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标题: [已回复] 我来给官方提个建议 [打印本页]

作者: 三国风云    时间: 2014-8-21 14:00
标题: [已回复] 我来给官方提个建议
显示胜率弊远大于利,所以,千万别犯傻真的去显示。

本人提个建议:解决很大一部分玩家不愿进黑店被虐,或者主控过分挑人引起不满等的开局问题,最好的办法就是增加一个系统随机开局的选择,系统随机开局的,让系统自动考虑平均分开相同州和相近州,其他如星星和服务器等一律不考虑,甚至可以在开局待战画面上不显示玩家名字,只显示所在州,进局以后才知道同盟和敌人都是谁。这在技术上没有多大难处。当然,玩家也可以选择自己做主控和以前一样玩,只是多个选择,各取所需。


作者: 星罗棋布    时间: 2014-8-21 14:39
楼主的想法确实不错,即使是系统开局玩家也要先待战才可以的,比如当一个战局进入7个一样的州一个别的州这又该怎么分呢[em99][em99][em99]
作者: 骑蚂蚁闯红灯    时间: 2014-8-21 14:43
你说的这个也有弊端如果看不到玩家那么公布了那么多垃圾,比如声望不够150的都进战局害人,还有的策有 小本本上面记得都是带绳子的垃圾,这个就不好避免了,总体来说还是不错的
作者: xiaokinxin    时间: 2014-8-21 18:48
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以下是引用星罗棋布在2014/8/21 14:39:00的发言:
楼主的想法确实不错,即使是系统开局玩家也要先待战才可以的,比如当一个战局进入7个一样的州一个别的州这又该怎么分呢图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

不需要固定开局了,进入指定服务器,玩家首先带好宝,然后待战,系统自动匹配,匹配了8个玩家就自动开战了!很多游戏都有这个功能的,可以事先分好频道分别为1V1单挑 2V2 3V3 4V4 想玩什么模式就进入什么频道,然后系统自动匹配!


作者: flus    时间: 2014-8-21 18:58
可以让所有的玩家在外面的一个等待区,然后系统根据州和宝物等级自动在等待区挑选玩家进局,进去后,玩家看不到对方名字,只看到州,然后带包,开局进去后方知对方和同盟是谁。
作者: highwaychen    时间: 2014-8-22 00:01
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以下是引用flus在2014/8/21 18:58:00的发言:
可以让所有的玩家在外面的一个等待区,然后系统根据州和宝物等级自动在等待区挑选玩家进局,进去后,玩家看不到对方名字,只看到州,然后带包,开局进去后方知对方和同盟是谁。

如有好事者,裸体进去,然后就不用玩了。


作者: 三国风云    时间: 2014-8-22 07:25
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以下是引用星罗棋布在2014/8/21 14:39:00的发言:
楼主的想法确实不错,即使是系统开局玩家也要先待战才可以的,比如当一个战局进入7个一样的州一个别的州这又该怎么分呢图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

小猩猩你的思维能力真的很独特的,和常人有很大的差别呢,哈哈。分开相同相近州,不是要保证绝对平均,而是要考虑对已经进来的基本平均,比如3个兑州2个并州一个益州一个幽州一个冀州,就可以考虑分成两兑一并一益州,这样益州有弓,刀,那边冀州有弓幽州有刀,相对还算平均,不要分成了益州幽州冀州并州一边,另外一边3兑一并这样不平衡的就可以。至于7个同州的,当然是4对3+1,这种局面下最平衡的分配。小猩猩你怎么会不理解这个的呢?好奇怪哦!!

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作者: 三国风云    时间: 2014-8-22 07:41

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以下是引用highwaychen在2014/8/22 0:01:00的发言:
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以下是引用flus在2014/8/21 18:58:00的发言:
可以让所有的玩家在外面的一个等待区,然后系统根据州和宝物等级自动在等待区挑选玩家进局,进去后,玩家看不到对方名字,只看到州,然后带包,开局进去后方知对方和同盟是谁。

如有好事者,裸体进去,然后就不用玩了。

这个现在这样开局还是可以有的,事实上也能偶尔碰到。故意要来捣蛋的,本来就难防。至于有人说记个小本本,现在小号还真不少,记全他还真有点难,就算记全了,名字相近的很多,能都记得都能分清?临时对照小本本,恐怕时间也不够。就算时间够,你是踢了呢还是分对面呢?或者你不是主控就开路?而现在要解决的就是主控挑人的问题。还有,随机开局以后,他不知道自己会害到了谁,往往就没有了害人的热情了。没有特定对象去害人的无聊玩家毕竟在害人的里面也是少数的吧?现在有一些小号害人,就是看哪个不顺眼,故意换小号进他的局害他的。当然,在避免了黑店双开等等,肯定也有副作用,世界上没有十全十美的完美,这就是现实。况且,还保留着玩家自己做主控开局的选项,原因玩什么样的开局,自己可以决定,这多个选项,最后哪个局开得多开得快,就说明更多玩家喜欢哪种开局,有啥不好呢?

