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标题: 三国策兵家忌之续篇 [打印本页]

作者: 揽尽英雄0    时间: 2015-5-4 15:53
标题: 三国策兵家忌之续篇
三国策兵家忌之续篇
忌单刀独行。刀兵的威力,在于妖!单刀独行犹如无根浮萍,完全是以己之短攻敌之长。拼先动机率拼不过敌人,就是先动妖中,最终死的还是自己。
忌弱无兵符。以刀、弓兵为主,或开局比较弱势的州,如益、冀、扬等州,宝可以差点,但蛮族兵符是必带的宝物。不带此宝,主动打人都被撞掉气,后面连拼先动的机会也没有,只能当一堆可怜的炮灰。
忌当机不断。敌我双方都是三围一、且难以救援的情况下,需要有壮士断腕的勇气,这个勇气,更多地是来自于被围的同盟。被围之人,应当机立断,主动提出不要同盟来救。要么采取拖延战术,为同盟争取时间,要么积极向己方靠拢,尽量出牛为同盟送兵将。采取拖延战略的,要把宝分给同盟的亲密将,不怕丢将,围住城口不放松,以兵将换时间。
忌强打硬拼。己方二围一,而对方一家援兵又很快就到的情况下,围点打援是最好战略,先打残被围一方,再全力打援,在局部和一定时间段内都形成二打一状况。如果强下损失过大,就中了敌方以兵将换时间之计,得不偿失。
忌骑兵射城。骑兵射城,只有两种情况:一是其他兵力强打敌血,二是一射即下城。很多玩家在看不到敌兵的情况下,总是习惯性地拿骑兵射城。试想,如果敌城刚好有刀,或者敌刀先动卡位,你拿骑兵射了城,又被敌刀先动,妖中一片是什么心情,同盟会是什么反应。
忌算路不清。各类兵种多少攻击下副城,多少攻击下关,几月能走到什么位置,每一次攻击能打多少敌血,都应该有比较精密的计算,这一点在连线布局阶段或迁主撤退时尤显重要。对此不清楚的玩家,一定要问问同盟,防止贻误战机。比如:吕布127攻骑,有时下不了副,有时能下副,大曹127攻骑,能下副。在线路计算上,也有很多技巧,比如,梓同冀州,同盟并州在眉,敌方都在下面,一季如何让梓同迁到成固?
忌贪多求大。有时候地形很好,局部都是二围一,就要有选择,别想着一气下两家。一般首选离敌援较远的一边查军师,次选将较差的一边查军师,确保能速下一家,同盟之间一定要配合好,不要贪多嚼不烂。

作者: 三国腹黑    时间: 2015-5-4 16:03
顶楼主,插一句,忌坑爹盟友在一起!
作者: 仓库002    时间: 2015-5-4 16:36
楼主太片面了。写在单刀砍主之后。
两个例子:
一局 把西盟友出二刀,一刀上南乡敌人家,另一刀上剑各敌人家。结局:2季在南乡下副来打把西时,上南乡的单刀砍三下下一家,另一刀上剑各,换季妖,配合盟友又下一家。
又一局,盟友在林江,出个单刀砍主的刀上北地,很远,中间都 空城,关建时候下掉了北地。因为北地 陈仓 天水三家敌人,我又在上圭死守。林江上北地的哪一个单刀改变了结果。当然前提是哥在上圭守住了。
作者: wanghui737    时间: 2015-5-4 16:45
...................................................444444444444444444
作者: 揽尽英雄0    时间: 2015-5-4 17:35
仓库002 发表于 2015-5-4 16:36
楼主太片面了。写在单刀砍主之后。
两个例子:
一局 把西盟友出二刀,一刀上南乡敌人家,另一刀上剑各敌 ...

呵呵,你说的都是拼命的打法。地形好的时候,攻不忘守,高手不会犯这样的错误。我打过、也看到有人打过这样的局,拼死换一家,有成的,也有不成的,偷人失败,死得更快!总之,偷与被偷之间,总有一个傻 子。恭喜你,遇见两回傻 子。听你所说,肯定是益州,遇益不防偷,你说你偷的是高手?

