三国策论坛
标题: [已回复] [讨论]仗剑请进 [打印本页]
作者: 猪哥不太亮 时间: 2014-10-20 21:34
标题: [已回复] [讨论]仗剑请进
1.我的军团是全服第四个升到8级的,前期升级的军团花了多少心思和钱我就不多说了。我们服从到八级那天起兑换就是等价的自由兑换,虽然洛神赋算是人比较多的,但是我没卖过军团研发宝。现在官方如果要改投石车的属性最该问的是我们这些最早投资的玩家,对客户起码的尊重都不懂何以为商?
2.官方不能因为投石车现在影响了平衡就随意更改属性,作为商家,无信以何立足?
3.如果心思总是花在这种靠刺激玩家激情频繁出新宝的上面,当激情过后还能剩下几个玩家?
作者: guyer 时间: 2014-10-20 22:24
不知所云,不明所以。
作者: 天下第七 时间: 2014-10-20 22:39
各种游戏更新版本修改技能等等太常见,毕竟8级军团能研发的东西不仅仅是投石车。就算改成2000,那东西也是必带的,只不过被限制威力,就像牛刚出时因为不合理也被修改了,我就没想明白军团拥有者损失到什么了,需要补偿些什么。改不改投石车要问打战局的玩家,而不是所谓的军团投资者。以一个战局玩家角度看待投石车,我真不信有人说这玩意好,等到年会那种投石车出来的时候,开局就是互砸,这游戏就只能剩下10级军团拥有者了
作者: 仗剑天涯 时间: 2014-10-20 23:00
首先,恭喜猪哥战国又封国君!!
对于你的提问,我一一来回答。
1、作为官 方,我们对所有玩家都是一视同仁的,我们尊重所有的玩家。我开的讨论帖,欢迎所有玩家去发表意见。至于升到8级军团的先后,我承认先升的确实成本会高一些。但是你也比别人先体验了投石车的优势啊。举个不恰当的例子,一个月前,苹果6在中关村卖2w,现在只要6088。才一个月不到,为什么很多人都等不及要多花1w多?话虽然糙,但道理是一样的。
2、我们没有“随意”更改宝物的属性,我们现在正在征询所有玩家的意见。我认为,如果一件宝物已经严重影响战局平衡,我们还置之不理的话,这样才是没有信誉,是对玩家和游戏的不负责。
3、近期所有同仁正在加班加点的研发新功能,年内应该可以上线。
希望我的回答能让你满意~~~
[em89][em89][em89][em89][em89]
作者: 盗此号者是狗 时间: 2014-10-20 23:01
车太变态了,就应该改下
作者: 林宽 时间: 2014-10-20 23:19
以下是引用仗剑天涯在2014/10/20 23:00:00的发言:首先,恭喜猪哥战国又封国君!!
对于你的提问,我一一来回答。
1、作为官 方,我们对所有玩家都是一视同仁的,我们尊重所有的玩家。我开的讨论帖,欢迎所有玩家去发表意见。至于升到8级军团的先后,我承认先升的确实成本会高一些。但是你也比别人先体验了投石车的优势啊。举个不恰当的例子,一个月前,苹果6在中关村卖2w,现在只要6088。才一个月不到,为什么很多人都等不及要多花1w多?话虽然糙,但道理是一样的。
2、我们没有“随意”更改宝物的属性,我们现在正在征询所有玩家的意见。我认为,如果一件宝物已经严重影响战局平衡,我们还置之不理的话,这样才是没有信誉,是对玩家和游戏的不负责。
3、近期所有同仁正在加班加点的研发新功能,年内应该可以上线。
希望我的回答能让你满意~~~





我关心的是啥时候开放10级啊,好像很多军团都有上百万资源了,升9级都有剩了,你们怎么还不开放10级
作者: 猪哥不太亮 时间: 2014-10-20 23:47
首先,我并不是要官方补偿我什么,从光涛接手三国策,从金蛇套,谋略令,点将符到后来的军团升级,我至少损失二十万RMB,我的钱也是辛苦赚来的,为了战国不再缺宝,买了数十套金蛇,为了点将符全服高价收袋子开谋略令,为了战国最早升级军团,如果说我所处这种位置必须要付出这种代价来换取多数玩家的利益我无话可说,可事实呢?三国策的宝物平均降幅不少于60%,可玩家每月花费真的少一半以上吗?其次,降价是我极力倡导的,在光涛接手时第一次定价时因价格偏高我甚至和你们争吵过,但是暴跌却和我的意见是违背的,我说过很多次,低价救不了三国策(也许很多玩家会骂我)事实是三国策确实降价了,而且是物价暴跌,宝物泛滥。可是为什么玩家的数量是成反比的呢?