[此贴子已经被作者于2014/8/22 7:59:48编辑过]

作者: 三国风云    时间: 2014-8-22 07:58
关于兵种的电脑计算分配,可以设定各州兵的分值,比如,雍州刀9分骑2分,交州弓11分。兑州骑5分枪6分,并州骑6分枪5分,益州刀6分枪2分弓3分,冀州骑7分弓3分刀1分,幽州骑10分刀1分。。。。比如等等,具体研究平衡后定。在能有成对的相同州直接分开以后,剩下的计算各州的兵种积分,再基本平均地分开,这个技术上应该很简单的吧
作者: 三国风云    时间: 2014-8-22 08:36
关于绳子的建议:因为玩家集体抵制绳子,所以导致绳子价格暴跌,但官方策划真的特别脑残,竟然就把绳子的官方价格也定得特别低。你官方不能取消绳子,起码不能在价格上纵容偷带,以广大玩家作对啊。所以,建议官方大幅度提高绳子的售价,这样在存量的绳子消耗以后,偷带的会少点的,因为偷带的一般都是花钱比较拮据的。
作者: flus    时间: 2014-8-22 08:42
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以下是引用highwaychen在2014/8/22 0:01:00的发言:
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以下是引用flus在2014/8/21 18:58:00的发言:
可以让所有的玩家在外面的一个等待区,然后系统根据州和宝物等级自动在等待区挑选玩家进局,进去后,玩家看不到对方名字,只看到州,然后带包,开局进去后方知对方和同盟是谁。

如有好事者,裸体进去,然后就不用玩了。

“系统根据州和宝物等级”显然是考虑到了宝物等级,如果你裸体就是0等级,除非选2个0等级的进局。这样系统可以设置一个宝物最低等级,低于这个等级分不能待战。


作者: highwaychen    时间: 2014-8-22 08:50
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以下是引用flus在2014/8/22 8:42:00的发言:
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以下是引用highwaychen在2014/8/22 0:01:00的发言:
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以下是引用flus在2014/8/21 18:58:00的发言:
可以让所有的玩家在外面的一个等待区,然后系统根据州和宝物等级自动在等待区挑选玩家进局,进去后,玩家看不到对方名字,只看到州,然后带包,开局进去后方知对方和同盟是谁。

如有好事者,裸体进去,然后就不用玩了。

“系统根据州和宝物等级”显然是考虑到了宝物等级,如果你裸体就是0等级,除非选2个0等级的进局。这样系统可以设置一个宝物最低等级,低于这个等级分不能待战。

如果系统能设置进入的宝物等级门槛,我的那个胜率建议可以不提。问题是很难。还有就是楼主提出的随机开局,不显示玩家的名字,这样一局打下来,都不知道谁谁谁,是不是也少了一个乐趣?如果能做好官位平衡和州的平衡,这也可以是一种选择方案,问题是,碰到朋友了,不能同盟,估计也是麻烦事。


作者: 三国风云    时间: 2014-8-22 09:10
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以下是引用highwaychen在2014/8/22 8:50:00的发言:
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如果系统能设置进入的宝物等级门槛,我的那个胜率建议可以不提。问题是很难。还有就是楼主提出的随机开局,不显示玩家的名字,这样一局打下来,都不知道谁谁谁,是不是也少了一个乐趣?如果能做好官位平衡和州的平衡,这也可以是一种选择方案,问题是,碰到朋友了,不能同盟,估计也是麻烦事。

你没有仔细看啊,是建议也可以考虑,待战画面不显示玩家名字,进局以后才能看到,所以一局打下来,和谁玩是清清楚楚的。至于要和朋友同盟,就是还是要挑选盟友,那你就自己当主控或者进玩家开局的去玩好了,系统随机开局只是一个选项而已。






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