作者: 揽尽英雄0    时间: 2015-5-4 17:39
揽尽英雄0 发表于 2015-5-4 17:35
呵呵,你说的都是拼命的打法。地形好的时候,攻不忘守,高手不会犯这样的错误。我打过、也看到有人打过这 ...

兵之道,不外乎奇正两道,我说的是方正之法,你讲的诡异之道。遇见高手,诡异之道无所遁形,这也是大豆局很少有人去偷的原因。
作者: cyy870221    时间: 2015-5-4 17:40
好专业的样子
作者: superman_H    时间: 2015-5-4 18:17
比如,梓同冀州,同盟并州在眉,敌方都在下面,一季如何让梓同迁到成固?

这个还真不知道,请指教下

媚的枪下五张汉中,骑下剑阁,梓潼的用刀去下成固?
梓潼怎么3月下成固??

作者: 揽尽英雄0    时间: 2015-5-4 20:44
superman_H 发表于 2015-5-4 18:17
这个还真不知道,请指教下

媚的枪下五张汉中,骑下剑阁,梓潼的用刀去下成固?

并州出二,一骑攻控制在126或125攻击,出33,两兵不下五长,二月下汉中,125-126骑三月砍下成固;冀出二,一骑出53,53骑三月射下成固就行,另一兵下剑阁,三月连线就是。要确保高与并州125攻骑形成高低气。
作者: superman_H    时间: 2015-5-4 20:56
梓潼53骑3月能射到成固吗 我就是这个疑问
作者: superman_H    时间: 2015-5-4 20:56
成固41的骑3月能砍到梓潼53?
作者: superman_H    时间: 2015-5-4 20:59
还有,要能下成固就一能下汉中了,搬汉中和搬成固有什么区别 成固比汉中好守?
作者: 揽尽英雄0    时间: 2015-5-4 23:15
superman_H 发表于 2015-5-4 20:59
还有,要能下成固就一能下汉中了,搬汉中和搬成固有什么区别 成固比汉中好守?

呵呵,你没看明白!
并出二骑。猛骑二月下汉中,125攻骑二月到汉中就行,三月先动砍成固,125攻指的是回一月气的攻击;
迁成固,是因为离敌更远且不连副城线;
梓潼53到成固41,骑从剑阁走最大可到,都不用带速攻的。
作者: 世界第3    时间: 2015-5-5 07:05

作者: 泰州高港    时间: 2015-5-5 16:02
有钱的捧个钱场,我就捧个人场吧!哈哈~!英雄~精辟!现在是什么局都是看天吃饭呢!运气占了太多的成份
作者: 泰州高港    时间: 2015-5-5 16:07
新手跟老手之间的很大区别在于,艰难局势的时候,容易出错,有时候一个致命的走位或者同盟之间的步调不一致,往往能使局势立马反转。这就体现了三国策的一点精华:不管对与错,跟着自己的感觉走,在关键时候要能下狠心能做决断
作者: 揽尽英雄0    时间: 2015-5-5 16:15
泰州高港 发表于 2015-5-5 16:02
有钱的捧个钱场,我就捧个人场吧!哈哈~!英雄~精辟!现在是什么局都是看天吃饭呢!运气占了太多的成份

呵呵,其实我说的这些,高手都知道,也都遇见过,甚至也犯过。不过是给新手提个醒而已。小刀你也犯过类似的错哦
作者: cyy870221    时间: 2015-5-5 16:18

作者: 泰州高港    时间: 2015-5-5 16:28
仓库002 发表于 2015-5-4 16:36
楼主太片面了。写在单刀砍主之后。
两个例子:
一局 把西盟友出二刀,一刀上南乡敌人家,另一刀上剑各敌 ...

