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标题: 凑个热闹,我也来谈谈观看录像的观后感 [打印本页]

作者: linfengahp    时间: 2014-5-21 04:48
标题: 凑个热闹,我也来谈谈观看录像的观后感

三局的录像都看了,我发现了最终决定胜负的关键!

那就是几个关键时刻的关键先后动的顺序!最明显的是有一局在绵竹关外面,满气的高智力王浚周围有对方十多队的兵,如果他先动了,很可能结局就不一样了。

而这三局,赢的一方无一不是在关键时刻,需要先动的就先动了,需要后动的就后动了,所以,最后赢了。

所以,在这里想提个建议,官方是否能改变士气封顶的设置呢?这样,先后动就是凭借士气值的高低,去除了运气成分的影响,是不是更能体现玩家的战斗素养呢


作者: 天下第七    时间: 2014-5-21 08:29
双方的实力都到了想输,对方要有一定运气的地步。
作者: 天下第七    时间: 2014-5-21 08:30
不代表别人和他们打也有先动的机会。。。。
作者: 芊仙    时间: 2014-5-21 08:35
QUOTE:
以下是引用linfengahp在2014/5/21 4:48:00的发言:

三局的录像都看了,我发现了最终决定胜负的关键!

那就是几个关键时刻的关键先后动的顺序!最明显的是有一局在绵竹关外面,满气的高智力王浚周围有对方十多队的兵,如果他先动了,很可能结局就不一样了。

而这三局,赢的一方无一不是在关键时刻,需要先动的就先动了,需要后动的就后动了,所以,最后赢了。

所以,在这里想提个建议,官方是否能改变士气封顶的设置呢?这样,先后动就是凭借士气值的高低,去除了运气成分的影响,是不是更能体现玩家的战斗素养呢

这已经不是到了决定胜负的时候了,一个兵和十几个兵比先动怎么可能呢!输赢的关键就在于带宝将的多少。现在光涛的设定很恶心,即便你这边3家曹,但是飞了的白起邓艾之类的也可能不报,都在对方城里,然后双方一交战,红魔组这边阵亡了3个将,直接导致了战局的溃败。现在战局的技战术水平只占不到10%的部分。


作者: 就图一乐儿    时间: 2014-5-21 08:52
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以下是引用芊仙在2014/5/21 8:35:00的发言:
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以下是引用linfengahp在2014/5/21 4:48:00的发言:

现在战局的技战术水平只占不到10%的部分。

至少占70%。

靠10%的技战术能总拿冠军?他们都是幸运星转世吗?


作者: 天下第七    时间: 2014-5-21 08:57
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2014/5/21 8:52:00的发言:
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以下是引用芊仙在2014/5/21 8:35:00的发言:
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以下是引用linfengahp在2014/5/21 4:48:00的发言:

现在战局的技战术水平只占不到10%的部分。

至少占70%。

靠10%的技战术能总拿冠军?他们都是幸运星转世吗?

对于大多数组合技战术肯定能占70%,但对上顶尖组合,其实真的是运气决定一切,都基本0失误,打的都不保守,赢得肯定是运气好的那一方。

这游戏现在宝太强,强到只要被控住基本无机会,顶尖组合的区别就在于趋近0失误,还有不保守,打法有自信。

是不是幸运星不好说,但是冠军终究会有一个,即使是赌君主,最后也会有一个冠军。


作者: 芊仙    时间: 2014-5-21 09:01
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以下是引用天下第七在2014/5/21 8:57:00的发言:

对于大多数组合技战术肯定能占70%,但对上顶尖组合,其实真的是运气决定一切,都基本0失误,打的都不保守,赢得肯定是运气好的那一方。

这游戏现在宝太强,强到只要被控住基本无机会,顶尖组合的区别就在于趋近0失误,还有不保守,打法有自信。

是不是幸运星不好说,但是冠军终究会有一个,即使是赌君主,最后也会有一个冠军。

有时候不一定是强队之间的交锋,即便是冠军组合打一个弱队,3打3的情况下,对方比你方多8个将,两边一交锋你方再阵亡3-5个将,我也觉得冠军组合要输的节奏。


作者: 就图一乐儿    时间: 2014-5-21 09:10

我总感觉10万奖金有点敷衍的意思,

就他们带那个宝一人2万5应该只是成本价吧?

