三国策论坛
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作者:
余梦残生
时间:
2015-7-16 12:07
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建议
换种形式,增加点可玩性,把宝物变成一个独立的宝,不要几次几次这样的,而且会在对战中因为带宝武将死去或者打败而将宝物掉落下来,而对战方有机会得到其宝物,机率要调低点,,比如说四V四的战局,一局下来至少要掉四件物品,掉落的物品随机,而战胜方一局下来最多只能得到三件物品,对于逃跑的玩家,凡带进战局的宝物掉二件以上,这样又可以控制玩家逃跑.
作者:
qzwjcwjc
时间:
2015-7-16 12:32
楼主脑残,鉴定完毕!
作者:
星罗棋布
时间:
2015-7-16 12:59
楼主的这个想法在上一个帖子里面也提到过,这次更详细的说明了下,我帮您反馈吧。
作者:
czjh_chinalxl
时间:
2015-7-16 14:51
发贴的网页游戏玩多了吧,胡乱瞎扯!
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