三国策论坛

标题: 个人强烈反对仗剑哥准备试行的打仗胜率,仗剑哥进来 [打印本页]

作者: 骄骄    时间: 2014-8-21 12:55
标题: 个人强烈反对仗剑哥准备试行的打仗胜率,仗剑哥进来
按以前的每个月打仗(每天晚上3~5局打仗,持久战除外),我基本属于胜率才2~3成,有几次是用完了3个威武令,武圣积分才28个

如果官方即将推出的打仗胜率,大家也许不愿意带我胜率低,那么我没办法打仗,我不玩了,好好陪两孩子和妻子游玩山水和游泳

作者: 骄骄    时间: 2014-8-21 12:59
我双休日打仗特别多,每天至少10局,有超过15局,如有显示看到我胜率低,我没办法跟大家打仗
作者: 英名    时间: 2014-8-21 13:00
QUOTE:
以下是引用骄骄在2014/8/21 12:59:00的发言:
我双休日打仗特别多,每天至少10局,有超过15局,如有显示看到我胜率低,我没办法跟大家打仗

[em82][em82][em82][em82][em82]
作者: 骄骄    时间: 2014-8-21 13:12
打仗不决定因素很多,如阵亡率高,地形2围1,掉线等,真的谈不上胜率!


[em51][em51][em51][em51][em51][em51][em51][em51][em51]

作者: 仗剑天涯    时间: 2014-8-21 13:37
不用激动,没说要上,看清楚我的帖子先。坏处我都预见到了
作者: shasha    时间: 2014-8-21 14:42
QUOTE:
以下是引用仗剑天涯在2014/8/21 13:37:00的发言:
不用激动,没说要上,看清楚我的帖子先。坏处我都预见到了

你预见到你妹啊你个2货,胜率可以刷的你预见到没?四海的刷子们个个都成高手了你预见到没?

[此贴子已经被作者于2014/8/21 14:54:42编辑过]

作者: highwaychen    时间: 2014-8-21 14:50

我的帖子中要求显示胜率和金币局数。至于刷子,就那么几个。还有蓬莱是高商,不是刷分的服务器,刷分的应该在轩辕吧?


作者: shasha    时间: 2014-8-21 15:03
QUOTE:
以下是引用highwaychen在2014/8/21 14:50:00的发言:

我的帖子中要求显示胜率和金币局数。至于刷子,就那么几个。还有蓬莱是高商,不是刷分的服务器,刷分的应该在轩辕吧?

嗯,是在四海,本来你这个建议也没啥大问题,因为最近半年来武圣宝物价值不断下降,所以很少有人刷分。

但是自从昨天推出武圣积分奖励分档制之后,好多人都在蠢蠢欲动打算开刷,只是不知道得到的宝物是否值得刷,所以还在观望中,要是再推出一个胜率显示,没啥好说的我第一个开刷!三个号其中一个号专门陪刷垫分,一个号单月打双月刷,一个号单月刷双月打


作者: goldzc1975    时间: 2014-8-21 15:06
QUOTE:
以下是引用shasha在2014/8/21 15:03:00的发言:
QUOTE:
以下是引用highwaychen在2014/8/21 14:50:00的发言:

我的帖子中要求显示胜率和金币局数。至于刷子,就那么几个。还有蓬莱是高商,不是刷分的服务器,刷分的应该在轩辕吧?

嗯,是在四海,本来你这个建议也没啥大问题,因为最近半年来武圣宝物价值不断下降,所以很少有人刷分。

但是自从昨天推出武圣积分奖励分档制之后,好多人都在蠢蠢欲动打算开刷,只是不知道得到的宝物是否值得刷,所以还在观望中,要是再推出一个胜率显示,没啥好说的我第一个开刷!三个号其中一个号专门陪刷垫分,一个号单月打双月刷,一个号单月刷双月打

本身大家提的意见都是好的,只是在官方的演绎下,成为他们敛财的手段而已


作者: wangyiblade    时间: 2014-8-21 15:59
这种东西推不出来的,要推早推了。当初苍梧高宝怎么样,多挤盘古了。充分竞争,以高压低,比宝游戏,这才是官方利益所在。分级了,低的没动力装备升级了。高的更加难凑一局。
作者: jhqs006    时间: 2014-8-21 16:15
QUOTE:
以下是引用骄骄在2014/8/21 12:55:00的发言:
按以前的每个月打仗(每天晚上3~5局打仗,持久战除外),我基本属于胜率才2~3成,有几次是用完了3个威武令,武圣积分才28个

