看了很多玩家要追求游戏的公平性,提了很多版本的建议。
要追求公平,既让官方做起来简单(其他玩家虽然也有好建议,但是官方的技术不可能实现),也能够被玩家接受的建议。
学学********吧,开发1VS1战局模式,当然2VS2、3VS3都可以开放出来,大家根据需要选择。同时,照样掉宝,照样算积分,比赛也学习星际,搞1VS 1比赛,我想这样子肯定就公平了。也免得和垃 圾配合生气。
有人可能会说,那不是很多刷分的会出现?其实现在的战局模式也有刷分的。再说了,刷分的多了,一些宝物反而会降价,大家打仗投入就少,你打你的战,管人家刷分的人干嘛呢?
[em05][em05][em05][em05]1VS1最大的好处是:
1、豆豆局,对方带的垃 圾,就是给你送豆。
2、不用怕分到垃 圾一组。
3、源头上解决了黑店问题。
4、不会吵架和生气,可以打仗打出很多的友谊来。
[em02][em02][em02][em02][em02]1VS1比赛可以分为1VS1的单项赛事和1VS1模式的团体赛事。
团体赛事有必要解释一下,每个团派出7人(或者其他数字,官方自己看着办)参加比赛,哪一个团先拿到4场胜利,该团即可晋级下一轮。
你看完了再回复好吗?
掉宝和积分对于一些玩家来说是很重要的,还有1V1比赛应该设置为最高端的比赛,氛围个人赛和团体赛两项,州战国战都可以采用团体赛。
这样的话,打1对1的人就多了,很多游戏的问题,玩家之间的问题就能很好的解决。
看了很多玩家要追求游戏的公平性,提了很多版本的建议。
要追求公平,既让官方做起来简单(其他玩家虽然也有好建议,但是官方的技术不可能实现),也能够被玩家接受的建议。
学学********吧,开发1VS1战局模式,当然2VS2、3VS3都可以开放出来,大家根据需要选择。同时,照样掉宝,照样算积分,比赛也学习星际,搞1VS 1比赛,我想这样子肯定就公平了。也免得和垃 圾配合生气。
有人可能会说,那不是很多刷分的会出现?其实现在的战局模式也有刷分的。再说了,刷分的多了,一些宝物反而会降价,大家打仗投入就少,你打你的战,管人家刷分的人干嘛呢?
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