三国策论坛
标题: 前几天看到的一个建议 [打印本页]
作者: 仗剑天涯 时间: 2014-8-21 09:49
标题: 前几天看到的一个建议
帖子找不到了,大概意思是说待战界面可以看到其他玩家的胜率,觉得不错
我想改成这样:
待战界面,鼠标移到其他玩家头像,可以看到他XX战XX胜(如100战99胜,这是在说我自己吗?哈哈)
但是我能预见的是,战绩太差的没人愿意带,太好的不愿和他打。战局会更难开。
欢迎大家发表意见
作者: 就图一乐儿 时间: 2014-8-21 09:51
以下是引用就图一乐儿在2014/8/16 11:58:00的发言:这个靠谱。就跟QQ斗地主一样,鼠标放头像上就自动显示出来
可以显示:多少战多少胜、胜率、断线率3个信息
但是最好是能进10万局自动显示10万局的相关信息,进别的局显示对应的信息
作者: 就图一乐儿 时间: 2014-8-21 09:53
你说的是这个吗?
胜率是一方面,他和运气等其他方面都有关系
但是我觉得断线率绝对是大家最看中的,不怕战死就怕不战而死
作者: goldzc1975 时间: 2014-8-21 10:01
这些显示胜率和宝物的,个人觉得都不靠谱,宝好的,看到同盟宝不好不愿意打, 胜率高的,看到同盟胜率低的也是不愿意打的,而且你这个胜率是怎嘛统计,挂掉就算输,还是按照最后的结局算。
如果算挂掉就算输,如果他对战局确实做出了自个的贡献,对于战局的走向起了一定的作用,最后的胜利油他的功劳里面。你算他输不合理
如果按照最后的结果算,某个人先死了,而且对于同盟来说死了也没杀掉敌人的有生力量,对于战局没起任何作用,最后的胜利完全是那3个人的功劳,你算他胜也不合理
作者: RQ356 时间: 2014-8-21 10:03
要胜率还不简单。跟当年刷战功一样。请刷子们刷个100%也没问题。。。[em05][em05][em05][em05][em05]
我建议:显示宝物等级才是王道。。。
[此贴子已经被作者于2014/8/21 10:03:47编辑过]
作者: goldzc1975 时间: 2014-8-21 10:10
个人倒是觉得服务器重新划分,1个服务器,组合对组合,说的不好听的就是大家所说的黑店对黑店,可以玩家自行开局,别的黑店可以进来对战,
1个服务器,系统开局,随机分配,最好分几个1000的,5000的,10W 的,积分局等等,
大家根据自个的情况进局,
作者: chuixiaohui 时间: 2014-8-21 10:18
我认为这个意见实施后对三国策没有哈子好处:
1、胜率是个不可靠的玩意:可以刷胜率,胜率高的不等于高手;在目前2围基本无解的情况下,就算三套轩辕也不一定保证胜率,所以胜率低的并不等于低手,因为是4对4,为了整体战局一方盟友主动牺生换来整体战局。
2、胜率这玩意一出来除非系统自动开局,玩家开局基本无解:尼妹的现在就算小1000要开一局都难求得等,进进出出难得凑8个,5000和10万的就更难了。如果不推广系统自动开局胜率这玩意一出打架的人只少不多因为难求得开成局。
3、胜率一出,玩家为了在不刷胜率的情况下,便为了追求胜率想办法4人开黑(YY4人或4个经常一起打的人,非真官方所禁止的双开黑),这让大部分散户输多胜少,心情拔凉。
4、显示胜率不是解决战局严重不平衡的有效方法,我看还不如开一个系统自动开局的专区,爱玩的就去玩,原来有主控的区继续存在不伤现有玩家的心。
总之这胜率之事为官方想出求不得,要出就想别的吧,这不是QQ斗地主这玩意,不是还有配合还有倒眉的经常给围的玩家么。
作者: 绝尘-小琪 时间: 2014-8-21 10:18
以下是引用仗剑天涯在2014/8/21 9:49:00的发言:帖子找不到了,大概意思是说待战界面可以看到其他玩家的胜率,觉得不错
我想改成这样:
待战界面,鼠标移到其他玩家头像,可以看到他XX战XX胜(如100战99胜,这是在说我自己吗?哈哈)
但是我能预见的是,战绩太差的没人愿意带,太好的不愿和他打。战局会更难开。
欢迎大家发表意见
这么改,不影响你们的底层架构?
作者: chuixiaohui 时间: 2014-8-21 10:24
我还想补充一下,如果玩家进系统自动开的局,可以额外获得神M宝物的话,去玩的人会逐步增多。可能到后期发展成为都玩系统自动开局了。
好比豆子局刚开的时候玩的人并不多,后来发展为基本上没有非豆子局了。非豆子局的被淘汰的根本原因为非豆子局可以和。尼妹的好不容易开一局又和了,难求得等。现在都玩豆子局开局不和就拼脸了。
作者: cyy870221 时间: 2014-8-21 10:28
参考某游戏,胜率同时要显示场次。刷的根据场次和胜率综合看就很明显了。场次少,只有场次多,输的也多,但是胜率高的才是真大神级人物
作者: 林宽 时间: 2014-8-21 10:53
这样搞只会让战局更难开启,有时开一千豆豆局,都经常开不起来,多了一个胜率的东东,肯定又有人东挑西捡的
作者: 英名 时间: 2014-8-21 10:55
扯蛋的建议我要是主控我都选胜率高的你干吗仗剑就是个煞笔还说这个建议不错[em14][em14][em14][em14][em14][em14][em14]
作者: 龙旗天下 时间: 2014-8-21 11:04
以下是引用仗剑天涯在2014/8/21 9:49:00的发言:帖子找不到了,大概意思是说待战界面可以看到其他玩家的胜率,觉得不错
我想改成这样:
待战界面,鼠标移到其他玩家头像,可以看到他XX战XX胜(如100战99胜,这是在说我自己吗?哈哈)
但是我能预见的是,战绩太差的没人愿意带,太好的不愿和他打。战局会更难开。
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[em01]脑袋进水了吧,有了这玩意估计1个小时开不了一局了!