我也是专门玩益州的,虽然没有那些单刀砍城的宝,但是我理解楼主的意思。你说的两个例子我认同,因为你的想法是属于那种特立独行的,意识比较强的玩家。但是也不能说楼主太片面,因为你们没有说到一个意思上,楼主强调的忌讳单刀出动是对于大多数战局(战斗力一般的玩家),不管先后动如何,不管如今的妖靠不靠谱,2刀或者N刀齐头并进的威势光在气势上就能压制对方。刀如果2个都能同盟鼓舞,跟着骑家部队走,集群遭遇战或者围城战,优势实在是太大了。太多次的战局不都是这样让难解难分的局势立马出现分水岭的吗?益州带上天子诏,即战力源源不断(医书给力的情况),不管是守家还是跟随盟友进攻总是很重要的一份子。但是,单刀出动了如何?被无极了如何?现如今谁不会防偷?自从爬山虎的出现,大家对于偷人防偷基本上留了个心眼。智力再高如何?一次比赛战局我李斯230智力混不中诸葛亮(智力200+)也就算了,大曹骑射套也没中。这些东西就已经体现出了1点,双拳难敌四手的道理。益州最忌讳的当然是单刀出动(不包括跟随盟友前进)
作者: 泰州高港    时间: 2015-5-5 16:30
揽尽英雄0 发表于 2015-5-5 16:15
呵呵,其实我说的这些,高手都知道,也都遇见过,甚至也犯过。不过是给新手提个醒而已。小刀你也犯过类似 ...

我已经学乖了。。。

作者: 泰州高港    时间: 2015-5-5 16:33
揽尽英雄0 发表于 2015-5-5 16:15
呵呵,其实我说的这些,高手都知道,也都遇见过,甚至也犯过。不过是给新手提个醒而已。小刀你也犯过类似 ...

自动学会了双刀出动,大家再也不用担心我玩益州。我玩益州,你好我也好,大家好才是真的好。

作者: 三国我来了    时间: 2015-5-11 23:05
揽尽英雄0 发表于 2015-5-4 15:53
三国策兵家忌之续篇
忌单刀独行。刀兵的威力,在于妖!单刀独行犹如无根浮萍,完全是以己之短攻敌之长。拼先动机率拼不过敌人,就是先动妖中,最终死的还是自己。
忌弱无兵符。以刀、弓兵为主,或开局比较弱势的州,如益、冀、扬等州,宝可以差点,但蛮族兵符是必带的宝物。不带此宝,主动打人都被撞掉气,后面连拼先动的机会也没有,只能当一堆可怜的炮灰。
忌当机不断。敌我双方都是三围一、且难以救援的情况下,需要有壮士断腕的勇气,这个勇气,更多地是来自于被围的同盟。被围之人,应当机立断,主动提出不要同盟来救。要么采取拖延战术,为同盟争取时间,要么积极向己方靠拢,尽量出牛为同盟送兵将。采取拖延战略的,要把宝分给同盟的亲密将,不怕丢将,围住城口不放松,以兵将换时间。
忌强打硬拼。己方二围一,而对方一家援兵又很快就到的情况下,围点打援是最好战略,先打残被围一方,再全力打援,在局部和一定时间段内都形成二打一状况。如果强下损失过大,就中了敌方以兵将换时间之计,得不偿失。
忌骑兵射城。骑兵射城,只有两种情况:一是其他兵力强打敌血,二是一射即下城。很多玩家在看不到敌兵的情况下,总是习惯性地拿骑兵射城。试想,如果敌城刚好有刀,或者敌刀先动卡位,你拿骑兵射了城,又被敌刀先动,妖中一片是什么心情,同盟会是什么反应。
忌算路不清。各类兵种多少攻击下副城,多少攻击下关,几月能走到什么位置,每一次攻击能打多少敌血,都应该有比较精密的计算,这一点在连线布局阶段或迁主撤退时尤显重要。对此不清楚的玩家,一定要问问同盟,防止贻误战机。比如:吕布127攻骑,有时下不了副,有时能下副,大曹127攻骑,能下副。在线路计算上,也有很多技巧,比如,梓同冀州,同盟并州在眉,敌方都在下面,一季如何让梓同迁到成固?
忌贪多求大。有时候地形很好,局部都是二围一,就要有选择,别想着一气下两家。一般首选离敌援较远的一边查军师,次选将较差的一边查军师,确保能速下一家,同盟之间一定要配合好,不要贪多嚼不烂。


作者: 艾马尔    时间: 2015-5-12 13:38





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