三国策缺的是安全感,这不是仅仅靠你们嘴上说的蜜一样甜,手中画的花一样美,脑中想的梦一样蓝,是要看你们究竟做了多少踏踏实实的事......
作者: 芊仙 时间: 2014-10-21 00:06
以下是引用天下第七在2014/10/20 22:39:00的发言:各种游戏更新版本修改技能等等太常见,毕竟8级军团能研发的东西不仅仅是投石车。就算改成2000,那东西也是必带的,只不过被限制威力,就像牛刚出时因为不合理也被修改了,我就没想明白军团拥有者损失到什么了,需要补偿些什么。
改不改投石车要问打战局的玩家,而不是所谓的军团投资者。以一个战局玩家角度看待投石车,我真不信有人说这玩意好,等到年会那种投石车出来的时候,开局就是互砸,这游戏就只能剩下10级军团拥有者了
[em51]说的太有道理了,我就不明白商人以及商人军团这么着急的跳出来干嘛,修改投石车属性又不是说你兑换投石车所需要的资源就要少了,一样的200点资源,投石车得价格只和市场上流通的资源数有关,和投石车数值修改有什么关系吗?就算修改了投石车得数值,那就会有人因为这样儿不带投石车吗?该带的人家一样会带。那你商人或者军团又有任何的损失吗?
作者: 英名 时间: 2014-10-21 07:20
以下是引用仗剑天涯在2014/10/20 23:00:00的发言:首先,恭喜猪哥战国又封国君!!
对于你的提问,我一一来回答。
1、作为官 方,我们对所有玩家都是一视同仁的,我们尊重所有的玩家。我开的讨论帖,欢迎所有玩家去发表意见。至于升到8级军团的先后,我承认先升的确实成本会高一些。但是你也比别人先体验了投石车的优势啊。举个不恰当的例子,一个月前,苹果6在中关村卖2w,现在只要6088。才一个月不到,为什么很多人都等不及要多花1w多?话虽然糙,但道理是一样的。
2、我们没有“随意”更改宝物的属性,我们现在正在征询所有玩家的意见。我认为,如果一件宝物已经严重影响战局平衡,我们还置之不理的话,这样才是没有信誉,是对玩家和游戏的不负责。
3、近期所有同仁正在加班加点的研发新功能,年内应该可以上线。
希望我的回答能让你满意~~~





[em14]投石车当初你们怎么测试的这么变态你们就是想战局速度加快现在看玩家都在抵制想起来改了总结一句话你们是一群煞笔[em14]
作者: 英名 时间: 2014-10-21 07:23
以下是引用仗剑天涯在2014/10/20 23:00:00的发言:首先,恭喜猪哥战国又封国君!!
