原有的非战系统完全已经过时。理由很简单,高区无人打非金局了(不给官方带来收益的高商除外)。因此,原有针对限制玩家不负责逃跑的非战系统已经豪无用处。
建议增加金币局非战系统,尼妈现在不少玩高商爱逃跑的垃圾来玩小1000,动不动就跑,有的局不跑并不一定会输。老子昨天三对三(四对三时一盟友让偷,)时,一个极品盟友直接跑了,他 妈的我们就算被偷一家还有优势的,这垃圾直接跑了。后果可以想,输了。
其实输不输也没关系,1000豆值几毛的钱啊,主要是打的不爽啊,对于这种在金币局中更需要配合,更需要众志成城的局里面,逃跑严重影响战局平衡。因此必须针对金币局逃跑玩家进行惩罚,建议万能豆战局的非战系统。
官方,这些年你们一直在做只与官方吸金相关的游戏改进,能真真以为玩家做点事不?如这个建议不采用,我看三国策真的走不了多远了。
自己看到办。!
支持本建议的请务必顶起!
原有的非战系统完全已经过时。理由很简单,高区无人打非金局了(不给官方带来收益的高商除外)。因此,原有针对限制玩家不负责逃跑的非战系统已经豪无用处。
建议增加金币局非战系统,尼妈现在不少玩高商爱逃跑的--来玩小1000,动不动就跑,有的局不跑并不一定会输。老子昨天三对三(四对三时一盟友让偷,)时,一个极品盟友直接跑了,他 妈的我们就算被偷一家还有优势的,这--直接跑了。后果可以想,输了。
其实输不输也没关系,1000豆值几毛的钱啊,主要是打的不爽啊,对于这种在金币局中更需要配合,更需要众志成城的局里面,逃跑严重影响战局平衡。因此必须针对金币局逃跑玩家进行惩罚,建议万能豆战局的非战系统。
官方,这些年你们一直在做只与官方吸金相关的游戏改进,能真真以为玩家做点事不?如这个建议不采用,我看三国策真的走不了多远了。
自己看到办。!
支持本建议的请务必顶起!
看完楼主的说明后仔细想想的确是这么个理,我会来反馈下您的想法,如果有更好的想法可以随时告知我们~
说实在的现在三国策花费真是比较贵的一款游戏,而实际上有较强的消费能力的主要是70年代爱三国题材的三国策老玩家,现在年纪也老大不小了,好不容易抽时间打两局,带的宝绝对不差,遇到家逃跑的盟友,只会让这些消费主力心寒。
我平时一天难得玩两局,不希望遇到盟友或敌人(必须包括敌人)逃跑。2季敌人逃跑光了,老子进局赢了心情TMD同样非常不爽。
话不多说了。
谈定啊。
谈定啊。
没法淡定,闹心啊!
原有的非战系统完全已经过时。理由很简单,高区无人打非金局了(不给官方带来收益的高商除外)。因此,原有针对限制玩家不负责逃跑的非战系统已经豪无用处。
建议增加金币局非战系统,尼妈现在不少玩高商爱逃跑的--来玩小1000,动不动就跑,有的局不跑并不一定会输。老子昨天三对三(四对三时一盟友让偷,)时,一个极品盟友直接跑了,他 妈的我们就算被偷一家还有优势的,这--直接跑了。后果可以想,输了。
其实输不输也没关系,1000豆值几毛的钱啊,主要是打的不爽啊,对于这种在金币局中更需要配合,更需要众志成城的局里面,逃跑严重影响战局平衡。因此必须针对金币局逃跑玩家进行惩罚,建议万能豆战局的非战系统。
官方,这些年你们一直在做只与官方吸金相关的游戏改进,能真真以为玩家做点事不?如这个建议不采用,我看三国策真的走不了多远了。
自己看到办。!
支持本建议的请务必顶起!
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |