于目前正值七夕活动,一般情况加上七夕3个活动宝(兵符不许带)
高商原则上讲究的是带宝平衡,所引发战局相对平衡,从而提高游戏策略的比重.但是很多玩家都为了弥补自己技术的不足,进行对规则的破坏. 比如,买个麒麟,买个官了,做到对宝物数量的破坏, 偷带个招神,政治,智力了,做到对指令的破坏, 这些都是可耻的行径.
高商中很多玩家都自诩自己玩过5年啦,8年啦以上, 可真打起局来,除了偷带,骂街,拼先动以外,毫无其他亮点.
这让我一个深爱高商的资深玩家深感心寒!
[此贴子已经被作者于2013/8/9 12:59:09编辑过]
商店宝该淘汰,改为10以下宝,这样游戏更有趣味性,不然太慢
高宝录像我看过,总结一下野局,位置好的攻,位置差的守,就一波,攻的漂亮.攻胜.守的完美, 守胜,每每关键时刻或亮点就在那么1次先动上,你对这个游戏的趣味仅仅建立在拼先动上么? 可能我说的过于片面,当然了,没有技术的保证也没有关键时刻拼先动的机会
现在的高商1局一般在2年夏到3年冬之间 你能告诉我要多快么
每局都要保证在20分钟结束?
[此贴子已经被作者于2013/8/15 18:42:13编辑过]
作者: jhqs006 时间: 2013-8-15 18:39
不是时间问题,是走的太慢。。。兔子现在也不贵啊
作者: 黄粱一梦 时间: 2013-8-15 18:43
作者: 云梦泽高手 时间: 2013-8-15 18:46
以下是引用jhqs006在2013/8/15 18:39:00的发言:
不是时间问题,是走的太慢。。。兔子现在也不贵啊
走的慢? 呃....何为快,何为慢呢 就商店马 跟 顶级马 来比较一下
骑1.25倍 枪1.3倍 刀1.375倍 快了多少? 又慢了多少?
作者: 云梦泽高手 时间: 2013-8-15 18:57
高商的初衷,本就是利用宝物的平衡,来实现战局的相对平衡,从而放大技术对战局的影响.
试想一下,打破宝物的平衡后,一方用了兔子,一方幻龙驹(10级马) 移动力上就会出现偏差,
本来你对大局判断的非常准确,几个月同盟会移动到什么位, 战场会定在什么位,就因为宝物的不平衡,
来打破本应该非常完美的布局,或者说打乱敌方的布局,这种情况下,你当然可以想成是一种乐趣,可是对更喜欢三国策中这个'策'字的人, 却是一种完美的打击.
这里只说的马对移动的影响, 你再想一下 如果其他属性宝也做了变化呢, 本来3刀下一个城的情况下,变成了2刀,这内涵就变化了
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