对于你的提问,我一一来回答。
1、作为官 方,我们对所有玩家都是一视同仁的,我们尊重所有的玩家。我开的讨论帖,欢迎所有玩家去发表意见。至于升到8级军团的先后,我承认先升的确实成本会高一些。但是你也比别人先体验了投石车的优势啊。举个不恰当的例子,一个月前,苹果6在中关村卖2w,现在只要6088。才一个月不到,为什么很多人都等不及要多花1w多?话虽然糙,但道理是一样的。
2、我们没有“随意”更改宝物的属性,我们现在正在征询所有玩家的意见。我认为,如果一件宝物已经严重影响战局平衡,我们还置之不理的话,这样才是没有信誉,是对玩家和游戏的不负责。
3、近期所有同仁正在加班加点的研发新功能,年内应该可以上线。
希望我的回答能让你满意~~~





[em14][em14][em14]还有你们出那个煞笔以逸待劳现在1汉一张没人买圈钱的计划失败了煞笔
作者: 狂霸 时间: 2014-10-21 10:13
如果说我所处这种位置必须要付出这种代价来换取多数玩家的利益我无话可说
版主说了 当皇帝和国君是要付出代价的 [em50]
作者: 天下第七 时间: 2014-10-21 10:32
假设说降低车的威力损害了商人利益是个正确的命题,那么可以理解为提高车威力给商人带来利益?那好,提高车威力,修改为砸下城就下城,这种情形下商人利益最大化了?这种情形下是三国策没人玩了吧。
也就是说假设车的威力(注意不是取消与否)和商人有关系,那么很明显威力不能过大,也不能过小才不损害商人利益,那么这个威力设定应该尊重谁的意见呢?你搞个论坛调查投票看看就ok了
作者: 林宽 时间: 2014-10-21 10:41
以下是引用天下第七在2014/10/21 10:32:00的发言:假设说降低车的威力损害了商人利益是个正确的命题,那么可以理解为提高车威力给商人带来利益?
那好,提高车威力,修改为砸下城就下城,这种情形下商人利益最大化了?这种情形下是三国策没人玩了吧。
也就是说假设车的威力(注意不是取消与否)和商人有关系,那么很明显威力不能过大,也不能过小才不损害商人利益,那么这个威力设定应该尊重谁的意见呢?你搞个论坛调查投票看看就ok了
为什么要修改,玩家自觉抵制不就好了,又不是没有成功的先例,就像大家抵制绳子一样,只要开局前,做出说明,无投石车局,谁带了以后大家不跟他玩,T掉他就行了
我既没有8级军团,也没有通过投石车获利,但我反对修改,只是看不过官方的朝令夕改,今天他能为了这个投石车问题修改东西,那么下次,他同样有可能为了某些利益团体随意修改
作者: 浪荡成风 时间: 2014-10-21 10:54
任何妄图以一人之力代表某个集体(普通玩家、军团、商人甚至商人军团)的,都是和土共当初说“人民当家做主”为幌子一样的骗子。以集体利益为名,行要挟之实的更是无耻至极。就目前看来,主动发帖拿投石车说事儿的,无不代表着后面的利益集团。
作者: 林宽 时间: 2014-10-21 10:57
有人拿这个游戏跟象棋做对比,同样也象棋为例,如果有人说象棋的车太强了,要修改一下,改成一次走一格,或者像小卒一样,只能前进,不能后退,这象棋还是象棋吗,还能流传几千年吗
我反对的是官方这种随意性,这个游戏为什么会变成这样,还不是因他们的随意性,任意修改,有哪次真心听取过玩家的意见,就算在论坛上做调查,论坛的这些人就能代表所有的玩家吗,我身边的朋友,有一半以上的人不上论坛的
作者: 盗此号者是狗 时间: 2014-10-21 11:01
为什么投石车就不能改,根本原因就是改了之后车威力下降后,有的玩家不带了,商人团的车要卖的少了,商人不愿意了....
