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标题: 以前打仗快乐,现在打仗生气 [打印本页]

作者: (吕布)    时间: 2014-3-20 15:50
标题: 以前打仗快乐,现在打仗生气

回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。

现在,全变了! 随着宝物级别越来越高,人们的游戏态度发生了巨大的改变,作弊横行、赌局成风、广告乱飞,现在你都不好意思跟别人说在玩三国策!战局中更是充斥着语言暴力、策霸横行、兵种歧视!进战局你就要听他的安排,稍有不顺便会挨骂,好像一进游戏就为他所生,自己毫无发言权,稍有反抗便招骂甚至以退出不玩为要挟。人们的素质啊!非得玩豆才能保持公平的开始!玩1000豆的带15+的宝物!这也罢了,竟然还玩双开,安排奸细一名在对方阵容,不打仗或者佯打,专门侦查走位情报,1000豆而已,至于吗?输赢就那么重要吗?

再说说官方吧!我就想问问你们的【皓月勾】出了干么用的?提高近战10%次奥!弓兵是近战兵种吗?

广告充斥着屏幕,说句话自己都看不清就没了!难道没有有效的治理办法吗?城管呢?


作者: 英名    时间: 2014-3-20 15:55
QUOTE:
以下是引用(吕布)在2014/3/20 15:50:00的发言:

回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。

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作者: 超级郁闷60次    时间: 2014-3-20 16:25
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以下是引用英名在2014/3/20 15:55:00的发言:
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以下是引用(吕布)在2014/3/20 15:50:00的发言:

回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。

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嘿嘿 瞎操心----对 骡 弹琴,可惜了。。。。。。

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作者: 小姑奶奶来啦    时间: 2014-3-20 17:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黄粱一梦    时间: 2014-3-20 18:06
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以下是引用超级郁闷60次在2014/3/20 16:25:00的发言:
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以下是引用英名在2014/3/20 15:55:00的发言:
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以下是引用(吕布)在2014/3/20 15:50:00的发言:

回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。

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作者: wangyiblade    时间: 2014-3-20 21:47

不争就没油水了,先把水搅浑。这边你争我斗,那边乐呵呵的数钱。国家也是如此。问题是贪得无厌,急功近利。当游戏变成只是一种沉重负担就失去意义乐。不过相比现在社会上那些明抢的,这还算好的了。






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