三国策论坛

标题: [已回复] 我最大的愿望是: [打印本页]

作者: 智者寡欲    时间: 2015-6-25 01:25
标题: [已回复] 我最大的愿望是:
1:添加随机匹配,随机地图,大众阶梯万能豆擂台赛,1v1的,开始是平民(500万能豆一局),赢1局则进阶为武士,若输一局则跌回平民,若武士赢两       局(1000万能豆)则进 阶为 什长,以此类推直到问鼎大将军;2:增加和扩张战局地图,老版地图玩腻了,都在玩祁山,而且地图太小,宝好的几步就能到对方主城,又容易被围死。


3:某些君主阵亡率太高,如马腾,一天几局都是阵亡的,趣味性大减,有时在满气状态下居然能被招降阵亡!
4:战局同盟分配随机,主控无权分配,这样能避免黑局。
5:国家地图按州设计过于简单,建议按省制划分;
6:增加刷宝和刷万能豆机制,玩家带宝合作打boss爆好宝也不错哦。
7:多设立固定的1V1,2v2,3v3,5v5等万能豆战局,且能得宝;




作者: 情系三国    时间: 2015-6-25 02:04
我这边已经记录反馈了您的建议,另外跨服友谊赛的话1V1、2V2这些也都是可以获得神秘宝物哦
作者: 柳卿卿    时间: 2015-6-25 09:04
我最期望的游戏活动:建议随机掉宝耐久2/2增加耐久度,改为3/3或4/4,现在宝物太难打,尤其是平民玩家,这样给平民玩家一点生存空间
作者: sky轩辕剑    时间: 2015-6-25 09:07
我最期望的游戏活动:能多给新手平民一些机会多给这些人一点好宝
作者: 假笛子    时间: 2015-6-25 10:54
智者寡欲 发表于 2015-6-25 01:25
1:添加随机匹配,随机地图,大众阶梯万能豆擂台赛,1v1的,开始是平民(500万能豆一局),赢1局则进阶为武士,若输一局则跌回平民,若武士赢两       局(1000万能豆)则进 阶为 什长,以此类推直到问鼎大将军;2:增加和扩张战局地图,老版地图玩腻了,都在玩祁山,而且地图太小,宝好的几步就能到对方主城,又容易被围死。


3:某些君主阵亡率太高,如马腾,一天几局都是阵亡的,趣味性大减,有时在满气状态下居然能被招降阵亡!
4:战局同盟分配随机,主控无权分配,这样能避免黑局。
5:国家地图按州设计过于简单,建议按省制划分;
6:增加刷宝和刷万能豆机制,玩家带宝合作打boss爆好宝也不错哦。
7:多设立固定的1V1,2v2,3v3,5v5等万能豆战局,且能得宝;






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