三国策论坛

标题: [已回复] 能不能开发些既能鼓舞又能犒赏的谋略来? [打印本页]

作者: 范僵    时间: 2014-8-24 16:22
标题: [已回复] 能不能开发些既能鼓舞又能犒赏的谋略来?

比如说老子的孙坚和太四次,孙坚有米满士气,太四次0米87士气,在敌人视野范围内,2兵依着,换季加米的话留着米仓让敌人射,不加米的话太四次鼓舞后还是要掉气,这让老子很纠结。实战中,老子加了个米,结果敌人先动加群殴,直接阵亡了老子。如果复合谋略太变态,官方能否开发可调米仓功能,可以人工设定米的数量和供给对象?另外再说一句,这几天的阵亡率好像真的提高了,能否调低些?

[em14][em14][em14][em14][em14][em14]
作者: 轻轻赵子龙    时间: 2014-8-24 16:28

你可以加。。。。。皇家米仓


作者: 范僵    时间: 2014-8-24 16:30
QUOTE:
以下是引用轻轻赵子龙在2014/8/24 16:28:00的发言:

你可以加。。。。。皇家米仓

皇家米仓多少钱一枚?关键还是要多一指令啊。

[em02][em02][em02]
[此贴子已经被作者于2014/8/24 16:30:35编辑过]

作者: 情系三国    时间: 2014-8-24 16:34
个人也认为同时有鼓舞和犒赏效果的谋略令太过变态了,关于楼主说的可以调米仓带米数量的话其实还不错,但缺点也比较明显,就是对方在自己城范围随意补米再也不用担心掉气了。。不过楼主反映的问题我这边也会来反馈下的~非常感谢您的提议~
作者: 范僵    时间: 2014-8-24 16:37
QUOTE:
以下是引用情系三国在2014/8/24 16:34:00的发言:
个人也认为同时有鼓舞和犒赏效果的谋略令太过变态了,关于楼主说的可以调米仓带米数量的话其实还不错,但缺点也比较明显,就是对方在自己城范围随意补米再也不用担心掉气了。。不过楼主反映的问题我这边也会来反馈下的~非常感谢您的提议~

老子另外一个帖子中提到的防刺杀谋略令妾以为真心不错,麻烦也反馈一下。

[此贴子已经被作者于2014/8/24 16:37:09编辑过]

作者: jhqs006    时间: 2014-8-24 17:57
你直接给你君主用计,使其防御加10000攻击加10000,不就行了
作者: sanyangzi    时间: 2014-8-24 18:01
太过完美的东西 玩起来就tm感觉少点东西 你觉得不?




欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2