三国策论坛

标题: [已提交] [建议]建议开启战队守擂模式 [打印本页]

作者: atom1977    时间: 2014-1-9 16:52
标题: [已提交] [建议]建议开启战队守擂模式

建议开启战队守擂模式
求新求变,力争网游鳌头,这是锐言建议的第一推动。
建议开启战队守擂模式,既锻炼队伍又能集聚人气,更加平衡战局增进对抗趣味。
方案如下:
一,由全体玩家出价竞拍一百支守擂战队名额,守擂战队包括一名替补总名额为五人一队,队长需缴纳出

勤押金在每日一擂活动中战队缺勤空擂一天扣50汉。出勤奖励为银宝箱一人一个。
二,系统开启每日一擂活动任务,守擂战队4人到位就可以开启擂台战局,攻擂玩家系统分配进局,玩家

可以组成固定战队提交系统备案后由队长下指令匹配进局。
三,攻擂耗费为每位一局30汉,擂台战局中系统统一配宝30件,玩家可以根据自己的兵种喜好在系统提供

的一百件擂台宝物中挑选30件带入战局使用,擂台战胜方获得金宝箱负方获得铜宝箱。
四,擂台战局采用祁山地图,第五年开始进入汉中争夺战决胜模式,攻擂方如果在第五年无法占据汉中并

不再失守则攻擂失败,守擂方如果在第六年终结时还无法在决胜模式中攻陷汉中一次则守擂失败。
五,擂台战局按获胜积分给予前二十名玩家优胜者奖励,每赢一局战局胜利方积分为一分失败不得分。第

50轮擂台赛结束发放半程优胜者奖励,百轮擂台赛结束后举行各项评比奖励。
六,举办擂台战局故事征文活动,玩游戏,搞气氛,策起来,重要消息主屏滚动显示。


作者: 星罗棋布    时间: 2014-1-9 17:04

您好,您的建议我这边已经帮您记录下来了,会帮您反馈给相关部门进行讨论的,还请您放心。


作者: atom1977    时间: 2014-1-9 19:31
为了增强擂台气氛,在匹配战局时系统将胜率高的玩家战队匹配一起对局,火星撞地球,精彩火暴。每天评出最抢眼战局颁发神秘礼包。
作者: argend09    时间: 2014-1-9 21:04
官方利益在哪里?没有利益的活动官方是不会举办的.配宝都自己的估计还有点靠谱。
作者: 凌乱思绪    时间: 2014-1-9 21:07

要恢复人气那是不可能了,因为现在体现不出那个策字的含义了


作者: 小小的我    时间: 2014-1-10 08:32
这个主义不错[em07][em07]
作者: atom1977    时间: 2014-1-10 17:41
总觉得三国题材很好,官方经营不够给力,嗨不起来
作者: 丁雄    时间: 2014-1-10 17:42
QUOTE:
以下是引用小小的我在2014/1/10 8:32:00的发言:
这个主义不错图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

[em01][em01][em01]
作者: 刘关与    时间: 2014-1-10 21:31
QUOTE:
以下是引用atom1977在2014/1/9 16:52:00的发言:

建议开启战队守擂模式
求新求变,力争网游鳌头,这是锐言建议的第一推动。
建议开启战队守擂模式,既锻炼队伍又能集聚人气,更加平衡战局增进对抗趣味。
方案如下:
一,由全体玩家出价竞拍一百支守擂战队名额,守擂战队包括一名替补总名额为五人一队,队长需缴纳出

勤押金在每日一擂活动中战队缺勤空擂一天扣50汉。出勤奖励为银宝箱一人一个。
二,系统开启每日一擂活动任务,守擂战队4人到位就可以开启擂台战局,攻擂玩家系统分配进局,玩家

可以组成固定战队提交系统备案后由队长下指令匹配进局。
三,攻擂耗费为每位一局30汉,擂台战局中系统统一配宝30件,玩家可以根据自己的兵种喜好在系统提供

的一百件擂台宝物中挑选30件带入战局使用,擂台战胜方获得金宝箱负方获得铜宝箱。
四,擂台战局采用祁山地图,第五年开始进入汉中争夺战决胜模式,攻擂方如果在第五年无法占据汉中并

不再失守则攻擂失败,守擂方如果在第六年终结时还无法在决胜模式中攻陷汉中一次则守擂失败。
五,擂台战局按获胜积分给予前二十名玩家优胜者奖励,每赢一局战局胜利方积分为一分失败不得分。第

50轮擂台赛结束发放半程优胜者奖励,百轮擂台赛结束后举行各项评比奖励。
六,举办擂台战局故事征文活动,玩游戏,搞气氛,策起来,重要消息主屏滚动显示。






欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2