三国策论坛

标题: 我这几个帖子,官方是不是不好接招啊?唉,没事,我们都是策瘾患者。 [打印本页]

作者: 盘古大帝    时间: 2014-4-26 15:21
标题: 我这几个帖子,官方是不是不好接招啊?唉,没事,我们都是策瘾患者。
一个也跑不了。再给来口,就一口。
作者: 仗剑天涯    时间: 2014-4-26 15:23
[em01][em01][em03][em03]
作者: 仗剑天涯    时间: 2014-4-26 15:26

卡待战分为很多种,首先比赛服务器是根据特定的比赛帐号 军团 军团密码等元素组成的.

比赛时间都是统一的时间,倒计时结束统一拉近战局.系统加载所有比赛的战局.把所有的跨服玩家状态改变为战局战斗状态.

懂程序的就会了解到 这里需要把玩家帐号的标志位加载到内存里,从而改变帐号的状态,而有的时候程序会出现BUG,没有改变玩家帐号的跨服状态与战斗状态的转换,而造成加载失败.


作者: dxyb02    时间: 2014-4-26 15:31
请官方把服务器报错的内容发上来
作者: 盘古大帝    时间: 2014-4-26 15:33
不好意思,仗剑,我是搞软件开发的。就是最垃圾的计算机做服务器,都不会出现这么少的连接线程都会支持不了的。
真的是撒谎。

作者: 三国云飞    时间: 2014-4-26 15:34
盘古 大仙 不愧是老刑侦啊....
作者: 盘古大帝    时间: 2014-4-26 15:36
其实,官方已经涉嫌诈骗了,当事人可以到有关部门报案。嘿嘿,老罗就有麻烦了。
不过我们也没法玩了,服务器要被封存取证。

作者: 三国云飞    时间: 2014-4-26 15:37

不用解释,黑幕重重,有些军团恶意操控,没这么多队员 报这么多组,没有人员能比赛 甚至设计成一组队员打好几场比赛!你这叫那么多参赛的其他军团何以公平对待,这么不让人家心寒么!


作者: 盘古大帝    时间: 2014-4-26 15:37
这个案值数额足够立案。

小心保留服务器数据哦,否则涉嫌隐匿毁灭证据。

作者: 仗剑天涯    时间: 2014-4-26 15:38

太好了你是软件开发的.三国策代码是用脚本编辑的.服务器线程1024个,一个服务器顶多承受那么多,所以策友们想让跨服人数加大难度比较高.

所以造成服务器同时开局数不能过多,代码承载压力过大.所以同时开启的开局数需要下降.才可以.

代码过于老,需要彻底改变底层架构重写代码才能解决.所以官方也在致力于打算重写代码.

再有从赛双方我个人没有想到进不了游戏,打不成比赛 又有什么意义故意去做,出发点在哪里,


作者: 盘古大帝    时间: 2014-4-26 15:38
只要涉嫌,只要有人指认,就可以立案的,等结案,我们还可以继续玩,没事。嘿嘿
作者: 仗剑天涯    时间: 2014-4-26 15:44

[em08][em08]

系统有强制拉进去的模块,所以当触发转换失败的时候会打印.只是之前没有这个流程提前检查,都是被动接受玩家反馈.

加入这个流程就会提前发觉,而且进不去游戏,比赛还需要重赛,费力不讨好双方也没有必要这样故意做.

[此贴子已经被作者于2014/4/26 15:44:10编辑过]

作者: 盘古大帝    时间: 2014-4-26 15:44
仗剑,不跟你仔细说,就是一点,总决赛多少人参赛?自己都无法解释了?且不说你的知识就是错误的。即使1024......

还有,最后一句,更漏

嘿嘿,你确实没想到进不了游戏,据说啊,地形3家带了好几个满气将,4家的只有一个,不能不让人怀疑操纵,就是没想到进不去,才要重赛,就是没想到进不去,才说明跟服务器没关系,如果你在我的审讯室里,现在什么都招了,没什么反侦察能力,嘿嘿。

作者: 仗剑天涯    时间: 2014-4-26 15:47

如果单独去做程序改变满气 地形,费时费力,而且这样做官方没有任何好处,一定会传出去

今天帮你,难保你不怀疑明天会去帮他

所以逻辑上不可能去做


作者: 盘古大帝    时间: 2014-4-26 15:51
算了,该说的都说了。以后比赛别放到一个服务器了。分散开吧。也许你们的技术太操蛋了。我是老板早炒他们了。

吵吵闹闹没什么目的,就是把玩家的想法说出来而已。

作者: 仗剑天涯    时间: 2014-4-26 15:53
QUOTE:
以下是引用盘古大帝在2014/4/26 15:51:00的发言:
算了,该说的都说了。以后比赛别放到一个服务器了。分散开吧。也许你们的技术太操蛋了。我是老板早炒他们了。

吵吵闹闹没什么目的,就是把玩家的想法说出来而已。

吵吵闹闹才是三国策,虽然这次我整的.

如果论坛都没人说话,那就真的太悲哀了.

不管是谩骂官方的,还是互相职责的,至少大家都是喜欢这个游戏的.爱之深责之切.

只要你不要对官方灰心就好.


作者: 三国云飞    时间: 2014-4-26 15:53

仗剑 我看不惯 是因为 我喜欢公平竞争 如果这点都保证不了 别说我想玩三国 陪我玩的人 都没有了怎么办。。。所以 这事情必须重视,重赛是建立于 2边参赛人员都上不了的情况下 才能重赛,而不能使某一方提出就重赛。一方进的了战局 令一方进步去,同样的环境下 为什么 这不太明白了么.


作者: 三国云飞    时间: 2014-4-26 15:58
有向灰心的目标前进。。。。。
作者: dxyb02    时间: 2014-4-26 16:01

没有服务器任何原因都要求重赛,你的建立根据在哪里?那为什么以前就判定是个人原因?而且没有任何理由,你们凭什么强制重赛,还谈程序,服务器,你们服务器有报错日志吗?你就把你昨天服务器日志帖上来就是,没有报错,就根本不能重赛


作者: 三国云飞    时间: 2014-4-26 16:04

简单来说 同一个服务器 如果出问题 大家都会出问题 某个比赛场出问题了 不太可能。

世界杯 比赛队伍 能单方 重赛么。?


作者: dxyb02    时间: 2014-4-26 16:07
不要和我谈软件或者服务器,哪个公司会没有服务器日志的,调下日志不就行了,没有报错,凭什么重赛,你们的重赛标准又是什么?现在改为明目张胆的操纵比赛了?还说没有背地里的勾当
作者: dxyb02    时间: 2014-4-26 16:40

官方到现在都没有什么解释的,估计明天就是不管什么事,直接发个公告就完事的


作者: dxyb02    时间: 2014-4-26 16:51
希望这个帖子保持热度,等官方表态了,也不希望他们忽悠过去,想改用其他帖子爬上去,等他们给个说法,希望策友们多顶下
作者: dxyb02    时间: 2014-4-26 17:12

7.不予重赛申明及重赛规则:
7.1当玩家进入战局后(是否正常开局由服务器判断)为比赛进行阶段,在此阶段如果参赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然闪断等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。
7.2开局时间以公告时间为准,时间到后玩家未能上线加入战局,或未能及时登录到跨服服务器,或因登出跨服服务器后需要等待1分钟的时间,才能再次登录进跨服服务器,导致无法比赛,则不会重开,请各参赛队员注意比赛时间。(比赛时间以跨服服务器时间为准)
这是你们自己制定的规则,难道都要改变?






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