估计改投石车在各大商人的强烈反对下,胎死腹中了。那么就干脆再出一个机械装备——弩车,让三国策进入机械化时代。
弩车:
一级弩车防御50,HP1000,射程2格,覆盖范围1格,固定消灭攻击范围内部队1000,不分敌我,一次移动2格,移动范围只能在城池内移动(就是能放阵的范围内,下同);
二级弩车防御75,HP2000,射程3格,覆盖范围目标地点左右上下各1格,固定消灭攻击范围内部队2000,不分敌我,一次移动4格,移动范围只能在城池内移动。
出来的士气固定90,不会埋伏,侦查。
这里提供一个方案,具体数据可以测试后调整。主要原则是:1.本身防御能力弱;2.移动受限制,纯防御装备;3.攻击消耗固定,对付三级投石车有效果;4.不分敌我,古时候的机械化部队就是不分敌我,在攻击范围内的都可以打,这样用弩车的也会投鼠忌器,没那么嚣张。
主要对付投石车而已。
估计改投石车在各大商人的强烈反对下,胎死腹中了。那么就干脆再出一个机械装备——弩车,让三国策进入机械化时代。
弩车:
一级弩车防御80,HP2000,射程7格,覆盖范围7格,固定消灭攻击范围内部队1000,不分敌我,一次移动8格,移动范围能在地图内移动;
二级弩车防御100,HP4000,射程10格,覆盖范围目标地点左右上下各10格,固定消灭攻击范围内部队2500,不分敌我,一次移动8格,移动范围能在地图内移动。
出来的士气固定100,会埋伏,侦查。
这里提供一个方案,具体数据可以测试后调整。主要原则是:1.本身防御能力弱;2.移动受限制,纯防御装备;3.攻击消耗固定,对付三级投石车有效果;4.不分敌我,古时候的机械化部队就是不分敌我,在攻击范围内的都可以打,这样用弩车的也会投鼠忌器,没那么嚣张。
这还让偷的人如何偷,后期造个弩车守守家,卡卡位,对以后战局打法影响巨大。
好多玩家出发点是好的,但是乱提意见,结果乱提的对官方有利的意见,官方采纳了,还美化说采纳玩家意见,对官方不利的反而坑了玩家自己,这个例子就不举了,多不胜数。所以我的意见是不提意见。能玩就玩。
这还让偷的人如何偷,后期造个弩车守守家,卡卡位,对以后战局打法影响巨大。
好多玩家出发点是好的,但是乱提意见,结果乱提的对官方有利的意见,官方采纳了,还美化说采纳玩家意见,对官方不利的反而坑了玩家自己,这个例子就不举了,多不胜数。所以我的意见是不提意见。能玩就玩。
这还让偷的人如何偷,后期造个弩车守守家,卡卡位,对以后战局打法影响巨大。
好多玩家出发点是好的,但是乱提意见,结果乱提的对官方有利的意见,官方采纳了,还美化说采纳玩家意见,对官方不利的反而坑了玩家自己,这个例子就不举了,多不胜数。所以我的意见是不提意见。能玩就玩。
防低,不会侦查,不会埋伏,不分敌我,不具备牛的功能。
后期造个弩车守家,不一定守的住。
如果投石车不改,要么就抵制,要么就出新宝。
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