如果官方即将推出的打仗胜率,大家也许不愿意带我胜率低,那么我没办法打仗,我不玩了,好好陪两孩子和妻子游玩山水和游泳

好人啊,实话实说,1000局野战宝不错技术还可以的话 10局最多2 3局能得分,已经不错了。我说的是不做主控,进局就准备的人。如果玩的时间集中在晚上8点到凌晨1点,或者周末的话,胜率更低。


作者: ddck8401    时间: 2014-8-21 22:56
QUOTE:
以下是引用仗剑天涯在2014/8/21 13:37:00的发言:
不用激动,没说要上,看清楚我的帖子先。坏处我都预见
QUOTE:
好多年没玩三国了,心血来潮转转论坛就看到这个提议了,忍不住进来说几句。这个胜率的提法我在很早以前作为建议提交过的,那时候合适不是合适我也说不准,但是现在是肯定不合适的。
QUOTE:
当时好像连绳子神马的都没有,令牌谋略更木有,是个纯看星星踢人的年代。非刷子五星就很难见。
QUOTE:
在宝物相对公平,8-10,基本遵循原始设计(各兵种行走速度和城际距离),尤其是玩家为正心态的前提下,如果及时提出胜率的显示,对玩家层次划分能起到很好的区别作用,再加上按胜率区分战场则更好,每个平台都有自己的乐趣。增加公平增加人气都好。
QUOTE:
而现在,变态宝物满天飞不说,最重要的是负心态玩家太多,按胜率不仅会导致大量刷子横行,进一步的战场区分也不好区别。散场里有心思好好打战的人太少了。明白人基本都走了。
QUOTE:
三国策这么多年一路走来,基本一路不合拍,05年左右,不顾市场铺垫,急冲冲推出包月30,经营惨淡,转头扎进卖道具的邪路走到今天。全然不顾兵棋游戏公平至上的原则。没有给中低层留下哪怕一点游戏空间。IP区分规避黑店,宝物区分,划分消费群体等等。后劲乏力,上层也会寂寞,这就是现在的格局。
QUOTE:
其实这游戏就两点,一、易学;二、公平。在这基础上再细分经营。没有易学,基数少,没有公平,留不住人。
QUOTE:
现在基本等推到重来了!

作者: shasha    时间: 2014-8-21 23:23
QUOTE:
以下是引用ddck8401在2014/8/21 22:56:00的发言:
QUOTE:
以下是引用仗剑天涯在2014/8/21 13:37:00的发言:
不用激动,没说要上,看清楚我的帖子先。坏处我都预见
QUOTE:
好多年没玩三国了,心血来潮转转论坛就看到这个提议了,忍不住进来说几句。这个胜率的提法我在很早以前作为建议提交过的,那时候合适不是合适我也说不准,但是现在是肯定不合适的。
QUOTE:
当时好像连绳子神马的都没有,令牌谋略更木有,是个纯看星星踢人的年代。非刷子五星就很难见。
QUOTE:
在宝物相对公平,8-10,基本遵循原始设计(各兵种行走速度和城际距离),尤其是玩家为正心态的前提下,如果及时提出胜率的显示,对玩家层次划分能起到很好的区别作用,再加上按胜率区分战场则更好,每个平台都有自己的乐趣。增加公平增加人气都好。
QUOTE:
而现在,变态宝物满天飞不说,最重要的是负心态玩家太多,按胜率不仅会导致大量刷子横行,进一步的战场区分也不好区别。散场里有心思好好打战的人太少了。明白人基本都走了。
QUOTE:
三国策这么多年一路走来,基本一路不合拍,05年左右,不顾市场铺垫,急冲冲推出包月30,经营惨淡,转头扎进卖道具的邪路走到今天。全然不顾兵棋游戏公平至上的原则。没有给中低层留下哪怕一点游戏空间。IP区分规避黑店,宝物区分,划分消费群体等等。后劲乏力,上层也会寂寞,这就是现在的格局。
QUOTE:
其实这游戏就两点,一、易学;二、公平。在这基础上再细分经营。没有易学,基数少,没有公平,留不住人。
QUOTE:
现在基本等推到重来了!

赞同大部分意见,只有一点有异议:包月本身是没错的,游戏公司毕竟要生存,不包月那就只能走上卖道具的邪路!他就错在一点,包月的同时他还在卖道具,策4时包月跟开箱子是共存的,箱子不但要花钱开,还得花钱打,实在是网游界一奇葩!






欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2