三国策论坛
标题: [已提交] [建议]我的建议,大家讨论 [打印本页]
作者: pringleser 时间: 2013-9-6 23:03
标题: [已提交] [建议]我的建议,大家讨论
和三国策一起走过了八个年头了,也花了很多时间和银子,因为我自己觉得对这游戏的创意和对战模式很喜欢,我也看了很多玩家的建议,我认为大家的最基本诉求就是要求一个公平公正的开局,以杜绝开黑店的、打酱油的、卧底的和低水平玩家是否能采纳如下建议:
1、宝物根据等级赋予相应的战斗力值,当玩家带好宝物待战能显示玩家综合战斗力值;
2、计数玩家的战局胜率,取代非战值,并根据胜率值获得一定的称号;
3、全体玩家待战后系统根据玩家兵种、战斗力值和胜率值自动分配队伍并进入战局;
这样一来玩家不再顾虑主控行为了,就不会频繁进出耽误时间,也不会因为开局不公屡受打击而怯战了,最重要的大家都在一个起跑线上保证了开局的公平,可能这个改进要花你们好多银子,但是我觉得你们应该评估一下改进后所获得的受益,为了这个游戏能走的更远,希望你们能慎行纳言。
作者: 一枕黄粱 时间: 2013-9-6 23:20
您好,您的想法我会为您反馈给策划部门进行讨论的,如果您还有什么想法可以随时联系我们,祝您游戏愉快!
作者: 蜀山之巅 时间: 2013-9-6 23:50
任你千言百语 版主复制粘贴完事
作者: 大头 时间: 2013-9-7 00:48
楼主应该玩8人混战模式,那样最公平,还自动分配队伍[em14][em14][em14][em14]
作者: 0o烟云o0 时间: 2013-9-7 01:46
称号挺好的,丰富三国的文化。可以借鉴某三国X的称号,有些称号挺搞笑的。
作者: pringleser 时间: 2013-9-7 22:18
问大头
经常刷分的和开黑店的估计会坚决抵制我的建议,如大头所言,如照此改进必定损害他的利益,所以他才会说风凉话,所以同时也建议是否能在主控开局时有自动分配队伍和手动分配队伍的选项,并且在战局待战页面显示此属性,大头,你怎么看?
作者: pringleser 时间: 2013-9-7 22:19
问大头
经常刷分的和开黑店的估计会坚决抵制我的建议,如大头所言,如照此改进必定损害他的利益,所以他才会说风凉话,
所以同时也建议是否能在主控开局时有自动分配队伍和手动分配队伍的选项,并且在战局待战页面显示此属性,大头,你怎么看?
作者: 蜀山之巅 时间: 2013-9-8 07:32
这游戏的精髓就是配合 以前大家都不认识 瞎打 再然后 认识了 用UT YY打秋烈 打卧龙 诞生很多强力组合 指挥大师 当然很多已经烟消云散了 你一句话要把三国策改回上古时代 可能吗 别在这瞎操 心 了 要吗自己找几个合得来一起打 要吗把自己宝提个档次 要吗就继续野局 无力改变就要去适应 在这墨迹没用
作者: 蜀山之巅 时间: 2013-9-8 07:40
别的不说 逃跑的垃 圾 应该严惩 临时有事 或者认输了 跑了就跑了 有些垃 圾 有点损失就跑 打你MLGB啊 太TMD气人了
作者: 安庆人 时间: 2013-9-8 11:47
[em01][em01]
作者: 超级郁闷60次 时间: 2013-9-8 17:49
以下是引用0o烟云o0在2013/9/7 1:46:00的发言:
称号挺好的,丰富三国的文化。可以借鉴某三国X的称号,有些称号挺搞笑的。
以下是引用蜀山之巅在2013/9/8 7:40:00的发言:
别的不说 逃跑的垃 圾 应该严惩 临时有事 或者认输了 跑了就跑了 有些垃 圾 有点损失就跑 打你MLGB啊 太TMD气人了
以下是引用蜀山之巅在2013/9/8 7:32:00的发言:
这游戏的精髓就是配合 以前大家都不认识 瞎打 再然后 认识了 用UT YY打秋烈 打卧龙 诞生很多强力组合 指挥大师 当然很多已经烟消云散了 你一句话要把三国策改回上古时代 可能吗 别在这瞎操 心 了 要吗自己找几个合得来一起打 要吗把自己宝提个档次 要吗就继续野局 无力改变就要去适应 在这墨迹没用
以下是引用蜀山之巅在2013/9/6 23:50:00的发言:
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