三国策论坛

标题: [已回复] 关于君主阵亡,只请仗剑天涯回 [打印本页]

作者: chuixiaohui    时间: 2014-2-17 09:48
标题: [已回复] 关于君主阵亡,只请仗剑天涯回

近期,看到很多玩三国策的朋友投诉阵亡的事,相信大家经常遇到太多的君主阵亡了,我很有同感,现在君主如果不阵亡就奇怪了,阵亡了就很正常。这难道是现在三国策运营的需要么!

仗剑天涯以前回贴说孙坚阵亡的机率为10%,我很想知道这个数据的来源。!!

现在冲钱玩三国的都基本是老玩家,因为这个游戏本身还是具有可玩性,但三国策的策划们不知咱个策的!我是从策三开始玩这个游戏的,策8以来,君主阵亡就太容易了!以前采阵的都用君主,因为这样将不会飞,捉,跑。

现在只有白吃才用君主采阵。

如果官方不好好地,认真地采取措施解决一下君主阵亡的问题,我看以会流失一部分忠实的玩家。真正的忠实的玩家现在已经不多了。

你们如用随机一说来回复就太扯谈了!

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作者: 一枕黄粱    时间: 2014-2-17 10:19
您好,关于君主阵亡方面一直是大家纠结的问题,但是对于阵亡有时候很奇怪的,有时候打掉君主4、5次也没有阵亡,大家在以少打多的情况下有时候就会赌赌运气,看看能否阵亡君主来进行战局的翻盘,有时候也许真的就这么翻盘了,但是有时候怎么也打不死君主的也大有人在,希望大家能理解,不要因为一局的失利而灰心,祝大家在战局内能多多胜利。
作者: 芊仙    时间: 2014-2-17 10:29
QUOTE:
以下是引用一枕黄粱在2014/2/17 10:19:00的发言:
您好,关于君主阵亡方面一直是大家纠结的问题,但是对于阵亡有时候很奇怪的,有时候打掉君主4、5次也没有阵亡,大家在以少打多的情况下有时候就会赌赌运气,看看能否阵亡君主来进行战局的翻盘,有时候也许真的就这么翻盘了,但是有时候怎么也打不死君主的也大有人在,希望大家能理解,不要因为一局的失利而灰心,祝大家在战局内能多多胜利。

一局里面同时阵亡4家君主。

阵亡是可以有,但是不要太经常,君主死4,5次就一定要阵亡吗?

现在经常是开局就出现阵亡情况好不好。


作者: werner    时间: 2014-2-17 11:42
我觉得吧,官方说没调整数据那是瞎扯淡,老玩家都知道,以前的君主除了孙策,杨奉之外很难阵亡,但现在只要是个君主都能阵亡,你们要缩短游戏时间,提高利润无可厚非,但是通过这种手段不仅起不到作用,反而游戏失去了可玩性,你们这真有点作茧自缚的感觉
作者: 仗剑天涯    时间: 2014-2-17 13:25
阵亡率真没动过,而且总体数据我每周都有看,在合理范围之内



作者: 仗剑天涯    时间: 2014-2-17 13:28
来分析下大家觉得容易阵亡的原因。

现在战局节奏比以前快了很多,现在有医书,天子诏,可以不停出兵。死的多当然阵亡几率就大了。

不信的话,可以去练功区双开,用孙坚君主,死100次看看阵亡几次。

作者: LewNo1    时间: 2014-2-17 13:45
QUOTE:
以下是引用仗剑天涯在2014/2/17 13:28:00的发言:
来分析下大家觉得容易阵亡的原因。

现在战局节奏比以前快了很多,现在有医书,天子诏,可以不停出兵。死的多当然阵亡几率就大了。

不信的话,可以去练功区双开,用孙坚君主,死100次看看阵亡几次。

你在那里扯吧,什么有医术了,不停的出兵,现在常常出现君主第一次死亡就阵亡,玩10W局,这种情况你让我们情何以堪,就是对方阵亡,轻松赢了10W豆豆,固然感觉不错,但是对于战局而言,就会觉得没意思。自己阵亡更不用说了,一局10W现在带的宝基本都快值这个豆豆钱了。

玩了十来年的三国策了,医术也不是现在才出的,你找这么个借口来搪塞,你当玩家都是傻子?

过年有一天玩了三局,第一局无阵亡赢了,第二局好好的局面,同盟君主刘备大官,主力军一次性直接阵亡。开局才三个季度。第三局,2季度一同盟阵亡,4季度我也被阵亡。好好的过年心情一下就没了,出来直接刷喇叭问候你们。玩三国策还是第一次这么刷喇叭问候人。那天后整个年内没玩了。整个过年就玩了一天,还不如陪家人。


作者: LewNo1    时间: 2014-2-17 13:49

你所谓的阵亡率数据在合理范围内,我来帮你解释吧,战局中常常出现的就是君主要么就是打不死的小强,要么就是马上阵亡的碰瓷。然后总体数据就如你所说的在合理范围内。

为什么啊,很简单,对比整体的君主死后阵亡的次数确实不高,但是那是因为有打不死小强在那里刷数据。


作者: 赤壁草上飞    时间: 2014-2-17 14:55

我觉得阵亡因当存在,骂归骂,大家玩三国策,哪一个不是希望一打就阵亡他们的,阵亡给弱方以改变命运的机会,没有阵亡,那地形就决定了一切。

上来四围一,搞掉一家,没有阵亡,只要不是太烂,以多打少,基本上都能胜,但有了阵亡,就给少数方以机会。好多战局都是这样逆转的。

知识改变命运,阵亡改变金币。正是因为阵亡的存在,才给了少数方以精神支柱,以胜利的希望,以命运的托付。

所以俺支持阵亡,今天中午刚好打一局,三打四,被打得就三个城了,陈仓,妹,五原。在最危在旦夕的时候,阵亡了孙权,最后改变了战局。


作者: 广交天下客    时间: 2014-2-17 15:32
QUOTE:
以下是引用仗剑天涯在2014/2/17 13:25:00的发言:
阵亡率真没动过,而且总体数据我每周都有看,在合理范围之内


这个阵亡率还真的一定是调整过的,调低又调高的,非常明显的,很久了。你也许真不知道?


