1、己方君主被阵了很恼火
2、对方君主被阵了狠开心
所以,基于第一点,阵亡机制必须改;基于第二点,君主必须能被阵亡并且给予相应惩罚。
我的想法是:某势力君主被阵,则该势力所有在外部队全部被消灭,武将全部受伤回家,城池阵法全部被拆,声望下降30点。
同时,该势力需要由玩家指定一位新君主,必须和原君主亲密。如果该势力君主被阵亡时没有其他武将、或者没有亲密武将,则直接判定出局。
那么,该势力需要花两季度(捐声望/2张3级泽被+等武将伤好)休养生息来回到正常的战争动员状态。两季内该势力的防守、进攻力量基本可以忽略不计。
这样,阵亡对方君主依然有巨大的收益,值得去赌一把,被阵的一方也确实遭受重创,但又不至于被判死刑。
真无聊
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