作者: jhqs006 时间: 2014-8-21 11:07
仗剑,10几年前有个游戏,叫帝国2.进去主控可以选择2 -8个人,玩家可以选择组队1或者2甚至3 4或者随机。三国策是不是也可以借鉴一下,也就是说,可以选择非彻底的系统开局,这样比较合适,也照顾了2个人在一起的情况。4人在一起的就去YY约战吧
作者: 清风明月1 时间: 2014-8-21 13:26
推出胜率显示,我敢打保票不到半年三国策就要关闭,因为散户和新手胜率肯定低,这部分玩家就流失还会多少人再玩?
作者: 三国风云 时间: 2014-8-21 13:57
以下是引用仗剑天涯在2014/8/21 9:49:00的发言:帖子找不到了,大概意思是说待战界面可以看到其他玩家的胜率,觉得不错
我想改成这样:
待战界面,鼠标移到其他玩家头像,可以看到他XX战XX胜(如100战99胜,这是在说我自己吗?哈哈)
但是我能预见的是,战绩太差的没人愿意带,太好的不愿和他打。战局会更难开。
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版主也那么皮厚,吹牛不打草稿的??
说正事,显示胜率弊远大于利,所以,千万别犯傻真的去显示。
本人提个建议:解决很大一部分玩家不愿进黑店被虐,或者主控过分挑人的开局问题,最好的办法就是增加一个系统随机开局的选择,系统随机开局的,让系统自动考虑平均分开相同州和相近州,其他如星星和服务器等一律不考虑,甚至可以在开局待战画面上不显示玩家名字,只显示所在州,进局以后才知道同盟和敌人都是谁。这在技术上没有多大难处。当然,玩家也可以选择自己做主控和以前一样玩,只是多个选择,各取所需。
作者: highwaychen 时间: 2014-8-21 14:46
我的帖子吧。
也就是说,在待战画面,官方可以考虑更换或增加两个因子,一个就是最近20局的胜率(具体多少局,可以征求意见做测试),第二个就是20局内参与金币局的次数(如果细化的话,可以再分5000以下局和5000以上含5000局)。这两个很容易实现,也是比较好让玩家在目前阶段判断玩家实力强弱的一个方式。
http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=452226
上面是链接。
感觉可以先试下,不行再关闭,因为从技术层面上不会太难,再有,100局太多,还是少点,可以试试。再有,可以在主控设置房间是选择有这个功能和没这个功能,看看哪个会多点人。
作者: qzwjcwjc 时间: 2014-8-21 14:51
本人顶6楼7楼16楼,胜率出来大家别想开局了。
还是开个自动分配服务器较好,按什么条件分公平些,官方内部可测试下(无非是宝的等级和州为标准)。官方可建四大地图的1000豆、3000豆、5000豆等无官无抓(当官进后也可默认是无官,这两点限定大多数人都认可的)战局的待战房(默认4vs4,要打1vs1的可去原来的自建房间的服务器),玩家进房后可先分好属性宝与辅助宝,点确定后算正式进房待战,然后不同IP地址的8人齐了系统自动拉人进战局(此时给出8人所在的州,但不显名),给出2分钟带下计谋进战场。这样没的挑,长时间玩的运气基本是差不多的,混的基本输的多了,想开黑也基本没门
[此贴子已经被作者于2014/8/21 15:04:19编辑过]
作者: 子龙回魂枪 时间: 2014-8-21 17:08
其实开局只要分为我之前提过的建议里面的三种模式就好!1:保存现有模式方便约局。
2:黑对黑模式,待机分为4人待机而且是同一方。大家准备后开起战斗匹配同一模式下的敌人,也就是黑对黑。
3:散人模式,就是任何人点进入散人模式后进入一个战局满8人后系统自动在几分钟后开局或由第一个人开局!当人系统要分得出州和官位最好。
[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 林宽 时间: 2014-8-21 20:15
以下是引用子龙回魂枪在2014/8/21 17:08:00的发言:其实开局只要分为我之前提过的建议里面的三种模式就好!
1:保存现有模式方便约局。
2:黑对黑模式,待机分为4人待机而且是同一方。大家准备后开起战斗匹配同一模式下的敌人,也就是黑对黑。
3:散人模式,就是任何人点进入散人模式后进入一个战局满8人后系统自动在几分钟后开局或由第一个人开局!当人系统要分得出州和官位最好。






前提条件是要有这么多人去分流,官方专门开辟了一个友谊赛服务器,结果呢,玩家根本就不买帐
作者: 不要战争 时间: 2014-8-22 12:32
我建议三国策应该彻底重做,当然游戏模式不能改(三国策之所有没有倒闭,就是因为市面上没有类似的端游)。
重做系统,画面,人物特效。现在这画面跟小时候看的葫芦娃一样,你想想怎么吸引年轻人。
作者: 林宽 时间: 2014-8-22 14:03
以下是引用不要战争在2014/8/22 12:32:00的发言:我建议三国策应该彻底重做,当然游戏模式不能改(三国策之所有没有倒闭,就是因为市面上没有类似的端游)。
重做系统,画面,人物特效。现在这画面跟小时候看的葫芦娃一样,你想想怎么吸引年轻人。
不是他们不做,他们已经做了一个群英赋,画面上我觉得是很唯美了,结果现在好像群英赋这个游戏都倒了吧
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