三国策论坛
标题: [已提交]官方** [打印本页]
作者: 芊仙 时间: 2014-9-5 23:02
标题: [已提交]官方**
君主这么容易阵亡,是参照你们的体质设定的吗?
大过节的非要让人骂你们,游戏策划这么爱阵亡,是吃地沟油吃多了是吧。
麻痹的游戏都删掉了!祝你们这个小公司明年就倒闭。
作者: limingshuo 时间: 2014-9-5 23:56
赌场失意了。。。。。
作者: shasha 时间: 2014-9-6 00:22
支持取消君主阵亡出局设定;
支持取消亲密将随机逃逸设定;
支持妖刀智力差超过某一数值必中或必不中(高出对方多少对方必中妖、低于对方多少对方必不中妖);
支持减少战局随机成分,吹嘘战局随机魅力的大多数都是混子![em14][em14][em14][em14]
作者: 超级郁闷60次 时间: 2014-9-6 02:46
以下是引用芊仙在2014/9/5 23:02:00的发言: 君主这么容易阵亡,是参照你们的体质设定的吗?
大过节的非要让人骂你们,游戏策划这么爱阵亡,是吃地沟油吃多了是吧。
麻痹的游戏都删掉了!祝你们这个小公司明年就倒闭。
[em01][em01][em01]
作者: 英名 时间: 2014-9-6 06:49
小艾你真棒又阵亡[em82][em82][em82][em82]
作者: 芊仙 时间: 2014-9-6 08:52
[em14]前几天打5000刷将的,2局在陈留被3围,1局在汝南被2围,胖子说你就是从来没出过许昌的选手。接着打10万的,1局在上柜被街亭和天水围,1局在上柜被武山和街亭围,好不容易围了别人一次,别人一个妖刀先动混住君主,还是2季度阵亡。昨天继续打10万的,第一局上庸被白帝长安围,2季度就挂了,第二局君主刘备2季度阵亡。昨天黄泉在YY听我骂官方大S B,来了一句:这比我还衰啊。
作者: 风云追月 时间: 2014-9-6 09:18
以下是引用芊仙在2014/9/6 8:52:00的发言:
前几天打5000刷将的,2局在陈留被3围,1局在汝南被2围,胖子说你就是从来没出过许昌的选手。接着打10万的,1局在上柜被街亭和天水围,1局在上柜被武山和街亭围,好不容易围了别人一次,别人一个妖刀先动混住君主,还是2季度阵亡。昨天继续打10万的,第一局上庸被白帝长安围,2季度就挂了,第二局君主刘备2季度阵亡。昨天黄泉在YY听我骂官方大S B,来了一句:这比我还衰啊。
三国策的游戏是细节决定成败,我的意见还是那样,你天水准备后退跑路。刘备带的墨子,丢个墨子刀拉线就好了,君主放那里拉线,转季度还放妖,又没有兵能帮你挡,明摆着会被杀死一次,每多死一次就增加一次阵亡几率,知道官方特意增加阵亡几率,加快游戏节奏,增加宝物使用率,就要自己创造君主活下来的几率,人为的减少可能发生的阵亡事件,丢个将有啥可怕,君主活下来才是硬道理
作者: 芊仙 时间: 2014-9-6 09:39
以下是引用风云追月在2014/9/6 9:18:00的发言:三国策的游戏是细节决定成败,我的意见还是那样,你天水准备后退跑路。刘备带的墨子,丢个墨子刀拉线就好了,君主放那里拉线,转季度还放妖,又没有兵能帮你挡,明摆着会被杀死一次,每多死一次就增加一次阵亡几率,知道官方特意增加阵亡几率,加快游戏节奏,增加宝物使用率,就要自己创造君主活下来的几率,人为的减少可能发生的阵亡事件,丢个将有啥可怕,君主活下来才是硬道理
[em14]凭什么人家的君主打死了十遍八遍都不阵亡,凭什么我的君主每次都是一死就阵亡,凭什么每周我打的局里面十局有八局不是被围就是被阵。
作者: 芊仙 时间: 2014-9-6 09:43
S B官方,反正我不充值了爱咋咋地。现在就是消耗以前的宝和以前充值的汉。
作者: 英名 时间: 2014-9-6 12:07
以下是引用芊仙在2014/9/6 9:39:00的发言:以下是引用风云追月在2014/9/6 9:18:00的发言:三国策的游戏是细节决定成败,我的意见还是那样,你天水准备后退跑路。刘备带的墨子,丢个墨子刀拉线就好了,君主放那里拉线,转季度还放妖,又没有兵能帮你挡,明摆着会被杀死一次,每多死一次就增加一次阵亡几率,知道官方特意增加阵亡几率,加快游戏节奏,增加宝物使用率,就要自己创造君主活下来的几率,人为的减少可能发生的阵亡事件,丢个将有啥可怕,君主活下来才是硬道理

