首先申明,如果官方希望从真正游戏玩家的角度出发,希望营造相对公平良好的游戏环境,希望游戏能走得更远,那请一定采纳或借鉴,争取在下次游戏维护时加进去。
经常刚开局,因意见不统一,或有人鄙视盟友宝,或小小口角,或因位置不好,等等原因,直接逃跑;有时3V4也不是没有可能赢的,但如果再跑一个,那就彻底没戏了。
每每此时,本人甚为懊恼,咬牙切齿,严重影响游戏心情,还白白浪费了时间,浪费了银子。有时,连续数局如此,或失控,电脑受苦,一不小心,甚至有PS电脑的可能。
昨日,突想到一办法,可以杜绝大部分逃跑:
办法1:逃跑的玩家,至少半小时内不能再进局。
办法2:逃跑的玩家,必须等到游戏内所有其它玩家全部出来才可再次进局。
办法3:取消逃跑功能。
本人觉得,办法1最为可行,2次之,3偏极。
元芳们,你们怎么看?
首先申明,如果官方希望从真正游戏玩家的角度出发,希望营造相对公平良好的游戏环境,希望游戏能走得更远,那请一定采纳或借鉴,争取在下次游戏维护时加进去。
经常刚开局,因意见不统一,或有人鄙视盟友宝,或小小口角,或因位置不好,等等原因,直接逃跑;有时3V4也不是没有可能赢的,但如果再跑一个,那就彻底没戏了。
每每此时,本人甚为懊恼,咬牙切齿,严重影响游戏心情,还白白浪费了时间,浪费了银子。有时,连续数局如此,或失控,电脑受苦,一不小心,甚至有PS电脑的可能。
昨日,突想到一办法,可以杜绝大部分逃跑:
办法1:逃跑的玩家,至少半小时内不能再进局。
办法2:逃跑的玩家,必须等到游戏内所有其它玩家全部出来才可再次进局。
办法3:取消逃跑功能。
本人觉得,办法1最为可行,2次之,3偏极。
元芳们,你们怎么看?
亲爱的楼主,您好!~
感谢您把您内心的想法告知我们,以上您反馈的关于减少战局逃跑现象的建议,我这边会帮您记录下来提交给策划部门进行讨论的,如果您还有什么好的想法,请您随时告知我们!~
首先申明,如果官方希望从真正游戏玩家的角度出发,希望营造相对公平良好的游戏环境,希望游戏能走得更远,那请一定采纳或借鉴,争取在下次游戏维护时加进去。
经常刚开局,因意见不统一,或有人鄙视盟友宝,或小小口角,或因位置不好,等等原因,直接逃跑;有时3V4也不是没有可能赢的,但如果再跑一个,那就彻底没戏了。
每每此时,本人甚为懊恼,咬牙切齿,严重影响游戏心情,还白白浪费了时间,浪费了银子。有时,连续数局如此,或失控,电脑受苦,一不小心,甚至有PS电脑的可能。
昨日,突想到一办法,可以杜绝大部分逃跑:
办法1:逃跑的玩家,至少半小时内不能再进局。
办法2:逃跑的玩家,必须等到游戏内所有其它玩家全部出来才可再次进局。
办法3:取消逃跑功能。
本人觉得,办法1最为可行,2次之,3偏极。
元芳们,你们怎么看?
亲爱的楼主,您好!~
感谢您把您内心的想法告知我们,以上您反馈的关于减少战局逃跑现象的建议,我这边会帮您记录下来提交给策划部门进行讨论的,如果您还有什么好的想法,请您随时告知我们!~
瞎BB 操 的心有用吗?
[em01][em01][em01]尽管逃跑是不好的,但是我偶尔也会逃跑的
有时战局输定了,或者没意思的时候,朋友在外面等我开战,我就会选择逃跑,节省时间
当然也有其他人不同情况的逃跑
如果真像你所说这样,就算我不逃跑,我迁主投降,无非就是多浪费几分钟的时间
分析问题要从根源出发
逃跑率是官方运营的差,和玩家一毛钱关系都没有..
对比策4就知道了
官方都无所谓,这建议不提也罢 .. 我的游戏观...随它去吧
楼主适合做公务员
下层动刀
1、玩家掉线 是类似逃跑了的表现;如何区隔?
2、对局双方黑店、高低宝物不均,战局自身配置问题?如何评价?
3、其他事情冲突 例如老婆拔网线....
其实办法123 都根本不能避免逃跑。
如需降低 可开这一方子:
1、随机开局 2、佩戴了XX级以上宝,累计30局无断线者,获得约100汉的捆绑宝;也可以累加到100局领取1000汉的捆绑宝。掉线后清零重计算。 3、设计程序清除刷子贱商(从老鼠号事件看,这点好像不可能)
1、玩家掉线 是类似逃跑了的表现;如何区隔?
2、对局双方黑店、高低宝物不均,战局自身配置问题?如何评价?
3、其他事情冲突 例如老婆拔网线....
其实办法123 都根本不能避免逃跑。
如需降低 可开这一方子:
1、随机开局 2、佩戴了XX级以上宝,累计30局无断线者,获得约100汉的捆绑宝;也可以累加到100局领取1000汉的捆绑宝。掉线后清零重计算。 3、设计程序清除刷子贱商(从老鼠号事件看,这点好像不可能)
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