作者: 芊仙 时间: 2014-10-21 11:03
以下是引用林宽在2014/10/21 10:41:00的发言:为什么要修改,玩家自觉抵制不就好了,又不是没有成功的先例,就像大家抵制绳子一样,只要开局前,做出说明,无投石车局,谁带了以后大家不跟他玩,T掉他就行了
我既没有8级军团,也没有通过投石车获利,但我反对修改,只是看不过官方的朝令夕改,今天他能为了这个投石车问题修改东西,那么下次,他同样有可能为了某些利益团体随意修改
为什么官方的错误要玩家主动的去抵制呢?为什么错误的就不能修改呢?如果按照你的说法,凡是已经成定局的东西就不能改,那官方的阵亡和BUG之类出现的都不要改了?你每天开黑店打小局高宝打低宝当然阵亡的几率太小,如果你天天被阵亡你要求不要求官方调整阵亡率?
修改投石车这是很多人都在论坛提出过的,为啥有这么大的意见?因为大家觉得影响到了游戏的平衡以及游戏的策略性,就如同以前大家都在论坛提出阵亡率太高一样。
作者: 林宽 时间: 2014-10-21 11:13
以下是引用芊仙在2014/10/21 11:03:00的发言:以下是引用林宽在2014/10/21 10:41:00的发言:为什么要修改,玩家自觉抵制不就好了,又不是没有成功的先例,就像大家抵制绳子一样,只要开局前,做出说明,无投石车局,谁带了以后大家不跟他玩,T掉他就行了
我既没有8级军团,也没有通过投石车获利,但我反对修改,只是看不过官方的朝令夕改,今天他能为了这个投石车问题修改东西,那么下次,他同样有可能为了某些利益团体随意修改
为什么官方的错误要玩家主动的去抵制呢?为什么错误的就不能修改呢?如果按照你的说法,凡是已经成定局的东西就不能改,那官方的阵亡和BUG之类出现的都不要改了?你每天开黑店打小局高宝打低宝当然阵亡的几率太小,如果你天天被阵亡你要求不要求官方调整阵亡率?
修改投石车这是很多人都在论坛提出过的,为啥有这么大的意见?因为大家觉得影响到了游戏的平衡以及游戏的策略性,就如同以前大家都在论坛提出阵亡率太高一样。
你没看懂我这句话的重点吗?每个人都有各自的立场,我们开小黑店,娱乐局,我们就是要高宝欺付人家,这是我们的玩法,你可以看不起我们这种玩法,但是我们自己喜欢就行
作者: 猪哥不太亮 时间: 2014-10-21 11:19
我很少在论坛发帖,总有一些人总是要把任何事和商人联系在一起有何居心?如果你们都这样讨厌商人不要去找他们买汗,买宝,不要去当宝商人自然消失了。我之所以发这个贴一是心情所致,二是对官方的这种做事态度有意见,而对于投石车改成什么样我不感兴趣,更不会参与所谓的论坛投票调查。
任何服务器到八级时研发宝是怎么卖的,什么价卖的,只有其本服的成员最有体会......
[此贴子已经被作者于2014/10/21 11:30:43编辑过]
作者: 芊仙 时间: 2014-10-21 11:22
以下是引用林宽在2014/10/21 11:13:00的发言:以下是引用芊仙在2014/10/21 11:03:00的发言:以下是引用林宽在2014/10/21 10:41:00的发言:为什么要修改,玩家自觉抵制不就好了,又不是没有成功的先例,就像大家抵制绳子一样,只要开局前,做出说明,无投石车局,谁带了以后大家不跟他玩,T掉他就行了
我既没有8级军团,也没有通过投石车获利,但我反对修改,只是看不过官方的朝令夕改,今天他能为了这个投石车问题修改东西,那么下次,他同样有可能为了某些利益团体随意修改
为什么官方的错误要玩家主动的去抵制呢?为什么错误的就不能修改呢?如果按照你的说法,凡是已经成定局的东西就不能改,那官方的阵亡和BUG之类出现的都不要改了?你每天开黑店打小局高宝打低宝当然阵亡的几率太小,如果你天天被阵亡你要求不要求官方调整阵亡率?