凭什么人家的君主打死了十遍八遍都不阵亡,凭什么我的君主每次都是一死就阵亡,凭什么每周我打的局里面十局有八局不是被围就是被阵。
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作者: 没有朋友了 时间: 2014-9-6 13:40
以下是引用芊仙在2014/9/6 9:39:00的发言:以下是引用风云追月在2014/9/6 9:18:00的发言:三国策的游戏是细节决定成败,我的意见还是那样,你天水准备后退跑路。刘备带的墨子,丢个墨子刀拉线就好了,君主放那里拉线,转季度还放妖,又没有兵能帮你挡,明摆着会被杀死一次,每多死一次就增加一次阵亡几率,知道官方特意增加阵亡几率,加快游戏节奏,增加宝物使用率,就要自己创造君主活下来的几率,人为的减少可能发生的阵亡事件,丢个将有啥可怕,君主活下来才是硬道理

凭什么人家的君主打死了十遍八遍都不阵亡,凭什么我的君主每次都是一死就阵亡,凭什么每周我打的局里面十局有八局不是被围就是被阵。
[em63][em63][em63]这跟打牌一个道理 越是不会玩的 越是运气好 喜欢抓好牌
作者: guiguzhuge93 时间: 2014-9-6 17:01
[em06][em06][em06][em06]
作者: 116033670czg 时间: 2014-9-6 21:16
尼玛比大曹踩阵也阵亡[em14][em14][em14]
作者: wangyiblade 时间: 2014-9-7 23:50
你见过咸鱼能翻身吗,娱乐下,不要太较真了。
作者: guiguzhuge93 时间: 2014-9-8 05:14
[em02][em02][em02]
作者: 乱世麒麟 时间: 2014-9-8 10:12
以下是引用风云追月在2014/9/6 9:18:00的发言:以下是引用芊仙在2014/9/6 8:52:00的发言:
前几天打5000刷将的,2局在陈留被3围,1局在汝南被2围,胖子说你就是从来没出过许昌的选手。接着打10万的,1局在上柜被街亭和天水围,1局在上柜被武山和街亭围,好不容易围了别人一次,别人一个妖刀先动混住君主,还是2季度阵亡。昨天继续打10万的,第一局上庸被白帝长安围,2季度就挂了,第二局君主刘备2季度阵亡。昨天黄泉在YY听我骂官方大S B,来了一句:这比我还衰啊。
三国策的游戏是细节决定成败,我的意见还是那样,你天水准备后退跑路。刘备带的墨子,丢个墨子刀拉线就好了,君主放那里拉线,转季度还放妖,又没有兵能帮你挡,明摆着会被杀死一次,每多死一次就增加一次阵亡几率,知道官方特意增加阵亡几率,加快游戏节奏,增加宝物使用率,就要自己创造君主活下来的几率,人为的减少可能发生的阵亡事件,丢个将有啥可怕,君主活下来才是硬道理
[em50][em50][em50][em50][em50][em50]163智力无计被人家75的打败了哎!!!!!!!!
作者: 丁雄 时间: 2014-9-9 09:23
以下是引用芊仙在2014/9/5 23:02:00的发言: 君主这么容易阵亡,是参照你们的体质设定的吗?
大过节的非要让人骂你们,游戏策划这么爱阵亡,是吃地沟油吃多了是吧。
麻痹的游戏都删掉了!祝你们这个小公司明年就倒闭。
[em03][em03][em03]偷偷告诉你,阵亡率跟长相有关,你看胖子基本不阵亡就知道原因了!!!
作者: 天下第七 时间: 2014-9-9 09:41
以下是引用丁雄在2014/9/9 9:23:00的发言:以下是引用芊仙在2014/9/5 23:02:00的发言: 君主这么容易阵亡,是参照你们的体质设定的吗?
大过节的非要让人骂你们,游戏策划这么爱阵亡,是吃地沟油吃多了是吧。
麻痹的游戏都删掉了!祝你们这个小公司明年就倒闭。