作者: 浪荡成风    时间: 2014-2-17 17:33
其实真相是,现在大家都瞄准了君主打,君主比普通将更容易受伤。[em01][em01][em01]
作者: 三国策老手    时间: 2014-2-17 17:37
上次我和盟友在成都2打4 要输的情况下 尽力而已
然后在成都大混战 二月阵亡大草 总算2打3了 还没高兴完
三月我孙权也阵亡了 靠 还是没法打了又是死输了

加上前面盟友大刘 董卓 阵亡 总共阵亡了4个
[此贴子已经被作者于2014/2/17 17:38:04编辑过]

作者: 凌乱思绪    时间: 2014-2-17 19:01
QUOTE:
以下是引用浪荡成风在2014/2/17 17:33:00的发言:
其实真相是,现在大家都瞄准了君主打,君主比普通将更容易受伤。图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

你这是给官方找借口么

话说以前阵亡率不高的时候,为什么大家选择不打君主呢

为什么现在大家都瞄准君主打

这个才是原因


作者: 黄泉    时间: 2014-2-18 02:35
QUOTE:
以下是引用仗剑天涯在2014/2/17 13:28:00的发言:
来分析下大家觉得容易阵亡的原因。

现在战局节奏比以前快了很多,现在有医书,天子诏,可以不停出兵。死的多当然阵亡几率就大了。

不信的话,可以去练功区双开,用孙坚君主,死100次看看阵亡几次。

概率不是这么算的,总体数据阵亡率10%不代表君主的阵亡率就是10%,网上有贝叶士公式,不明白可以算下。

现在不是节奏的问题,基本上很多君主一次受伤就阵亡,和节奏有什么关系?

如果没调整的话,那只能说是你们产生随机数的算法有问题,投放到阵亡区间的随机种子概率太高,毕竟计算机产生的随机是伪随机,要出标准随机分布需要比较好的算法支撑。


作者: 黄泉    时间: 2014-2-18 02:39

不光君主,将也阵,一场仗阵亡7、8个将1、2个君主很常见。

一年前宝物节奏基本一样,哪有这么高的阵亡率?

另外,不带防抓的将的被捕率也很高,只能说“受伤”这个可能性现在越来越低了。

真想看看你们源代码怎么写的。

[此贴子已经被作者于2014/2/18 3:00:08编辑过]

作者: 浪荡成风    时间: 2014-2-18 10:13
真想看看你们源代码怎么写的。
作者: 仗剑天涯    时间: 2014-2-18 10:15
所谓贝叶斯法则,是指当分析样本大到接近总体数时,样本中事件发生的概率将接近于总体中事件发生的概率。

黄泉兄弟,你的分析样本有多少,占总战局的多少?有0.01%吗?

作者: 仗剑天涯    时间: 2014-2-18 10:19
如果你看到一个人总是做一些好事,则那个人多半会是一个好人。
这就是说,当你不能准确知悉一个事物的本质时,你可以依靠与事物特定本质相关的事件出现的多少去判断其本质属性的概率。
用数学语言表达就是:支持某项属性的事件发生得愈多,则该属性成立的可能性就愈大。

作者: 芊仙    时间: 2014-2-18 10:25
1000豆豆局的是很难阵亡,因为半天也打死不了一个君主,但是凭什么10W豆豆局的就这么容易阵亡呢?你们不能取战局的总样本量来算阵亡率的吧?
作者: 仗剑天涯    时间: 2014-2-18 10:29
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以下是引用芊仙在2014/2/18 10:25:00的发言:
1000豆豆局的是很难阵亡,因为半天也打死不了一个君主,但是凭什么10W豆豆局的就这么容易阵亡呢?你们不能取战局的总样本量来算阵亡率的吧?
QUOTE:
三国策只有一张武将表,也就是说所有的战局内,武将的各项属性都是一样的,包括阵亡率


作者: 芊仙    时间: 2014-2-18 10:30

建议官方分成1000豆豆、5000豆豆、10W豆豆分别计算一下君主的阵亡率和将领的阵亡率,这样得出来的数据才比较靠谱一点。这个游戏投入大的还是打10W局的人好不。


作者: 芊仙    时间: 2014-2-18 10:35
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以下是引用仗剑天涯在2014/2/18 10:29:00的发言:
QUOTE:
三国策只有一张武将表,也就是说所有的战局内,武将的各项属性都是一样的,包括阵亡率

我明白你的意思,但是很明显1000豆豆局的由于带宝的关系,君主很可能就不会被打死或者很难被打死,而现在10W局的,君主出来死一次就阵亡的太多了,我可以告诉你我一天之内10局里面有8局存在君主阵亡的现象,而且阵亡的君主数量要大于10吗?






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