看了下你关于部分州兵种数量训练调整的想法,有些个人观点想说说:
由于宝物体系的提升,目前骑刀确实是主流选择。枪兵即使调高对骑的克制,我想也到不了39%吧,而且只能近战,很难形成兵力集中攻击。面对刀就更别提了,只能选择闪避。
事实上枪兵最大的优势就是距离和对城。由于祁山图的流行,枪兵的优势基本没有,最适合枪兵的地图-官渡又过于庞大。所以不加大其他大地图的推广,即使提高部分州的枪训,在祁山也没有意义。
弓兵由于需要集群作战,且防御低下,在前期并不能成为主流兵种。换句话说,如果只有祁山图流行,没有初始比较强的刀的洲,都是鸡肋。
个人意见,如果希望各州种出现,最重要的是推广其他大地图的使用,可以提高其他大地图的对战奖励。不然调整来调整去,玩家首选的还是刀骑州和兵数量多的州。你要把雍州的骑训调高到150左右,我想雍州马上会有不少人使用了。
另外说一句,那天我在YY和你反映过阵亡过高的问题,你说没有调整过。我大学学的就是数学,对于你说的阵亡概率,我基本不认同。现在不是百分之几的问题,基本上双方4、5家兵力一照面,通常君主们就躲后边,不然一死就很容易阵亡。而且不光君主,将也阵,常常一季阵亡2、3个将经常有。
按你说的孙坚阵亡率10%,那么按照概率,3次受伤都不阵亡的概率是73%。实际上完全不是个情况,如果一局孙坚死3回,不阵亡的可能性恐怕不超过30%。我经常打10万局,上来就阵亡,3打4也基本上没的玩了,玩家花100多打一局就是为了展示几分钟宝物么?
好吧,退一万步说,是运气差老阵亡,你们设置的阵亡率一点都不高。那么,不能调低点么?非要让玩家玩这个游戏只为了等30分钟玩10分钟骂一句:什么破游戏。从而对游戏兴趣慢慢降低。
以上一些观点想法不知道合适不,会不会和你们的运行思路冲突,随便看看吧~
其他地图的推广是必须,但是对于兵种的能力不调整,骑兵刀兵仍是主流。
推广其他地图很简单,比如说打岐山图你可以掉落一些什么宝物,打其他地图掉落的宝物不一样,这样自然的有其他需要的宝物的会去打其他地图。
加强其他兵种的能力不是靠调整初始的兵训什么的,而是要加强兵种间的集团作战能力,各个兵种之间的配合才能发挥出最大的作用。比如骑兵攻城,假如骑兵不能下城咋办?但是骑兵杀兵的能力强大,那么必须地枪兵和刀兵配合作战吧?刀兵的攻城能力个人认为也应该削弱,一个配上全套攻城装备的刀兵再加智力和石头,实在是太可怕了,单刀砍城还不怕妖。假如对方来杀刀兵还能用混乱之类的。
比赛战局,孙策带周瑜分宝出樊哙孙策,
夏天刺杀 周瑜阵亡
冬天孙策阵亡。。。
个人感觉君主阵亡率高其中一个原因是君主一般出刀,刀兵的特性改变后已经不在看训多少,所以直接导致低训的君主刀频繁出现,防御低。。。骑兵的骑射比数年前高出很多。这样就导致超高攻击打死低防御的君主时阵亡率高了不少。
但是,被妖阵亡的概率也大了很多,难道智力魅力差越大也越容易阵亡?
总体上说,阵亡率比多年前高出很多很多,本人有一天6局10万5局阵亡,而且是五连阵
个人感觉君主阵亡率高其中一个原因是君主一般出刀,刀兵的特性改变后已经不在看训多少,所以直接导致低训的君主刀频繁出现,防御低。。。骑兵的骑射比数年前高出很多。这样就导致超高攻击打死低防御的君主时阵亡率高了不少。
但是,被妖阵亡的概率也大了很多,难道智力魅力差越大也越容易阵亡?
总体上说,阵亡率比多年前高出很多很多,本人有一天6局10万5局阵亡,而且是五连阵
猪哥说得对!
[em01][em01][em01]体质没调整过,但程序中应该有阵亡系数。这个系数可能有点高。
你随便吧,说了估计也没用。刚打两局,一局我小曹阵亡,徐述阵亡,管亥阵亡,基本都是第一次受伤。一局对方曹操阵亡,关平阵亡。反正就是让玩家骂街呗。
个人感觉君主阵亡率高其中一个原因是君主一般出刀,刀兵的特性改变后已经不在看训多少,所以直接导致低训的君主刀频繁出现,防御低。。。骑兵的骑射比数年前高出很多。这样就导致超高攻击打死低防御的君主时阵亡率高了不少。
但是,被妖阵亡的概率也大了很多,难道智力魅力差越大也越容易阵亡?
总体上说,阵亡率比多年前高出很多很多,本人有一天6局10万5局阵亡,而且是五连阵
猪哥说得对!



猪哥说得太对了!
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