偷偷告诉你,阵亡率跟长相有关,你看胖子基本不阵亡就知道原因了!!!
[em50][em50]不是不阵,时候未到。2贴
作者: 就图一乐儿 时间: 2014-9-9 09:46
以下是引用天下第七在2014/9/9 9:41:00的发言:

不是不阵,时候未到。2贴
[em82][em82][em82][em82][em82][em82][em82]
作者: 12345 时间: 2014-9-9 09:53
以下是引用shasha在2014/9/6 0:22:00的发言:支持取消君主阵亡出局设定;
支持取消亲密将随机逃逸设定;
支持妖刀智力差超过某一数值必中或必不中(高出对方多少对方必中妖、低于对方多少对方必不中妖);
支持减少战局随机成分,吹嘘战局随机魅力的大多数都是混子!



作者: 没有朋友了 时间: 2014-9-9 10:26
以下是引用乱世麒麟在2014/9/8 10:12:00的发言:以下是引用风云追月在2014/9/6 9:18:00的发言:以下是引用芊仙在2014/9/6 8:52:00的发言:
前几天打5000刷将的,2局在陈留被3围,1局在汝南被2围,胖子说你就是从来没出过许昌的选手。接着打10万的,1局在上柜被街亭和天水围,1局在上柜被武山和街亭围,好不容易围了别人一次,别人一个妖刀先动混住君主,还是2季度阵亡。昨天继续打10万的,第一局上庸被白帝长安围,2季度就挂了,第二局君主刘备2季度阵亡。昨天黄泉在YY听我骂官方大S B,来了一句:这比我还衰啊。
三国策的游戏是细节决定成败,我的意见还是那样,你天水准备后退跑路。刘备带的墨子,丢个墨子刀拉线就好了,君主放那里拉线,转季度还放妖,又没有兵能帮你挡,明摆着会被杀死一次,每多死一次就增加一次阵亡几率,知道官方特意增加阵亡几率,加快游戏节奏,增加宝物使用率,就要自己创造君主活下来的几率,人为的减少可能发生的阵亡事件,丢个将有啥可怕,君主活下来才是硬道理






163智力无计被人家75的打败了哎!!!!!!!!
[em52][em52][em52]谋略超过30点(不含30)必赢的 你这种情况是人家把将走回家啦
作者: sanfei2008 时间: 2014-9-10 06:17
天生克夫,君主就是你夫君,哈哈?这样想就通了[em88][em88][em88][em88][em88][em88][em88][em88]
作者: 碧海蓝天 时间: 2014-9-10 06:56
亲爱的楼主:您好,您反映阵亡率过高的问题我会帮您反馈的。
作者: sanyangzi 时间: 2014-9-10 07:04
阵亡真tm个b高,昨晚就看出来了
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