而且还是有价无市基本收不到得吧


作者: 天下第七    时间: 2014-5-21 09:15
QUOTE:
以下是引用芊仙在2014/5/21 9:01:00的发言:
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以下是引用天下第七在2014/5/21 8:57:00的发言:

对于大多数组合技战术肯定能占70%,但对上顶尖组合,其实真的是运气决定一切,都基本0失误,打的都不保守,赢得肯定是运气好的那一方。

这游戏现在宝太强,强到只要被控住基本无机会,顶尖组合的区别就在于趋近0失误,还有不保守,打法有自信。

是不是幸运星不好说,但是冠军终究会有一个,即使是赌君主,最后也会有一个冠军。

有时候不一定是强队之间的交锋,即便是冠军组合打一个弱队,3打3的情况下,对方比你方多8个将,两边一交锋你方再阵亡3-5个将,我也觉得冠军组合要输的节奏。

既然是冠军组合,就要避免这种节奏出现,冠军组合的特点就应是稳定,能打逆势局,真正的强者不该给弱者拼运气的机会。

群比单挑复杂,单挑时候很容易产生一切尽在掌握,只要我不阵亡对方很难赢我的感觉,但是群我不知道有没有人能做到这点,我是远远不行。

我个人理解的顶尖组合应该可以做到4个人单兵作战能力强,没有弱者,长时间的胜利养成了绝对自信,经常采取一些看似疯狂的激进打法,巧妙开局取得优势,阵地战时候又可以耐得住寂寞,最好组合里还有类似天生赢家那样的人存在,没事能靠运气给同盟带来惊喜。

能和这个假定挂上钩的目前还是只有莫少组吧,这次的冠军也交过手,我个人感觉他们确实很强,强在这个组就像一个整体机器运转,对集兵的理解很深刻


作者: 芊仙    时间: 2014-5-21 09:20
QUOTE:
以下是引用天下第七在2014/5/21 9:15:00的发言:

既然是冠军组合,就要避免这种节奏出现,冠军组合的特点就应是稳定,能打逆势局,真正的强者不该给弱者拼运气的机会。

群比单挑复杂,单挑时候很容易产生一切尽在掌握,只要我不阵亡对方很难赢我的感觉,但是群我不知道有没有人能做到这点,我是远远不行。

我个人理解的顶尖组合应该可以做到4个人单兵作战能力强,没有弱者,长时间的胜利养成了绝对自信,经常采取一些看似疯狂的激进打法,巧妙开局取得优势,阵地战时候又可以耐得住寂寞,最好组合里还有类似天生赢家那样的人存在,没事能靠运气给同盟带来惊喜。

能和这个假定挂上钩的目前还是只有莫少组吧,这次的冠军也交过手,我个人感觉他们确实很强,强在这个组就像一个整体机器运转,对集兵的理解很深刻

强队之间的交锋:地形占50%,运气占30%,技战术占10%,其他10%。

有时候不是你想避免就能避免,我说的那种情况当然是少数的,强队对弱点组合胜率当然高了,要不怎么说强队?

强队其实很少采取疯狂的激进打法,而是在思考了各种可能性之后采取了一种最稳妥方式保证自己这方能最快的集中兵力进攻和防守。


作者: 天下第七    时间: 2014-5-21 09:23
和性格有关,我总是想着用小代价来完成下主,注定了我不是好的战局主导者,只是个刺客。
作者: 芊仙    时间: 2014-5-21 09:30
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以下是引用天下第七在2014/5/21 9:23:00的发言:
和性格有关,我总是想着用小代价来完成下主,注定了我不是好的战局主导者,只是个刺客。
我个人觉得战局中,最重要的是地利,如果下了对方这家能将对方分割,那么大的代价是可以考虑的,第二是战机,这个游戏玩的是兵贵神速,迅速集中本方兵力歼灭敌人,和单挑有很大的不同,因为单挑2家得兵力都差不多,第三后期本来就是长局的情况之下,需要耐心集兵,出单兵调动对方防守的兵力,再集中本方的绝对兵力对对方造成致命一击。
作者: 楚雨夜    时间: 2014-5-21 09:54
说是这么说,打起来要做到很难。一分钟之内决定四家行动,猜测对方至少两种行动方式。
600算是个幸运星,这垃圾运气好的不忍吐槽

