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标题: 各高手类型分析以及破解手段 [打印本页]

作者: 老雷    时间: 2006-6-23 13:47
标题: 各高手类型分析以及破解手段

各高手类型分析以及破解手段

从策2策3到策4经历了黄骑营时代,枪师时代,青州兵时代,凉州兵时代等等,造就大批好手,当然快攻偷袭弓群依然是基本打法,但各高手有各高手的不同:

1),“弓婆婆”:一大堆弓摆在你面前就象个难缠的婆娘,一般一路打城一路招将一路象拉屎一样出弓,开始2个打你的城,第2个城就3个了,第3个城就4个了,到你主就是5,6张弓带1,2个妖刀;
     致命弱点:
      1.这种人根据我的经验其防守是空的,初了迁主外没有防守,偷袭下其主成功率几乎100%。当然本人也曾经历过玩群弓这种初级阶段。
      2.弓的速度是绝对的弱点,打他副,段他进攻的线路.
      3.对于他的主要进攻线路,不要和他硬拼,保证自己随时可以迁都即可

2),“快攻手”:无论刀枪弓都可以快攻下敌,快攻是确立战局之有效手段,但依据敌我位置快攻是可遇不可求的,双方位置靠近时候我喜欢以守代攻,要知道大家都想快攻,他比你还急呢,不可以不出哦。
      对付方法:
      要分对方兵种,自己兵种对付
      1.凉州:最简单,布阵,有时候只要1阵就可以,不要给他机会3围.
      2.冀州:冀州有弓,关键在于避免自己主力被冀州骑压制的情况下,被他出2-3弓射下.

3),“偷袭癖”:无论山有多高,水有多深,路有多远,我依然踏上偷袭的不归之路,偷袭成功的快感是我唯一的乐趣;下不了你的主我就下你的副断你的线,下不了你的主我就下他的主,执著是我血液里氧。
      真正的高手不会以偷袭作为主要手段,对付偷袭的人,打掉他的那些关键城,比如汉中,长安,关等等,
      以正和以奇胜.奇只是辅助.


4),“刷分狂”:这种人战攻排名一般较高,团队一般较牛,喜欢带好宝,每次打仗一般都有伴,而且是经常一起玩的,所以虽然水平不怎么样实战起来往往超出其水平。碰上没伴他和不认识的人一起就平庸了。对于这些人你是没法的,记得策4时候我遇到一个叫狂色重生的家伙除了偷袭好象就不会点别的,有次我出了后布完3阵刚去搞他,他带变态宝2将偷袭1季度内打了副,下了主,注意是1季度,策4人民币换宝破坏了游戏公平;而另外1次我和一个会的同盟2V4(他们也有2个较**的)杀他们切菜一样,他偷袭我不成后就投降了,虽然见到了好宝没遇到什么象样的抵抗,可能4个好手一起惯了遇到**气不顺吧,简直不相信那么容易就干了,我又不是偷袭。
       官方喜欢,同盟开始喜欢,后来失望.....

6),“狂人张”:极其自负,及其狂,自诩没人能赢他,而且确实有几把刷子,不过三国玩上3,5个月只要不是笨蛋都会成位好手,剩下的是运气(将,君主,位置)和与盟友的配合,这种狂人你是拿他没法的,他输了的话理由绝对充分,没将+同盟**+运气不好+好友没上线
       一个字:踢

7),“战术狂”:这种人大局观虽然不一定很好,但极其醉心于遭遇战的走位,而且还不喜欢侦察,他对2军对垒时敌人会怎么走位,自己该怎么走位很有研究,不满气的**兵都能合了你,是很厉害的哦。
       牛人,你学他就可以

8),“刀狂”:玩骑与刀的人中有绝对的传说中的高手存在。其它我玩腻了,对付弓群骑群我就用刀灭了你,我皮厚且狡诈,你知道我是谁不?!在我眼里你们都是菜,其它我嫌慢,我选快骑杀敌,刀枪弓我一律扫荡,我机动而灵活,你看得清我是谁不?遇到这种人,大家多学习吧,本人刀不好,骑正想更进1层,就是策4里难见到令人无法抵挡的传说中高人。    
      刀开局占优,防守比进攻好,刀的进攻在于和同盟的配合,

9)枪 
      枪的优势在于断线打补,占据地形优势,灵活是枪的宗旨

10)骑
      骑在于灭兵,骑之线路要做到不动如山,侵略如火.


作者: 三国群雄项羽    时间: 2006-6-24 16:39
策4后期弓群是王者,加上合适的防守,稳中取胜,一步一个脚印,但是2V1,3V1呢?策4是讲究配合的你同伴都挂了人家4V1打你,你能有多强?借用九天的一句话不要闭门造车,配合才是关键!兵灵活,时间上一定要掌握好!具体可以实战中研讨,评论我是战争狂人,我永不服输,我们是第一,没有永远,有的是一次一次的超越![em05]
作者: 辉翔九天    时间: 2006-6-24 18:33
顶 就是要配合 心有灵犀 天下无敌 呵呵
作者: hejoy2008    时间: 2006-6-24 21:05

配合最重要

自己处于不利的情况一定要冷静,尽量拖住敌人一会是一会,有时候在开始一仗吃亏以后,一路逃到你的盟友附近也不错,大丈夫能屈能伸,这样还有机会卷土重来吗。

其次是运气,运气好挡不住,在训练度差不多的情况下,不过一般都是弓和骑先动。


作者: 咿呀咿呀哟    时间: 2006-6-26 05:00

頂~~~~~~~~~~~~~


作者: 老雷    时间: 2006-6-26 08:55

先动是随机的,运气不好是郁闷,但高手应该在下指的时候应该不仅考虑 自己先动,而且要考虑后动的情况,怎么走位,胜算不大可以暂时撤退,傻冲傻打逞一时之勇是兵家大忌


作者: 对酒当歌    时间: 2006-6-28 01:58
先动不先动与用什么无关.只与自己占据的概率有关系,比如说我4队100的与上你一队100的,那么我就占80%的机率,你占20%.如果算上同盟的话,就更难说了.所以弓群遇上单妖或者双妖的话,不要急着跑.要尽量保证合击.争取只要有一个先动的,就能把妖打掉.有个弓遇上妖或骑就一个字"跑"我是很不赞同的,因为别人妖先动你跑也跑不掉,被妖掉气也会追上了,骑碰上弓一般是进退配合,所以弓要小范围活动,个个都能射到,他先算他命大,我先就射掉他气或者射死他.也不知道我说的对不.弓打弓要全面开花,弓打妖和骑要各个击破,打枪我不会打,应该比那俩全好对付.
作者: 张晋虎    时间: 2006-6-28 13:40
要配合




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