比如说开宝,商人认为应该出宝率降低,这样他们低价收来的宝物好高价卖出,玩家认为出宝率应该提高,这样能用较低的价格玩游戏。
比如说投石车,商人军团认为投石车不应该更改数据,因为更改数据投石车的价值就会降低,而玩家因投石车导致三国策的“策”大大降低,影响游戏的平衡认为需要更改数据。
商人要赚的是玩家的钱,两者之间的利益是对立的,玩家得利商人利益就受损,商人得利玩家利益就受损,官方反正不损失什么,要做好的不过就是个度而已,没有玩家这个游戏还能有商人么?想清楚这一点就知道该怎么做了,但是同时游戏也不能随便损害别人前期的投入,官方要给别人前期的投入有一定的回报。
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我同意。手里有现成投石车的玩家,由官方一人补偿100汉。我就只存了20来个投石车。
[em50][em50][em50][em50][em50]比如说开宝,商人认为应该出宝率降低,这样他们低价收来的宝物好高价卖出,玩家认为出宝率应该提高,这样能用较低的价格玩游戏。
比如说投石车,商人军团认为投石车不应该更改数据,因为更改数据投石车的价值就会降低,而玩家因投石车导致三国策的“策”大大降低,影响游戏的平衡认为需要更改数据。
商人要赚的是玩家的钱,两者之间的利益是对立的,玩家得利商人利益就受损,商人得利玩家利益就受损,官方反正不损失什么,要做好的不过就是个度而已,没有玩家这个游戏还能有商人么?想清楚这一点就知道该怎么做了,但是同时游戏也不能随便损害别人前期的投入,官方要给别人前期的投入有一定的回报。
我同意。手里有现成投石车的玩家,由官方一人补偿100汉。我就只存了20来个投石车。
如果你的投石车只是用来打仗的,我倒觉得没什么损失。如果你是纯玩家,你就会发现当你被围的时候以前有可能活到第二个季度现在可能一个季度就挂了。
我是赞成投石车改低攻城数值,以前可能还需要考虑一下走位人家兵会怎么打,现在都是直接上去强下HP。以前打仗的时候首先想着能不能抗,现在打仗首先想的是能不能跑,没地方跑就算你前期打的再好杀了对方再多兵都不可能活,因为对方就靠车都砸死你。
我对官方非常不满的一点就是,带了很多进局的辅助宝其实很多都用不了,比如说谋略令比如说投石车比如说红牛比如说瞭望塔,十局里面可能有八局都用不上,但是每一次我们还不得不承担这样的损失。
还有一点就是君主阵亡、将领阵亡(某些均势局3打3明显就是官方要一边赢的局,比如一方的将一打就阵亡能阵亡6,7个将,而对方的将怎么都不阵不是本家将可能都打不飞,就算飞了这边也不报)、地形控制(从八月份开始我就觉得现在被围的几率大大增加了,十局有八局都不会是均衡的,基本上都是一方汉中以上,一方有一家或者两家在汉中以上其他都在白帝一带,总之就是开局决定战局结果的)。游戏中策是越来越少了,某些人说有些土豪就喜欢带贵的宝物欺负别人,其实这个游戏你就算带的再好的宝物也不一定能欺负到别人不是吗?
好贴,顶了!!!
这不是商人与玩家的矛盾,而是官方一直摸着石头过河,失误由玩家埋单!调整开宝率本来就是弹簧手耍赖的行为。
任何一项活动,只要自始至终保持一致,就会公平!玩家与商人都会默默的按照这个规则来,不会有怨言。
这不是商人与玩家的矛盾,而是官方一直摸着石头过河,失误由玩家埋单!调整开宝率本来就是弹簧手耍赖的行为。
任何一项活动,只要自始至终保持一致,就会公平!玩家与商人都会默默的按照这个规则来,不会有怨言。
不合理的非要别人接受?别人就该默默买单?你觉得可能吗?阵亡率前段时间那么高,N多人都被阵亡惨了吧?别人我不知道怎么样,反正我是不会为官方的阵亡买单的,投入的时间和金钱都比以前少了。
不合理的规则要修改,习大大还提依法治国呢,为啥,以前人治太多了呗~连法律什么的都可以改,一个小小的游戏还不能改了?
投石车为什么不能改弱,玩家没有不想让投石车降下来的,几个小商人叫唤理他们干球。
支持楼主。官方自己看着办吧,是尊重商人的利益,还是玩家的利益,没有了玩家,商人还会有吗,有了玩家,还怕商人自己跑。
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