作者: 芊仙    时间: 2014-5-21 10:02
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以下是引用楚雨夜在2014/5/21 9:54:00的发言:
说是这么说,打起来要做到很难。一分钟之内决定四家行动,猜测对方至少两种行动方式。
600算是个幸运星,这--运气好的不忍吐槽

所以一个真正的强队要4个人都没有什么弱点,4个人都具备一定的大局观,开局随便2个人都可以开的,还要做到判断准确,再加上一定的运气,否则开局2季度阵亡一家也没什么打的了。


作者: linfengahp    时间: 2014-5-21 23:10

各位看官,本楼主只是就这三场比赛有感而发的,觉得在大家带宝都差不多的情况下,运气变得比技术更重要了,就是在几个关键战斗中的先后动,决定了一切,所以,想,是否能改变这种状态,让运气不那么重要,要凭真正的技术呢?于是乎就想到了,士气不封顶,谁士气高谁就先动,这样,是否就可以改变现在运气几乎决定一切呢

PS:昨天野局,我方陈仓(并州),陇西,长安(益州),卫星(并州),卫星有关2,对方合江,城固(并州),扶风(并州),上柜,结果,2月我方五队兵聚集到扶风(3满气骑,2满气刀),还有一兵在长安,对方扶风双满气骑兵在堵城门,城固一月下了汉中,2月2满气骑兵应该走到了扶风和汉中之间;3月,对方4队骑兵都动完之后,我方人员才动,结果就是我方2兵被射残废(30左右气),2兵被射掉气(80左右气),只有一把满气刀钻进了敌人堆。转季度,对方没有无计,有5队兵在我方满气妖范围内(3满气骑,和扶风新出的2不满气兵),然后,战斗开始,又是对方4满气先动,之间打死我方3队兵,打残废一队,我方妖,对方2不满气都无效,妖反被合击阵亡。至此,两个月,对方两次关键先动,我方战斗力直接被消灭干净,剩下战局也都是垃圾时间了

[此贴子已经被作者于2014/5/21 23:19:28编辑过]

作者: 牛魔王1    时间: 2014-5-22 03:41
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以下是引用linfengahp在2014/5/21 4:48:00的发言:

三局的录像都看了,我发现了最终决定胜负的关键!

那就是几个关键时刻的关键先后动的顺序!最明显的是有一局在绵竹关外面,满气的高智力王浚周围有对方十多队的兵,如果他先动了,很可能结局就不一样了。

而这三局,赢的一方无一不是在关键时刻,需要先动的就先动了,需要后动的就后动了,所以,最后赢了。

所以,在这里想提个建议,官方是否能改变士气封顶的设置呢?这样,先后动就是凭借士气值的高低,去除了运气成分的影响,是不是更能体现玩家的战斗素养呢

[em01]运气是实力的一部分,你要是经常看足球就应该很明白了,一个折射就进球了,但前提是你要有足够的自信,足够的力量,和较多的射门的机会,像中国足球老不射肯定是不行的。
作者: 刘惫    时间: 2014-5-22 10:38
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以下是引用牛魔王1在2014/5/22 3:41:00的发言:
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以下是引用linfengahp在2014/5/21 4:48:00的发言:

三局的录像都看了,我发现了最终决定胜负的关键!

那就是几个关键时刻的关键先后动的顺序!最明显的是有一局在绵竹关外面,满气的高智力王浚周围有对方十多队的兵,如果他先动了,很可能结局就不一样了。

而这三局,赢的一方无一不是在关键时刻,需要先动的就先动了,需要后动的就后动了,所以,最后赢了。

所以,在这里想提个建议,官方是否能改变士气封顶的设置呢?这样,先后动就是凭借士气值的高低,去除了运气成分的影响,是不是更能体现玩家的战斗素养呢

图片点击可在新窗口打开查看运气是实力的一部分,你要是经常看足球就应该很明白了,一个折射就进球了,但前提是你要有足够的自信,足够的力量,和较多的射门的机会,像中国足球老不射肯定是不行的。

你让习大大情何以堪

[em07]
作者: linfengahp    时间: 2014-5-22 19:01
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以下是引用刘惫在2014/5/22 10:38:00的发言:
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以下是引用牛魔王1在2014/5/22 3:41:00的发言:
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以下是引用linfengahp在2014/5/21 4:48:00的发言:

三局的录像都看了,我发现了最终决定胜负的关键!

