1,各种兵符、鼓舞圈、海鲜粽、招神令之类的太占地方了。
给开放合成耐久吧,哪怕只能合成8/8也行啊
2,点将符。个人觉得徐州推出的点将符骨灰盒是很弱智的策划。
建议:还是原来的3个级别合成,同一级别不限制种类。
比如一级合成的,只要扔进去的一级谋略是50的整数倍(N),就自动一键合成N个点将符
二级合成,扔进去的二级谋略是30的整数倍(n),则一键合成n个点将符,
三级同理。
简洁、明了,你好我也好。
3,在进行资源、补给、谋略等常常需要大规模交易的物品时,以及钱庄提取汉玉币时
推出输入交易数量替代原有的靠点击数累加制,就和交易策币、汉玉币一样。
原来一下一下的点跟发电报似的,慢死了不说还容易得腱鞘炎
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