修改投石车这是很多人都在论坛提出过的,为啥有这么大的意见?因为大家觉得影响到了游戏的平衡以及游戏的策略性,就如同以前大家都在论坛提出阵亡率太高一样。
你没看懂我这句话的重点吗?每个人都有各自的立场,我们开小黑店,娱乐局,我们就是要高宝欺付人家,这是我们的玩法,你可以看不起我们这种玩法,但是我们自己喜欢就行
官方有没有为某些利益集团修改呢? 你不能把你觉得可能会发生的事情就当做既成事实。难道说某个人有可能将来会杀人我就得把对方先关进监狱吗?大家各有各的玩法,我没有看不起你们的玩法,我只是想让你换位思考一下,假如你不是这种玩法是打官局的,天天阵亡你还想继续玩这个游戏吗?说白了,这个游戏已经没有多少人了,让大家玩的舒心一点游戏还可能再久了,玩的不舒心只怕到时候也没多少人继续在小局里被你们虐了。
作者: 林宽 时间: 2014-10-21 11:26
以下是引用芊仙在2014/10/21 11:22:00的发言:以下是引用林宽在2014/10/21 11:13:00的发言:以下是引用芊仙在2014/10/21 11:03:00的发言:以下是引用林宽在2014/10/21 10:41:00的发言:为什么要修改,玩家自觉抵制不就好了,又不是没有成功的先例,就像大家抵制绳子一样,只要开局前,做出说明,无投石车局,谁带了以后大家不跟他玩,T掉他就行了
我既没有8级军团,也没有通过投石车获利,但我反对修改,只是看不过官方的朝令夕改,今天他能为了这个投石车问题修改东西,那么下次,他同样有可能为了某些利益团体随意修改
为什么官方的错误要玩家主动的去抵制呢?为什么错误的就不能修改呢?如果按照你的说法,凡是已经成定局的东西就不能改,那官方的阵亡和BUG之类出现的都不要改了?你每天开黑店打小局高宝打低宝当然阵亡的几率太小,如果你天天被阵亡你要求不要求官方调整阵亡率?
修改投石车这是很多人都在论坛提出过的,为啥有这么大的意见?因为大家觉得影响到了游戏的平衡以及游戏的策略性,就如同以前大家都在论坛提出阵亡率太高一样。
你没看懂我这句话的重点吗?每个人都有各自的立场,我们开小黑店,娱乐局,我们就是要高宝欺付人家,这是我们的玩法,你可以看不起我们这种玩法,但是我们自己喜欢就行
官方有没有为某些利益集团修改呢? 你不能把你觉得可能会发生的事情就当做既成事实。难道说某个人有可能将来会杀人我就得把对方先关进监狱吗?大家各有各的玩法,我没有看不起你们的玩法,我只是想让你换位思考一下,假如你不是这种玩法是打官局的,天天阵亡你还想继续玩这个游戏吗?说白了,这个游戏已经没有多少人了,让大家玩的舒心一点游戏还可能再久了,玩的不舒心只怕到时候也没多少人继续在小局里被你们虐了。
这个真有,不说了,说多了到时得罪人
作者: 大雪啤酒 时间: 2014-10-21 13:01
以下是引用芊仙在2014/10/21 11:03:00的发言:以下是引用林宽在2014/10/21 10:41:00的发言:为什么要修改,玩家自觉抵制不就好了,又不是没有成功的先例,就像大家抵制绳子一样,只要开局前,做出说明,无投石车局,谁带了以后大家不跟他玩,T掉他就行了
我既没有8级军团,也没有通过投石车获利,但我反对修改,只是看不过官方的朝令夕改,今天他能为了这个投石车问题修改东西,那么下次,他同样有可能为了某些利益团体随意修改
为什么官方的错误要玩家主动的去抵制呢?为什么错误的就不能修改呢?如果按照你的说法,凡是已经成定局的东西就不能改,那官方的阵亡和BUG之类出现的都不要改了?你每天开黑店打小局高宝打低宝当然阵亡的几率太小,如果你天天被阵亡你要求不要求官方调整阵亡率?