那就是几个关键时刻的关键先后动的顺序!最明显的是有一局在绵竹关外面,满气的高智力王浚周围有对方十多队的兵,如果他先动了,很可能结局就不一样了。

而这三局,赢的一方无一不是在关键时刻,需要先动的就先动了,需要后动的就后动了,所以,最后赢了。

所以,在这里想提个建议,官方是否能改变士气封顶的设置呢?这样,先后动就是凭借士气值的高低,去除了运气成分的影响,是不是更能体现玩家的战斗素养呢

图片点击可在新窗口打开查看运气是实力的一部分,你要是经常看足球就应该很明白了,一个折射就进球了,但前提是你要有足够的自信,足够的力量,和较多的射门的机会,像中国足球老不射肯定是不行的。

你让习大大情何以堪

图片点击可在新窗口打开查看

习大大在工体看过球,最终拂袖离去


作者: linfengahp    时间: 2014-5-22 23:23
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以下是引用牛魔王1在2014/5/22 3:41:00的发言:
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以下是引用linfengahp在2014/5/21 4:48:00的发言:

三局的录像都看了,我发现了最终决定胜负的关键!

那就是几个关键时刻的关键先后动的顺序!最明显的是有一局在绵竹关外面,满气的高智力王浚周围有对方十多队的兵,如果他先动了,很可能结局就不一样了。

而这三局,赢的一方无一不是在关键时刻,需要先动的就先动了,需要后动的就后动了,所以,最后赢了。

所以,在这里想提个建议,官方是否能改变士气封顶的设置呢?这样,先后动就是凭借士气值的高低,去除了运气成分的影响,是不是更能体现玩家的战斗素养呢

图片点击可在新窗口打开查看运气是实力的一部分,你要是经常看足球就应该很明白了,一个折射就进球了,但前提是你要有足够的自信,足够的力量,和较多的射门的机会,像中国足球老不射肯定是不行的。


作者: 星空之枪    时间: 2014-5-23 01:23
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以下是引用芊仙在2014/5/21 9:20:00的发言:
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以下是引用天下第七在2014/5/21 9:15:00的发言:

既然是冠军组合,就要避免这种节奏出现,冠军组合的特点就应是稳定,能打逆势局,真正的强者不该给弱者拼运气的机会。

群比单挑复杂,单挑时候很容易产生一切尽在掌握,只要我不阵亡对方很难赢我的感觉,但是群我不知道有没有人能做到这点,我是远远不行。

我个人理解的顶尖组合应该可以做到4个人单兵作战能力强,没有弱者,长时间的胜利养成了绝对自信,经常采取一些看似疯狂的激进打法,巧妙开局取得优势,阵地战时候又可以耐得住寂寞,最好组合里还有类似天生赢家那样的人存在,没事能靠运气给同盟带来惊喜。

能和这个假定挂上钩的目前还是只有莫少组吧,这次的冠军也交过手,我个人感觉他们确实很强,强在这个组就像一个整体机器运转,对集兵的理解很深刻

强队之间的交锋:地形占50%,运气占30%,技战术占10%,其他10%。

有时候不是你想避免就能避免,我说的那种情况当然是少数的,强队对弱点组合胜率当然高了,要不怎么说强队?

强队其实很少采取疯狂的激进打法,而是在思考了各种可能性之后采取了一种最稳妥方式保证自己这方能最快的集中兵力进攻和防守。




感觉mm想的很理想化,而且每个组的打法都不一样

没啥好讨论的,高手也是人 不是神。不可能考虑到每个可能性

但是高手肯定都有直觉 开局怎么打好更多是直觉决定的

这和每个人性格都有关系 其实这种直觉就是经验

打了那么多年 很多组合的打法其实都固定了的

有的爱防守反击 有的爱速度集兵快攻 有的打的奔放

只能说岐山这图导致了很多打法都没用了

加上现在宝物那么变态其实就是运气至上了


作者: 还汝一刀    时间: 2014-5-23 07:01
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