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标题: [已回复] 版主或者资深玩家帮忙解惑 [打印本页]
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 09:02
标题: [已回复] 版主或者资深玩家帮忙解惑
现在幽州一般都出三将营,这个骑射到底怎样计算的,打个比方,主将带个大象,副将带个蛇仙,主将带昆仑甲,副将带个蛇甲,或者换过来,主将带蛇仙,蛇甲,有区别吗?还有统御也是类似,主将带个月饼,副将带个海味。
作者: 天荡山青龙 时间: 2013-12-9 09:14
骑射=马+攻击+统御+甲+飞马弓
3将也是一样算,骑射=马+攻击+统御+甲+飞马弓(只要一个有就行,3个都带金蛇剑跟一个带金蛇剑2个带赤霄的效果是一样的)
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 09:33
如楼上所说三个将 主将带赤霄 海味 蛇甲,副将带蛇仙 承影,那骑射全都有了?这样的幽州营骑射就全了?
作者: 星罗棋布 时间: 2013-12-9 09:57
您好,咱们游戏中单一武将佩戴骑射效果的宝物,骑射是可以叠加的,但是如果合出骑射效果是否叠加,我这边也没有信息可以提供给您哦,您可以和其它的玩家多多交流一下哦~
作者: 变脸武士 时间: 2013-12-9 10:00
骑射是武将所有宝物都加起来,有一个算一个。但是我感觉合出的话,还要除武将数量
就是 马+攻击+统御+甲+飞马弓/3
[em04][em04]
作者: 天荡山青龙 时间: 2013-12-9 10:00
以下是引用没有朋友了在2013/12/9 9:33:00的发言:如楼上所说
三个将 主将带赤霄 海味 蛇甲,副将带蛇仙 承影,那骑射全都有了?这样的幽州营骑射就全了?
在加个飞马弓就全了
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 10:03
有没有人做过验证合营到底怎样计算骑射
作者: 天荡山青龙 时间: 2013-12-9 10:07
以下是引用没有朋友了在2013/12/9 10:03:00的发言:有没有人做过验证
合营到底怎样计算骑射
拿个马举例,一个10马带上2个没马的将也是=加多10移动,跟3个都带马一样的不会除以3
作者: 天荡山青龙 时间: 2013-12-9 10:23
人物属性不会叠加,宝物属性是可以的。
这个比较明显:比如一个武将带了暴击10,,如果他出来再带2个没有带暴击10的武将,3合将效果也是暴击10。
作者: 变脸武士 时间: 2013-12-9 10:35
以下是引用天荡山青龙在2013/12/9 10:23:00的发言:人物属性不会叠加,宝物属性是可以的。
这个比较明显:比如一个武将带了暴击10,,如果他出来再带2个没有带暴击10的武将,3合将效果也是暴击10。
但是骑射我感觉不是这样的。如果你说的是对的。那我3个将带全套金蛇骑出个骑营,骑射是增加90%。170攻击力加上骑射,最后就是323多攻击力了。好像没这么变态吧
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 10:36
刚才进游戏验证了一下大曹带飞马,大夏不带
骑营原始攻击131,分别做主将
射88防御的骑,都是掉28点气
如此说来
幽州配个牛b将很简单了
主将大象、赤霄、海味、蛇甲、飞马、兵符
副将蛇仙+承影+10统御+10防+太平
副将影刀+10统+10防御+珠子
这样高攻防、高骑射、无视地形、不怕单挑(太平看情况)
除了没战神,其他基本都有了
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 10:37
以下是引用变脸武士在2013/12/9 10:35:00的发言:以下是引用天荡山青龙在2013/12/9 10:23:00的发言:人物属性不会叠加,宝物属性是可以的。
这个比较明显:比如一个武将带了暴击10,,如果他出来再带2个没有带暴击10的武将,3合将效果也是暴击10。
但是骑射我感觉不是这样的。如果你说的是对的。那我3个将带全套金蛇骑出个骑营,骑射是增加90%。170攻击力加上骑射,最后就是323多攻击力了。好像没这么变态吧
[em69][em69][em69]你的理解能力有点问题他说的是可以马、刀、统、防御的骑射可以叠加到骑营上
作者: 变脸武士 时间: 2013-12-9 10:38
你试试用131单骑队 带飞马弓 射下88防御的骑兵,试试看掉多少气
作者: 天荡山青龙 时间: 2013-12-9 10:42
人物属性不能叠加,比如吕布A将攻击100,C将攻击60,出来肯定不会是100
武器就可以叠加,包括暴击,战神,骑射,攻城,=====都是叠加的,包括马等等。都是叠加效果。
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 10:54
单骑132攻击射88防御骑,掉23点气
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 10:58
骑射骑掉气看来近似于这样
(骑射-4-对方防御)/对方防御*50
作者: 天荡山青龙 时间: 2013-12-9 10:59
以下是引用没有朋友了在2013/12/9 10:58:00的发言:骑射骑掉气看来近似于这样
(骑射-4-对方防御)/对方防御*50
[em02]凤姐这么犀利呀
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 11:08
骑射刀掉气看来近似于这样
(骑射-11-对方防御)/对方防御*50
作者: sh_shenmh 时间: 2013-12-9 12:26
看看这个帖子
http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=440796
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 13:57
谢谢楼上的经过验证
混营如果只带一个飞马
骑射大约只加7%
不一定准确
作者: 卧龙岗一花 时间: 2013-12-9 14:17
什麼叫疊加?意思是幽州營只要3將的寶全湊一塊,夠一套金蛇套的射力就可以了?
作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 14:37
不是这样以飞马弓为例
我验证了一下
大曹带飞马,大夏不带的混营
骑射大约加7%
其他的马、刀、统、防御的骑射加成估计也是如此
如果主将带了英招、副将带了大象
单纯马的骑射这一块加不到5%,要打7折
作者: owl 时间: 2013-12-9 15:16
那就是说骑射效果加一块儿还要除以武将数量咯
作者: 天上与人间 时间: 2013-12-9 15:52
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作者: 没有朋友了 时间: 2013-12-9 16:46
以下是引用天上与人间在2013/12/9 15:52:00的发言:以下是引用变脸武士在2013/12/9 10:00:00的发言:骑射是武将所有宝物都加起来,有一个算一个。但是我感觉合出的话,还要除武将数量
就是 马+攻击+统御+甲+飞马弓/3


正解!

[em79][em79][em79]正个毛毛只要带一个飞马 三将营飞马也会发挥70%的作用
验证过
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