三国策自诞生以来兵种和武器不断进化,各种全副武装的兵种对城池的攻击力是越来越强大了,现在配带高级套宝的单枪打城不掉气早已不是“梦”了,而城防却多年来一直没有什么变化。时至今日,当重型攻城武器投石车出世以来,城池已变得越来越不堪一击了。
想想看,一座城池在没有加阵防守的情况下,两个高攻击的武将站位后合击一次也就消耗4000左右的城防生命值,而高级的投石车却一下子就可以打掉4000城防。一个垃圾投石车就取得了两个将官的攻城战果,真是让人情何已堪?从古代投石车攻城历史来看,投石车也就是个辅助攻城工具,远没有现在三国策游戏中恐怖的一次4000的攻城效果,这东西的出现已严重破坏了游戏的平衡性。
强烈建议官方对投石车的攻城效果进行限制,建议方案一:将投石车的攻城效果降低到现有攻击力的1/2,以维护游戏的平衡性;方案二:相关主城在任命太守后,可以大大增强对投石车攻城的防御效果,投石车的攻击力下降到现有攻击力的1/4;方案三:推出全新增加城池生命值的谋略令——“保家卫国”,行政期间使用一级保家卫国谋略可以增加主城生命值1500,二级保家卫国可以增加主城生命值2000,三级保家卫国可以增加主城生命值3000,以抵抗投石车对主城的攻击损害。
+3000,也只不过多打了一炮啊。
记得有个道具是每个月恢复10点城防的长得像孔雀似的,把他附带加上每个月恢复1000HP就好了
+3000,也只不过多打了一炮啊。
记得有个道具是每个月恢复10点城防的长得像孔雀似的,把他附带加上每个月恢复1000HP就好了
其实很简单,大家还记得绳子和乾坤甲吧?现在还有人用它吗?
如果感觉不好,就直接抵制就得了!
三国策自诞生以来兵种和武器不断进化,各种全副武装的兵种对城池的攻击力是越来越强大了,现在配带高级套宝的单枪打城不掉气早已不是“梦”了,而城防却多年来一直没有什么变化。时至今日,当重型攻城武器投石车出世以来,城池已变得越来越不堪一击了。
想想看,一座城池在没有加阵防守的情况下,两个高攻击的武将站位后合击一次也就消耗4000左右的城防生命值,而高级的投石车却一下子就可以打掉4000城防。一个--投石车就取得了两个将官的攻城战果,真是让人情何已堪?从古代投石车攻城历史来看,投石车也就是个辅助攻城工具,远没有现在三国策游戏中恐怖的一次4000的攻城效果,这东西的出现已严重破坏了游戏的平衡性。
强烈建议官方对投石车的攻城效果进行限制,建议方案一:将投石车的攻城效果降低到现有攻击力的1/2,以维护游戏的平衡性;方案二:相关主城在任命太守后,可以大大增强对投石车攻城的防御效果,投石车的攻击力下降到现有攻击力的1/4;方案三:推出全新增加城池生命值的谋略令——“保家卫国”,行政期间使用一级保家卫国谋略可以增加主城生命值1500,二级保家卫国可以增加主城生命值2000,三级保家卫国可以增加主城生命值3000,以抵抗投石车对主城的攻击损害。
其实很简单,大家还记得绳子和乾坤甲吧?现在还有人用它吗?
如果感觉不好,就直接抵制就得了!
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