官方现在出了一个新功能就是能够选择气低或者满气后出的将先下指令。这对于玩家来说却是很好。不过最近玩的时候发现这么一个问题:
有个将我如果想呆在原地不动但是能够打敌人过来的兵。我想了半天,现在没想到怎么来指挥。以前点这个兵在的位置,再待命就行。现在没法了,点原来的位置是选择功能。再点还是就选择功能。点待机,就是不会对边上的敌人进行攻击。即使拖时间到时间结束,也是待机状态不会攻击敌人。
比如我在五丈原33,44位置都有兵。由于我要护住城。这两个位置的兵肯定不能动,以前点这两个位置就行。如果有兵来五丈原的34位置。按以前如果我后动,就能打34的兵。但是现在我要这两个兵不动,又想打到对方过来的兵没法实现了。
请问现在的系统设置是不是这样?有没有新增加的操作能实现以前打兵的效果?如果没有,能不能把你们的设置或者操作改一下。来实现这种情况下能打敌人的兵。
再次提这个问题,请其他版主别对此进行其他的答复。这是你们新功能出来后改变游戏操作所产生的影响。你们是让这个影响继续下去还是想办法改变某些操作来实现以前的功能。否则对于我们玩家在战局中的打法来说会有不小的影响。
这个答复还是比较满意版主辛苦了
[em52][em52]坐等后续回音。可别太监了。给个建议是用两种不同的操作方式来区别打与不打,比如原来原地待机是不打的。那么新加一个操作比如双击之类的,可以打。或者直接就原地待机改成打,反正拖时间掉指令就是不打的操作。有技术的斑马就是不同
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