你这个方法不好,定位高了,没什么人买,反而增加游戏的不平衡性,如果定价低平民化,使得战国令变成鸡肋了,战国令既然定位于高端宝物,就要保持其高端市场,为什么会有人反对商店出售战国令普及,就是那些既得利益者,他们也是属于这个游戏的高端玩家,所以仗剑才会说不在商店出售战国令,毕竟这些人才是官方的主要衣食父母。
所以我觉得战国令既不能平民化,也不能太局限。可以像英招一样,保持其高端市场,偶尔开放一下,增加渠道,给大众一个机会,也能给官方增加收入
你这个方法不好,定位高了,没什么人买,反而增加游戏的不平衡性,如果定价低平民化,使得战国令变成鸡肋了,战国令既然定位于高端宝物,就要保持其高端市场,为什么会有人反对商店出售战国令普及,就是那些既得利益者,他们也是属于这个游戏的高端玩家,所以仗剑才会说不在商店出售战国令,毕竟这些人才是官方的主要衣食父母。
所以我觉得战国令既不能平民化,也不能太局限。可以像英招一样,保持其高端市场,偶尔开放一下,增加渠道,给大众一个机会,也能给官方增加收入
我对战国争霸的理解是,强者越强,普通玩家和散人根本没办法深入其中
官方对战国的设定初衷是让大家在战国里大打出手,拼消耗,拼宝拼官,有消耗才能创收(就像以前的封王州战),可现状是保护保护,完全背离了最初的设想,这也是游戏的悲哀。
您的建议我会帮您记录反馈一下的,感谢您对游戏的支持。
你这个方法不好,定位高了,没什么人买,反而增加游戏的不平衡性,如果定价低平民化,使得战国令变成鸡肋了,战国令既然定位于高端宝物,就要保持其高端市场,为什么会有人反对商店出售战国令普及,就是那些既得利益者,他们也是属于这个游戏的高端玩家,所以仗剑才会说不在商店出售战国令,毕竟这些人才是官方的主要衣食父母。
所以我觉得战国令既不能平民化,也不能太局限。可以像英招一样,保持其高端市场,偶尔开放一下,增加渠道,给大众一个机会,也能给官方增加收入
[em07][em07]官方要是推出这个,那仗贱脱光裤子。
反正哥打5000不需要这个折中令。
楼主,打仗还是要靠技术和地形的,就你这人品开局来个四围,君主孙权再带个孙MM,祝融,貂婵,王昭君,武则天,就算这些令你全带上能怎样?
[em05][em05][em05][em05]
楼主,打仗还是要靠技术和地形的,就你这人品开局来个四围,君主孙权再带个孙MM,祝融,貂婵,王昭君,武则天,就算这些令你全带上能怎样?




楼主,打仗还是要靠技术和地形的,就你这人品开局来个四围,君主孙权再带个孙MM,祝融,貂婵,王昭君,武则天,就算这些令你全带上能怎样?




前天一局哥小曹带妲己黄月英被三围,妈的一点都不兴奋,女人来的真不是时候,害的哥被下时还一套把宝没分。还好同盟给力最后赢了。
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