修改投石车这是很多人都在论坛提出过的,为啥有这么大的意见?因为大家觉得影响到了游戏的平衡以及游戏的策略性,就如同以前大家都在论坛提出阵亡率太高一样。
[em17][em17][em17]
作者: 就图一乐儿 时间: 2014-10-21 13:21
小艾你为啥总是说现在的投石车是个错误呢?我不是很认同。
诚然他威力是大了点,但是起码他是公平的,你被围了被砸死,对家被围也得被砸死。
所以我不认为这是一个错误。
再往前想一想归根结底是因为被围引起的,1对1的时候没人抱怨过投石车
所以我觉得大家不如把重心放在以下两个问题上:
A,战局要屏蔽掉一些很过分的被围地图
B,对于阵亡率(包括君主阵亡还有一年夏一行政阶段刺杀造成的阵亡)要有一个控制,现在有点太恶心了
作者: 中华99 时间: 2014-10-21 14:07
官方想借玩家的呼声行无耻之事,一帮人帮着出主意分析半天,哥笑了
作者: 天下第七 时间: 2014-10-21 15:47
以下是引用就图一乐儿在2014/10/21 13:21:00的发言:小艾你为啥总是说现在的投石车是个错误呢?我不是很认同。
诚然他威力是大了点,但是起码他是公平的,你被围了被砸死,对家被围也得被砸死。
所以我不认为这是一个错误。
再往前想一想归根结底是因为被围引起的,1对1的时候没人抱怨过投石车
所以我觉得大家不如把重心放在以下两个问题上:
A,战局要屏蔽掉一些很过分的被围地图
B,对于阵亡率(包括君主阵亡还有一年夏一行政阶段刺杀造成的阵亡)要有一个控制,现在有点太恶心了
[em50][em50]一打一被一枪加车下过,也一枪加车下过别人,还有无数次临江对巴郡的悲催经历。。。。投石车主要破坏性在造成了好多无解局。无解局的意思就是本感觉未必死,因为车,变的死的不能再死,抵抗的意义的没了。。。
作者: 芊仙 时间: 2014-10-21 15:58
以下是引用就图一乐儿在2014/10/21 13:21:00的发言:小艾你为啥总是说现在的投石车是个错误呢?我不是很认同。
诚然他威力是大了点,但是起码他是公平的,你被围了被砸死,对家被围也得被砸死。
所以我不认为这是一个错误。
再往前想一想归根结底是因为被围引起的,1对1的时候没人抱怨过投石车
所以我觉得大家不如把重心放在以下两个问题上:
A,战局要屏蔽掉一些很过分的被围地图
B,对于阵亡率(包括君主阵亡还有一年夏一行政阶段刺杀造成的阵亡)要有一个控制,现在有点太恶心了
你难道没有发现吗?现在被围的局是越来越多了,我就已经在YY里说过好多次,现在的地形怎么变的越来越恶心,强烈怀疑官方确实有研究过如何控制地形,以前大家的建议是让地形变的相对均衡,而官方发现如何控制地形之后就让地形变的更加不均衡。
投石车确实影响游戏的趣味性难道不是吗?如果你是广汉对成都,临江对巴郡,人家就不断出投石车都砸死你,1V1的地形都可以让双方变的这么不均势还能说车好吗?我用投石车取得过很多次的胜利但是我都记不住了,我可以记住的一局是我在五丈被围了,但是由于先后动比较好,1季度3月下掉了汉中并且成功迁都到汉中,汉中一战可以说是经典,因为我们这边打的真的很好,盟友也给力,但是呢?对方就出几个车而且不断先动把我给砸死了,这个给我留下的印象太深了。
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