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标题: [灌水]划什么胜率 还不如搞宝物等级房间 [打印本页]
作者: 三国策老手 时间: 2014-8-22 09:25
标题: [灌水]划什么胜率 还不如搞宝物等级房间
按宝物级别 分几个层次 结合豆豆局 划分大体宝物 不要出现10宝以下的 大家宝物不会相差太大 符合策略游戏
作者: goldzc1975 时间: 2014-8-22 10:22
怎嘛分,有可能是混搭的,你按照啥来分等级
作者: 林宽 时间: 2014-8-22 11:06
以下是引用三国策老手在2014/8/22 9:25:00的发言:
按宝物级别 分几个层次 结合豆豆局 划分大体宝物 不要出现10宝以下的 大家宝物不会相差太大 符合策略游戏
宝物怎么分级,太平算几级,日幻日仙算几级?这些宝打10万局都有很多人带
打一千的要是看到这些宝,基本都是用垃 圾宝才带的了
作者: 不要战争 时间: 2014-8-22 12:28
我看胜率很不错,值得推出
作者: 就图一乐儿 时间: 2014-8-22 21:43
好久之前提过一次,赋予不同级别的宝物不同的分数
这样就可以按佩戴宝物的总积分划分了
但是貌似计算量很大
不过慢慢的习惯也就好了,策略游戏嘛总是要有点计算量的
作者: sgc519423 时间: 2014-8-22 21:58
其实一房子 就4个人!!能看到同伙带的啥宝! 全出战后 随机对别的房间的玩家 就完事!
关于 对手 有无官 加上设置有选择就行! 1000豆对1000豆 5000对5000的
这样子 就不会出现,看不和主控一伙 就换房间的情况
开局 会很快!!! 黑房也能对上黑房~~
不知道 官方的技术能完成不~~~
[此贴子已经被作者于2014/8/22 22:01:10编辑过]
作者: sgc519423 时间: 2014-8-22 21:59
散人玩家~~~也永远和主控一伙!!! 也不怕 双开的号黑房啦
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