目前开局带将是从a将b将中随机分配,并没有考虑文将和武将,带将经常出现一边倒的局面,大曹带关羽还招项羽霍去病级别的常见,相反董卓带孙尚香鲁肃华雄招范蠡之类也常见,你若说运气,但是还是不太公平
官方应该优化一下算法,分类细一些,让8个君主带的将和招的将起码相对平衡,如带貂蝉了就别招西施了吧,b将的随机对战局影响也是比较大的,也应该相对公平,也得注意文将和武将的搭配
现在经常是一群武将,没有军事政治,一把文官没有攻击将
根据每个将属性把分类细化,文将a将和武将a将,b将亦是如此,然后给每个将一个等级分,每个君主带将的积分和的差值应该差不多在某个值范围内;招神现在应该是必带的了,招神也是如果带将有了军师之类的就不要重复了。
想法很好,我很赞同,这样能使游戏更加公平,如果地图再能平均分配,不出现三围或者四围的情况,就更公平了。
但是,这是不是也少了些以外,少了些翻盘好局呢?如同现实社会一样,如果都绝对的公平,一生没有跌宕起伏,是不是也没有了乐趣呢。
当然,如果翻盘成功,那是很欢喜的事情,如果不成,将会很郁闷,所以,你要问我,我也不好回答,毕竟如果开局就被三围还是很不爽的
目前开局带将是从a将b将中随机分配,并没有考虑文将和武将,带将经常出现一边倒的局面,大曹带关羽还招项羽霍去病级别的常见,相反董卓带孙尚香鲁肃华雄招范蠡之类也常见,你若说运气,但是还是不太公平
官方应该优化一下算法,分类细一些,让8个君主带的将和招的将起码相对平衡,如带貂蝉了就别招西施了吧,b将的随机对战局影响也是比较大的,也应该相对公平,也得注意文将和武将的搭配
现在经常是一群武将,没有军事政治,一把文官没有攻击将
根据每个将属性把分类细化,文将a将和武将a将,b将亦是如此,然后给每个将一个等级分,每个君主带将的积分和的差值应该差不多在某个值范围内;招神现在应该是必带的了,招神也是如果带将有了军师之类的就不要重复了。
亲爱的楼主,您好!~
您的想法我能明白,关于以上的建议,我这边会帮您记录下来提交给策划部门进行讨论的,如果您还有什么好的想法或者建议,您可以随时联系我们!~
想法很好,我很赞同,这样能使游戏更加公平,如果地图再能平均分配,不出现三围或者四围的情况,就更公平了。
但是,这是不是也少了些以外,少了些翻盘好局呢?如同现实社会一样,如果都绝对的公平,一生没有跌宕起伏,是不是也没有了乐趣呢。
当然,如果翻盘成功,那是很欢喜的事情,如果不成,将会很郁闷,所以,你要问我,我也不好回答,毕竟如果开局就被三围还是很不爽的
地形的随机是三国策的魅力之一,我不反对这个,正因为如此才会出现翻盘的好戏,但是带将一边倒往往会造成没有反抗能力被秒杀,有没有满气无所谓,起码得相对公平
想法很好,我很赞同,这样能使游戏更加公平,如果地图再能平均分配,不出现三围或者四围的情况,就更公平了。
但是,这是不是也少了些以外,少了些翻盘好局呢?如同现实社会一样,如果都绝对的公平,一生没有跌宕起伏,是不是也没有了乐趣呢。
当然,如果翻盘成功,那是很欢喜的事情,如果不成,将会很郁闷,所以,你要问我,我也不好回答,毕竟如果开局就被三围还是很不爽的
楼主淡定点 想想一乐吧 大曹双满 1年夏2出局 心里就平衡了
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