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标题: [已回复][讨论]官方请进...... [打印本页]

作者: 猪哥不太亮    时间: 2014-2-26 15:02
标题: [已回复][讨论]官方请进......

希望官方能正面回答我如下问题,敷衍了事和傻啦吧唧的版主勿扰,谢谢!

1.为什么现在的八大君主比当年的刘璋,刘表都脆弱不堪一击?你们也许也无法准确的回答这个问题,但是我要问的是你们是否回答不了就可以选择回避?

2.即便我本人也不相信官方会调高阵亡率,但是我们谁都无法回避越来越高的离谱的阵亡率已经是不争的事实了,不调高我们信,难道不能调低点吗?

3.记得某位版主曾经说过一句话:“阵亡也是三国策随机的一种,历史上也是有皇帝阵亡的”且不论以上观点是否对错,我想问官方:“是否这种高阵亡率就是三国策现在运营发展的趋势?”


作者: zmz1975    时间: 2014-2-26 15:21

请官方认真对待玩家提出的问题,我一起打仗的朋友每个人都在说现在阵亡率太高,难道官方就这么无动于衷吗?难道要靠阵亡浪费玩家宝作为你们的盈利模式?


作者: 碧海蓝天    时间: 2014-2-26 15:21

亲爱的楼主:

您好,阵亡率在游戏中肯定是有一个数值和概率的设定,至于具体的数值我虽然不知道,但按照大家现在目前反映的情况,可能确实是有所提高,玩家每次反映阵亡率的问题我们都会反馈给策划人员,进入战局没几年就被阵亡确实很让人郁闷,所以我们肯定会将您和大家的想法和体验反馈的策划人员处的,还请您放心。


作者: 芊仙    时间: 2014-2-26 15:50
QUOTE:
以下是引用碧海蓝天在2014/2/26 15:21:00的发言:

亲爱的楼主:

您好,阵亡率在游戏中肯定是有一个数值和概率的设定,至于具体的数值我虽然不知道,但按照大家现在目前反映的情况,可能确实是有所提高,玩家每次反映阵亡率的问题我们都会反馈给策划人员,进入战局没几年就被阵亡确实很让人郁闷,所以我们肯定会将您和大家的想法和体验反馈的策划人员处的,还请您放心。

不是没几年,是没几分钟。有几年的时间估计大家的抱怨就少多了。


作者: 温柔第一刀    时间: 2014-2-26 15:51
不是没几年就阵亡  前几天连续两局大刘1年不到就阵亡 以前孙坚容易阵亡 现在是大刘死的早 飘过[em14]
作者: 芊仙    时间: 2014-2-26 15:53
QUOTE:
以下是引用温柔第一刀在2014/2/26 15:51:00的发言:
不是没几年就阵亡 前几天连续两局大刘1年不到就阵亡 以前孙坚容易阵亡 现在是大刘死的早 飘过图片点击可在新窗口打开查看

总是1季度2季度就阵亡的怎么办。。。


作者: 碧海蓝天    时间: 2014-2-26 15:55
QUOTE:
以下是引用芊仙在2014/2/26 15:50:00的发言:
QUOTE:
以下是引用碧海蓝天在2014/2/26 15:21:00的发言:

亲爱的楼主:

您好,阵亡率在游戏中肯定是有一个数值和概率的设定,至于具体的数值我虽然不知道,但按照大家现在目前反映的情况,可能确实是有所提高,玩家每次反映阵亡率的问题我们都会反馈给策划人员,进入战局没几年就被阵亡确实很让人郁闷,所以我们肯定会将您和大家的想法和体验反馈的策划人员处的,还请您放心。

不是没几年,是没几分钟。有几年的时间估计大家的抱怨就少多了。

.....碰到这种情况,确实有分分钟切腹自尽了心情了- -,情况已经帮大家反馈了,还请放心~


作者: 超级郁闷60次    时间: 2014-2-27 01:37

方方面面已经证明了:游戏里的所有数据都是可调整的。。。。。。

糊弄谁呢?

傻啦吧唧的版主------------这句话是04年的经典话。。。。。。

[em01][em01][em01]
作者: shasha    时间: 2014-2-27 01:54
别说阵亡,朱祁镇被当场活捉明政权也没立马消失啊,换个君主守住主城,北京城不破,大明就不倒!
作者: 仰山奥海    时间: 2014-2-27 06:53
只要过阵就能直接阵亡.前天昨天各打二局,二天都是各过阵阵亡一局.
作者: 英名    时间: 2014-2-27 07:28
QUOTE:
以下是引用shasha在2014/2/27 1:54:00的发言:
别说阵亡,朱祁镇被当场活捉明政权也没立马消失啊,换个君主守住主城,北京城不破,大明就不倒!

你能在2点吗

[em14]
作者: xuyinfj    时间: 2014-2-28 13:40
QUOTE:
以下是引用碧海蓝天在2014/2/26 15:21:00的发言:

亲爱的楼主:

您好,阵亡率在游戏中肯定是有一个数值和概率的设定,至于具体的数值我虽然不知道,但按照大家现在目前反映的情况,可能确实是有所提高,玩家每次反映阵亡率的问题我们都会反馈给策划人员,进入战局没几年就被阵亡确实很让人郁闷,所以我们肯定会将您和大家的想法和体验反馈的策划人员处的,还请您放心。

不是没几年, 是没有几个月.......


作者: 刘惫    时间: 2014-2-28 18:38
QUOTE:
以下是引用芊仙在2014/2/26 15:50:00的发言:
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以下是引用碧海蓝天在2014/2/26 15:21:00的发言:

亲爱的楼主:

您好,阵亡率在游戏中肯定是有一个数值和概率的设定,至于具体的数值我虽然不知道,但按照大家现在目前反映的情况,可能确实是有所提高,玩家每次反映阵亡率的问题我们都会反馈给策划人员,进入战局没几年就被阵亡确实很让人郁闷,所以我们肯定会将您和大家的想法和体验反馈的策划人员处的,还请您放心。

不是没几年,是没几分钟。有几年的时间估计大家的抱怨就少多了。

[em01]必须的
作者: sihui    时间: 2014-3-1 21:09
建议设定2年前不阵亡,后面随便你怎么搞都好。
作者: 情系三国    时间: 2014-3-1 21:16

的确个人也比较讨厌刚开打就阵亡。。。不得不佩服自己这运气。。楼主说的这个我这边会来跟我们运营部门好好反馈下的~


作者: 情系三国    时间: 2014-3-1 21:17
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以下是引用sihui在2014/3/1 21:09:00的发言:
建议设定2年前不阵亡,后面随便你怎么搞都好。

的确个人也比较讨厌刚开打就阵亡。。。不得不佩服自己这运气。。您说的这个我这边会来跟我们运营部门好好反馈下的~


作者: 超级郁闷60次    时间: 2014-3-4 17:46
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以下是引用情系三国在2014/3/1 21:17:00的发言:
QUOTE:
以下是引用sihui在2014/3/1 21:09:00的发言:
建议设定2年前不阵亡,后面随便你怎么搞都好。

的确个人也比较讨厌刚开打就阵亡。。。不得不佩服自己这运气。。您说的这个我这边会来跟我们运营部门好好反馈下的~

我们相信你的话,你信吗?

[em01][em01][em01]




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