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标题: 大家觉得最影响游戏平衡的宝物是什么 举一个 [打印本页]
作者: xuluxing1 时间: 2014-3-5 10:22
标题: 大家觉得最影响游戏平衡的宝物是什么 举一个
如题 我觉得是蛮族兵符,从此走位失去效应 看到营师从以前 判断攻防 判断对方走位和合击改为 上去围他。以前2-3个兵 哪里敢去撞营啊 不想活了啊
作者: xuyinfj 时间: 2014-3-5 10:27
你这个例子举的不合适,你说的打法是策5以前的,要适应变化是不?
作者: 穆善 时间: 2014-3-5 10:40
投石车!
以前被2围基本还可以打打,现在2围本来兵力就少一倍了,还要被投石车咂
现在开局就烧香拜佛求好地形,第一时间不是想进攻,是考虑怎么能跑路
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作者: 超级郁闷60次 时间: 2014-3-5 10:40
以下是引用xuluxing1在2014/3/5 10:22:00的发言:
如题 我觉得是蛮族兵符,从此走位失去效应 看到营师从以前 判断攻防 判断对方走位和合击改为 上去围他。以前2-3个兵 哪里敢去撞营啊 不想活了啊
以下是引用xuyinfj在2014/3/5 10:27:00的发言:你这个例子举的不合适,你说的打法是策5以前的,要适应变化是不?
什么宝物都是一柄双刃剑--------好坏都是它。。。。。
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作者: xuluxing1 时间: 2014-3-5 10:44
坐等3级投石车 一下6000HP
作者: pringleser 时间: 2014-3-5 10:58
投石车,那玩意还能有牛的功能自己涨气,而且无法下阵防他,我估计官方会针对性的推出百丈弩的,专门针对投石车,你们认为呢?[em01][em01][em01]
作者: 丁雄 时间: 2014-3-5 11:02
以下是引用xuluxing1在2014/3/5 10:44:00的发言:
坐等3级投石车 一下6000HP
三级的一下是4500hp吧。[em01][em01][em01]
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