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标题: [已回复] [建议]解决投石车的办法 [打印本页]

作者: 三国策老手    时间: 2014-10-21 00:27
标题: [已回复] [建议]解决投石车的办法
办法:开局一年内不能用



设一个时间限定就行 其他属性都不用改

为什么开局一年内 因为大家反感投石车主要就是一年内的时间里
这第一年往往是关系布局和速攻的关键期 而投石车不讲策略 拼命砸血 导致2围之类情况没多大希望了 等不到盟友了
很多经典生死转身没了 而且开局就死一家两家 就让其他两家直接放弃的 这样大大减低了玩家的兴趣
一年以后就可以了用了 毕竟大家能熬过一年后 投石车不是那么对战局起决定作用了 都铁骑铁弓加刀的 投石车也就是个锦上添花 而不是无脑强下了
一年后主力会战你还是挡不住 就算没投石车也是打不过的



作者: 一枕黄粱    时间: 2014-10-21 11:53
楼主,您的想法我会帮您反馈下的,目前大家也在对投石车的问题进行讨论,如果有变动的话我们会发布公告的,[em01][em01][em01]
[此贴子已经被作者于2014/10/21 11:53:07编辑过]

作者: 芊仙    时间: 2014-10-21 16:23
看来看去我觉得这个解决办法是最好的,不能让投石车成为主宰胜负的关键,这只是一个辅助宝物而已。
作者: ☆正道沧桑☆    时间: 2014-10-21 16:39
此法甚好,赞同[em17][em17][em17]
作者: 三国策老手    时间: 2014-10-21 23:19
我提的建议都简单实在 官方就是不用 喜欢用引起纠纷吵架的点子
作者: 三国策老手    时间: 2014-10-21 23:23
真的不喜欢因为投石车又出新宝了  已经出了个加HP 的谋略的 官方出宝 恶性循环 没止境
作者: 三国策老手    时间: 2014-10-21 23:24
其他什么点子了 改属性 商人、团长不满意 增加相对的宝物克制 不又多个事吗
作者: 三国策老手    时间: 2014-10-21 23:26
取消更不可能了 能圈钱的它会取消 再说取消不打自己脸
作者: 三国策老手    时间: 2014-10-21 23:31

[em05]
[此贴子已经被作者于2014/10/21 23:33:12编辑过]

作者: 三国策老手    时间: 2014-10-21 23:33
比如匆匆忙忙搞出个【逸待劳LV.2】:目标城池HP增加4000(政) 就是一个恶性例子

头痛医头脚痛医脚 策划无能害死三军 就知道出宝 有个屁用

换季人家刺杀流言 你说你到底给盟友声望了还是给城加血 ?

加这点血有毛用 一季度有三个月 一月没死 二月照样砸死了





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